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KINGSOFT(03888) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 集团收入达23.4亿元,同比增长9% [6] - 办公软件和服务业务收入3.01001亿元,同比下降6%,环比下降13%;在线游戏及其他业务收入3700.1万元,同比增长40%,环比增长20% [14][15][16] - 成本同比增长6%,环比下降7%至4.19亿美元;毛利润同比增长10%,环比下降18%至1.1919亿美元;毛利率同比增加1个百分点,环比减少2个百分点至82% [17] - 研发成本同比增长16%,环比增长30%至8280万美元;销售及分销费用同比增长30%,环比持平至3400万美元;行政费用同比持平,环比增长5%至1600万美元 [17][18] - 基于股份支付成本前的经营利润同比下降3%,环比下降44%至6550万美元;净其他亏损为2200万美元;应占亏损为1.53亿美元;所得税费用同比增长40%,环比下降77%至4800万美元 [18][19] - 母公司拥有人应占溢利为2840万美元;包含股份支付成本的母公司拥有人应占溢利为3160万美元;不包括股份支付成本影响的净利润率本季度为14% [19] - 报告期末集团现金资源为260亿元;本季度经营活动所用现金净额为1.02亿美元 [20] 各条业务线数据和关键指标变化 办公业务 - 金山办公总收入达13.01亿元,同比增长6%;WPS个人业务收入8.57亿元,同比增长11%;WPS365平台收入1.51亿元,同比增长16% [8][10] - 截至2025年3月31日,WPS办公全球月活设备达6.47亿台,同比增长8%,其中PC版月活设备3.01亿台,同比增长11%,移动版3.46亿台,同比增长5% [9] 游戏业务 - 本季度游戏业务总收入达10.37亿元,同比增长14% [11] - GS3 Online通过版本更新和玩法刷新巩固核心武侠玩家基础;动漫射击游戏Snowbreak用户参与度稳定且获积极反馈;科幻地铁游戏Metro Break在测试阶段获广泛关注,预计今年夏天发布;Thor系列经典续作Fate of Thor zero计划于5月推出 [11][12] 各个市场数据和关键指标变化 - WPS个人业务国内保持稳定增长,海外市场实现直接收入增长 [8] 公司战略和发展方向和行业竞争 办公业务 - 聚焦AI协作和全球扩张,持续研发投入,将创新技术转化为实用办公生产力工具 [12] - 针对企业客户推出升级渠道策略,建立销售服务集成合作伙伴生态系统;发布增强版政府办公模式,推动AI政务解决方案在各级政府部门的应用 [10][11] 游戏业务 - 遵循主打游戏战略,深化经典游戏系列,拓展新游戏类型;加强内容创新能力,为玩家提供更沉浸、差异化的高品质游戏体验 [11][12] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 办公业务方面,WPS个人业务增长得益于用户基础和付费订阅者的扩大,WPS365业务增长反映了对机构客户数字化和智能化办公的持续支持;游戏业务方面,JX3 Online等游戏带来收入贡献,但业务存在不确定性,公司有信心稳定运营 [15][16][49] 其他重要信息 - 公司与小米在AI领域有合作布局,以小米大模型为核心,覆盖办公、游戏和协作等领域,未来将基于小米大模型开展上层应用 [51] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 游戏业务战略计划及MacBook Break发布时间表,WPS办公海外业务情况 - 对于游戏业务,要将成功经验延续到未来,战略上要做好品质游戏、提升武侠游戏、拓展多类型游戏并实现国际化;Metro Break预计7月发布,6月将进行官方宣布;WPS办公海外业务,产品方面6月将完成多语言版本,运营方面6月将完成相关规划,还会考虑与其他中资企业合作 [23][26][27][28][30][31][34][35][37] 问题2: Metro Break优化变化及发布后表现预期,JX3活跃用户和ARPU趋势及收入增长、毛利率和运营利润率影响 - Metro Break在程序、设计和玩家体验方面进行修改,发布后会开展更多活动丰富内容,具体表现待7月发布后给出结论;JX3月活玩家和ARPU值与去年四季度相比略有下降属正常,公司有信心稳定运营该游戏,但存在不确定性 [41][42][43][44][45][46][49] 问题3: 与小米在AI领域合作机会及形式 - 公司自2023年起将AI作为目标,2024年小米宣布以AI为核心发展战略,公司已基于小米大模型完成AI布局,未来将基于其大模型开展上层应用,赋能企业 [50][51]