腾讯控股(700 HK) 2Q25业绩与行业分析关键要点 公司概况 - 目标价上调:从HKD650上调至HKD690,隐含18%上行空间[1][8] - 市场数据: - 当前股价:HKD586 (截至2025年8月13日) - 市值:HKD5.36万亿(自由流通股67%)[4] - 2025年预期PE:18倍[1] 核心业务表现 游戏业务 - 国内游戏(DG): - 2Q25收入增长17%超预期,主要由《三角洲特种部队》《王者荣耀》《和平精英》驱动[17] - 《三角洲特种部队》7月DAU突破2000万,PC端在网吧排名第三[28][34] - 国际游戏(IG): - 收入同比增长35%大幅超预期(共识17%),Supercell系列、《PUBG Mobile》和新作《沙丘:觉醒》贡献显著[18] - 《部落冲突:皇室战争》6月流水创7年新高[18] 广告业务 - 收入同比增长20%(共识17%),主要驱动力: - 视频号(+50% YoY) - 小程序(+50% YoY) - 微信搜索(+60% YoY)[21] - AI驱动的广告技术升级和闭环生态提升效果显著[2] 金融科技与企业服务(FBS) - 收入增长10%(共识7%),细分表现: - 商业支付量恢复同比增长[22] - 企业服务收入两位数增长,受GPU租赁和API令牌需求驱动[22] - 消费贷业务收入增长[2] 财务指标 - 2Q25亮点: - 总收入+15% YoY至1845亿CNY,超共识3%[16] - 毛利率57%(超共识2个百分点)[23] - 非IFRS营业利润率38%[16] - 预测调整: - 2025-27年国内游戏收入预测上调2-7%[1] - 国际游戏收入预测上调3-5%[1] - 广告收入预测上调2-6%[1] 战略与效率 - AI应用: - 广告点击率(CTR)和单次点击收入提升[1] - 研发支出占比升至11%(2Q24:10.7%)[25] - 股东回报: - 2025年已回购400亿港元(全年承诺≥800亿)[49] - 2025年计划分红410亿港元[52] 风险因素 - 游戏版号审批不确定性[52] - 互联网金融监管风险[52] - 主要股东减持压力(Prosus持股降至22.95%)[51] - 宏观经济影响广告主预算[52] ESG指标 - 董事会女性占比11.1%,独立董事占比55.6%[11] - 已制定CO2减排政策[11] ``` 注:所有数据点后标注的[序号]对应原始文档编号,便于追溯信息来源。关键财务数据均引用原文数值及百分比变化,包括收入增速、市场份额等量化指标。分析覆盖了业务板块表现、财务预测调整、战略动向及风险因素等全方位信息。
腾讯控股:买入 - 核心业务表现趋势愈发强劲-Tencent Holdings (700 HK)_ Buy_ Core business performance trending even stronger