财务数据和关键指标变化 - 2024年全年营收9550万美元,较2023年的8100万美元增长18% [22] - 2024年第四季度营收3020万美元,较2023年第四季度的2040万美元增加980万美元,其中790万美元归因于受众货币化收入增加,190万美元归因于其他举措 [23] - 2024年第四季度每用户平均收入(ARPU)为0.39美元,高于第三季度的0.33美元 [24] - 2024年第四季度服务成本降至3450万美元,低于2023年第四季度的3950万美元,全年服务成本减少770万美元至1.385亿美元 [24] - 2024年第四季度净亏损2.368亿美元,2023年第四季度净亏损2930万美元,本季度净亏损包含与Tether战略投资相关的1.847亿美元衍生工具公允价值变动费用 [25] - 2024年第四季度调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)为1340万美元,较2023年第四季度亏损3000万美元改善55%;2024年全年调整后EBITDA亏损9210万美元,小于2023年的1.153亿美元 [25] - 2024年底现金、现金等价物和有价证券约为1.14亿美元,低于9月30日的1.32亿美元;2025年2月7日Tether交易完成后,公司获得2.5亿美元毛收入 [27] - 2024年第四季度现金使用量为1800万美元,较第三季度减少19%;预计2025年第一季度营收至少增长25% [28] 各条业务线数据和关键指标变化 - 受众货币化收入增加主要源于广告、订阅、打赏费用、许可和平台托管收入的增长;其他举措收入增加主要是由于发布商网络实现更多广告库存货币化以及云服务增加 [23] - 过去三年,公司受众通过Rack和创作者赞助购买了超过7.5亿美元的贵金属 [12] 各个市场数据和关键指标变化 - 2024年第四季度月活跃用户(MAU)达6800万,美国和加拿大MAU从第三季度的4300万跃升至5200万,增长21% [11] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 随着特朗普政府对言论自由的强硬立场,公司预计2025 - 2026年品牌广告的逆风将转为顺风,将重新定位、投资并扩大销售重点,更积极地瞄准品牌客户 [9] - 公司获得Tether 7.75亿美元战略投资,预计带来四方面核心影响:加速国际扩张,利用Tether在海外的庞大影响力推广Rumble Video和Rumble Cloud;积极扩大Rumble Cloud客户群,将Tether近100家投资组合公司引入Rumble Cloud;成为加密社区领先媒体平台,与Tether合作推出面向创作者社区的加密钱包;增强资产负债表,更有力地与谷歌产品套件竞争 [13][15][17][18][19] - 公司采用比特币金库策略,计划最多购买2000万美元比特币,目前已投资约1710万美元 [40] - 公司推出Rumble lineup和rating rate技术,应对Dan Bongino离职,调整节目安排后取得良好效果,有望进一步拓展节目阵容与网络电视竞争 [34][36] - 公司在第一季度推出新的创作者计划,在游戏领域取得初步成果,未来将加大投资,推动该计划长期发展 [66] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为自己在在线媒体生态系统中占据稳固地位,是未来选举报道的主导力量,随着观众从网络电视向OTT转移,公司有望捕捉这一增长机会 [6][8] - 公司拥有创作者经济中最好的货币化引擎之一,随着货币化能力提升和成本结构控制,预计2025年向调整后EBITDA盈亏平衡迈进 [10][26] - 管理层对公司未来充满信心,Tether的支持、选举带来的积极影响、品牌广告增长潜力以及国际扩张机会等因素,让公司有机会在多个领域取得更大发展,挑战谷歌等竞争对手 [70][71][73][74] 其他重要信息 - 公司创始人、董事长兼首席执行官Chris Pavlovski受邀进入白宫简报室的独立媒体席位,体现了媒体格局的变化和公司的良好定位 [7] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: Dan Bongino被任命为FBI副局长对月活跃用户和其他参与指标有何影响,平台上是否有其他影响者可能担任政府职务并影响其在平台提供内容的能力 - 公司目前未发现其他内容创作者有担任政府职务的情况;针对Dan Bongino离职,公司推出Rumble lineup和rating rate技术,调整节目安排后效果良好,观众停留时间延长,未出现显著变化,还有望拓展节目阵容与网络电视竞争 [33][34][36] 问题2: 公司比特币金库购买策略是什么 - 公司计划最多购买2000万美元比特币,目前已投资约1710万美元;此举旨在与热情使用公司产品的社区保持一致,展示对其信仰的支持,并认为这是公司的长期良好投资 [40][42] 问题3: Rumble钱包由谁开发,成本由谁承担 - Tether和公司共同开发Rumble钱包,双方各自承担成本,开发过程中不会产生额外或重大成本影响 [46] 问题4: Tether进行此次投资的战略理由是什么 - 战略上,Rumble钱包有助于公司进入国际市场,吸引国际广告商,利用Tether的用户基础和影响力促进产品推广;在云服务方面,Tether的投资组合公司可为Rumble Cloud带来收入 [48][50][51] 问题5: 如何看待第一季度营收指引中用户参与度和货币化的关系,是否假设选举后有自然跟进效应 - 第一季度月活跃用户表现优于以往选举周期,不会出现中期选举后那样的大幅下降,这得益于产品的显著改进,用户留存率提高,且市场增长领域多元化 [54][55][56] 问题6: 如何吸引Doctor Disrespect加入平台,平台如今对内容提供商更具吸引力的原因是什么,能否以更有利的毛利率增加内容 - 公司目前拥有完整的产品套件,包括Rumble premium、Rack和赞助,有助于提高创作者相关利润率,使公司成为创作者经济中最佳的货币化平台之一;公司在独立创作者政治直播领域处于领先地位,受到白宫认可;公司在第一季度推出新的创作者计划,在游戏领域取得初步成果,未来将加大投资 [61][63][66] 问题7: 管理层为何对公司业务更有信心,2024年选举后的实际情况为何比预期更好 - Tether的支持增强了公司信心,Tether是一家盈利能力强的大公司;选举周期取得良好成果,预计广告商将增加投入,公司在品牌广告方面有巨大增长空间;Tether助力公司国际扩张,双方在挑战谷歌方面目标一致,还计划探索更多产品线 [70][71][73][74]
Rumble (RUM) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript