“谷子经济”二次元供需双向破壁——策略、传媒、社服、零售联合电话会议
经济学人·2024-11-28 00:14
行业概述 1. 二次元市场规模及增长:中国二次元用户基础广泛,2021年达到4.6亿人,市场规模600多亿元。2023年,二次元周边衍生市场同比增长37.6%,达到1024亿元,增速超过二次元内容市场[1]。 2. 二次元市场发展趋势:从内容产业环节拉动转向内容产业和周边衍生产业双向拉动,高增速叠加高利润率,成为资本市场新兴重点概念[1]。 投资机会 3. IP产业链投资机会:传媒行业看好IP产业链,包括上游动漫文学、中游影视、下游游戏以及IT衍生市场[11]。 4. 核心标的推荐:包括语文集团、中文在线、长约科技、上海电影、奥斯威娱乐、芒果超美、心动公司、完美世界、创作天地、瑶基科技等[11-13]。 零售渠道 5. 渠道端洞察:全国二次元专业店已突破数千家,持续快速增长。未来渠道洗牌将非常剧烈[36]。 6. 零售商转型:通过高频互动活动提供体验和价值,实现成功转型和增长[37]。 7. 线下零售商机会:线下零售商有机会实现线上线下渠道攻守意识,吸引流量回归线下[40]。 其他 8. 二次元文化变化:从小众走向大众,价值观变化,传播媒介和供给端变化[20-22]。 9. 全球潮玩大时代:全球潮玩市场增长迅速,中国拥有强大的运维能力,为正版付费观念逐渐形成[27]。 10. 骨子店市场:预计明年行业将迎来机会,但需要专业人才,行业集中度将提升[28-29]。