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BILIBILI(BILI) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 第四季度总营收77亿人民币,全年总营收268亿人民币,同比分别增长22%和19% [8] - 第四季度广告业务收入24亿人民币,全年82亿人民币,同比分别增长24%和28% [8][22] - 第四季度移动游戏收入18亿人民币,全年56亿人民币,同比分别增长79%和40% [8][27] - 第四季度增值服务业务收入31亿人民币,全年110亿人民币,同比分别增长8%和11% [30] - 第四季度GAAP净利润8900万人民币,调整后净利润4.52亿人民币 [9] - 第四季度毛利率达36.1%,毛利润同比增长68% [9] - 第四季度运营现金流14亿人民币,全年60亿人民币;全年自由现金流43亿人民币 [41] - 截至2024年12月31日,现金及现金等价物、定期存款和短期投资为165亿人民币或23亿美元 [42] 各条业务线数据和关键指标变化 广告业务 - 第四季度广告收入24亿人民币,全年82亿人民币,同比分别增长24%和28% [22] - 2024年广告客户数量同比增长超30% [24] - 第四季度,超65%的原生广告客户会购买内容推广产品,去年同期为50% [69] 游戏业务 - 第四季度游戏收入18亿人民币,全年56亿人民币,同比分别增长79%和40% [27] - 《三国:谋定天下》前5个赛季日活稳定,将于2月22日开启第六赛季 [28][29] 增值服务业务 - 第四季度增值服务收入31亿人民币,全年110亿人民币,同比分别增长8%和11% [30] - 截至年底,高级会员达2270万,超80%为年度订阅或自动续费套餐 [31] - 2024年粉丝充电计划吸引超800万参与者,收入同比增长超400% [32] 各个市场数据和关键指标变化 无 公司战略和发展方向和行业竞争 - 2025年坚持“内容 + 社区”模式,以高质量内容为核心,拓展利润率、提高盈利能力和保持社区健康增长 [47][48][49] - 广告业务持续加强基础设施建设,提高效率,探索游戏等领先领域机会,与消费品牌广告商建立更广泛深入合作 [26] - 游戏业务积极探索类似《三国:谋定天下》的机会,服务新一代游戏玩家 [29] - 增值服务业务培育健康直播生态和稳定高级会员计划,探索适合社区特色的产品和服务 [31] - 利用AI技术,结合平台高质量视频内容和数据资产,挖掘商业价值 [57][58][59] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2024年是公司关键一年,第四季度实现首个GAAP净利润,各方面取得稳健增长 [6] - 对广告业务增长保持乐观,认为仍处于挖掘社区商业价值的早期阶段 [26] - 预计2025年营收持续增长,毛利率稳步扩张,长期毛利率有望达40% - 45%,运营利润率目标为15% - 20% [79][80] 其他重要信息 - 2024年近310万内容创作者在平台获得收入,创作者通过广告产品和增值服务的总收入同比增长21% [17] - 第四季度日均视频浏览量超48亿,同比增长14% [14] - 2024年汽车和母婴类视频浏览量同比分别增长近40%和超70% [15] - 第四季度日活用户和月活用户分别达1.03亿和3.4亿,用户日均使用时长99分钟 [10] - 月互动量同比增长10%,超155亿;年底官方会员数增长12%至2.58亿,12个月留存率约80% [19] - 2024年跨年晚会吸引超2.3亿次观看;春节与央视春晚合作,直播当日DAU同比增长近20% [20][21] 问答环节所有提问和回答 问题1: 2025年整体战略及如何将AI与社区融合 - 2025年坚持“内容 + 社区”模式,以高质量内容为核心,拓展利润率、提高盈利能力和保持社区健康增长 [47][48][49] - 高质量内容是核心,包括PUGV价值、自有IP资产以及AI与高质量内容结合 [50][53][57] - 公司拥有优质视频内容和数据资产,结合开源低成本AI模型,可挖掘数据资产价值 [58][59][60] 问题2: 2024年广告业务增长驱动因素、2025年广告业务展望及重点 - 增长驱动因素包括高质量用户群体、优质内容、持续提升的商业效率策略以及AI的应用 [65][66][68] - 2025年将继续加强广告基础设施建设,提高效率,预计保持高于行业的增长率 [74] 问题3: 2025年及中长期毛利率和净利率趋势 - 盈利能力主要由毛利润和毛利率扩张驱动,预计2025年毛利率持续扩张,长期毛利率达40% - 45% [77][79] - 运营费用占总收入比例有进一步下降空间,长期运营利润率目标为15% - 20% [80] 问题4: 《三国:谋定天下》的运营策略和前景 - 目标是长期运营,生命周期至少5年,目前表现符合要求 [84] - 持续根据玩家反馈更新游戏,如即将到来的第六赛季和6月的重大更新 [87][88] - 今年将进行多平台扩展和海外发行 [89][90] 问题5: 2025年如何扩大用户基础、提升品牌知名度以及对与央视春晚合作的评价 - 与央视春晚合作取得多方面成功,包括DAU增长20%、弹幕互动超1亿等,巩固了平台在全国性内容和客厅场景的地位 [96][97][99] - 未来将继续开展类似合作项目,如春节和暑期活动,以提升品牌影响力和促进用户增长 [102][103]