
财务数据和关键指标变化 - Q2 GAAP收入为2700万美元 环比Q1增长30% 同比Q2 2024年增长8% 剔除一次性调整后 收入环比增长22% 同比增长4% [5][16] - Q2付费月活跃用户(PMUA)为146万 环比Q1增长18% 同比Q2 2024年增长20% [5][16] - Q2调整后EBITDA亏损1000万美元 环比Q1改善36% 同比Q2 2024年改善17% [6][18] - Q2净亏损900万美元 去年同期为净收入2600万美元 剔除保险赔偿和诉讼和解因素后 净亏损同比改善300万美元 [18] - Q2运营现金净流出2100万美元 剔除诉讼和解 保险赔偿和半年度债务支付后 净流出800万美元 [19] 各条业务线数据和关键指标变化 - 平台业务推出多项创新 包括忠诚度计划升级 ACH存款和即时提现功能 以及Skillz Arcade单应用体验 [7][8][9] - 开发者加速器计划承诺三年投入7500万美元 已确定多个游戏类型的投资机会 [9] - AI广告技术业务(Arky)在iOS和Android平台推出创新解决方案 包括无IDFA的隐私中心模型和GPU加速的实时竞价优化 [12] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 四大战略支柱包括:平台创新 组织升级 用户获取与变现 以及盈利路径 [6][10][11] - 持续投入7500万美元开发者加速器计划 培育新游戏内容 [9] - 针对Papaya和Voodoo Games的诉讼取得进展 法院要求Papaya公开承认历史使用机器人并披露高管援引第五修正案的情况 [14] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为当前估值未充分反映运营平台价值和战略进展 [15] - 预计持续执行业务战略将为股东创造回报 [15] - 广告技术业务(Arky)的创新扩大了可寻址市场 提高了客户投资回报率 并加强了与Skillz竞赛平台的整合 [12] 其他重要信息 - 公司尚未提交2024年年报(10-K) 正在努力在NYSE给予的6个月期限内完成 [3] - 截至Q2末 公司持有2.39亿美元现金 包括2.29亿美元现金及等价物和1000万美元受限现金 [19] - Q2末未偿还债务本金为1.297亿美元 [19] 问答环节所有的提问和回答 - 无提问环节 [20]