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供需共振下延续高景气,继续布局IP“谷子经济”
IPE·2024-12-09 09:19

行业或公司 * 骨子经济产业 * 游戏动漫周边市场 * IP衍生产业 * 二次元文化 * 网文、动漫、影视、游戏公司 * 零售商超 * 线上流量平台和电商平台 * 卡牌市场 * 集换式卡牌 核心观点和论据 * 骨子经济产业崛起:骨子经济产业已经发展一段时间,成为高景气赛道,有望延续高增长[1]。 * 供需共振:需求端和供给端共振推动骨子经济高景气[2]。 * 需求端:Z世代人群扩大,消费能力增强,二次元文化影响力扩散,精神需求增长,付费意愿提升[3-9]。 * 供给端:IP方、内容源头方、零售商超、线上平台等加入,推动供给端释放[10-14]。 * 市场规模:中国二次元人群规模从2016年的2.7亿增长到2023年的5亿左右,二次元周边衍生市场规模达到千亿级别[15]。 * 集换式卡牌:市场规模在2022年为122亿,预计2023年大幅增长,到2027年达到300多亿[18]。 * 增长驱动因素:复购率、用户规模、价格提升[19-21]。 * 行业格局:集中度较高,未来有望趋于开放[22]。 * 产业链:IP方、生产制造、销售渠道、终端消费者、评级机构等参与[23]。 * 核心要素:IP获取运营能力、渠道优势[24-25]。 其他重要内容 * 头部IP:米哈游旗下的原神、崩坏系列,国漫内容,Bilibili等平台[5-6]。 * 新兴品牌:吉卡社、HitCard等[22]。 * 龙头公司:卡邮等[25]。 * 受益标的:摇机科技、上海电影、澳飞娱乐、悦文集团、华丽科技等[26]。