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“互联网 + 技术” 大会回顾 -美国互联网与互动娱乐领域-Americas Technology_ Internet_ Communacopia + Technology Conference Review – US Internet & Interactive Entertainment
2025-09-16 10:03

行业与公司 * 行业覆盖互联网与互动娱乐 包括数字广告 电子商务 云计算与人工智能 在线旅行 移动出行与本地商务 流媒体与订阅服务 游戏 在线约会 在线教育 在线博彩以及在线B2C和B2B市场等多个子领域[1] * 会议共有43家上市公司和私人公司参与 涵盖高盛研究覆盖范围内及以外的企业[1] * 具体提及的公司包括Meta Platforms (META) AppLovin (APP) Pinterest (PINS) DoubleVerify (DV) Yelp (YELP) Opera (OPRA) Ibotta (IBTA) Nextdoor (NXDR) Reddit (RDDT) Snap (SNAP) eBay (EBAY) Etsy (ETSY) Cricut (CRCT) Alphabet (GOOGL) OpenAI Anthropic Booking Holdings (BKNG) Airbnb (ABNB) Tripadvisor (TRIP) eDreams ODIGEO (EDR-US) Uber (UBER) Instacart (CART) Lyft (LYFT) Delivery Hero (DHER) Netflix (NFLX) Webtoon (WBTN) Epic Games Corsair (CRSR) Electronic Arts (EA) Take-Two (TTWO) Match Group (MTCH) Grindr (GRND) Bumble (BMBL) Duolingo (DUOL) Genius Sports (GENI) DraftKings (DKNG) Sportradar (SRAD) CarGurus (CARG) IAC Xometry (XMTR) Upwork (UPWK) Fiverr (FVRR) ZipRecruiter (ZIP)等[7][9][10][12][13][14] 核心观点与论据 * 人工智能基础设施投资面临产能约束 AI服务需求旺盛 资本支出存在上行压力[4] * 支出习惯利好超大规模云服务商未来6-12个月收入增长 企业正寻求跨容量和芯片的广泛运营合作伙伴关系[4] * AI的广泛使用和谷歌的AI Overviews等功能变革给行业网络流量带来短期波动 可见性低 可能改变未来几年关键垂直领域的消费者购买漏斗 促使公司加强品牌建设 直接流量和移动应用使用[4] * 消费者数字经济需求趋势保持强劲稳定 与2025年第二季度财报季公司提供的框架一致 但存在两个细微差别 高收入数字消费者存在“便利性溢价” 低收入家庭的可自由支配支出仍面临压力且更易波动[4][5] * 消费者支出形式持续从商品转向服务 零工经济和旅行领域的公司尤其强调这一点[6] * 2025年下半年数字广告趋势非常强劲 但有两个警告 最强的广告趋势领域始终是与购买漏斗底部更匹配的直接响应预算 大型广告主在品牌广告支出方面仍最为谨慎[6] * 广告业向AI/机器学习部署的底层转变正获得运营动力 可能成为2026年广告预算分配的关键主题[6] * 公司对2026年趋势的可见性较低 因为未来几个月存在一系列经济驱动的不确定性[6] * AI的内部部署是支持利润率的增量生产力/效率提升的驱动因素 也是整个行业低/无增量招聘环境的驱动因素[6] * 公司正将运营支出/资本支出投资与增长投资相结合 同时继续探索可能加速上市战略的收购 并处于向股东返还过剩资本的位置[6] 其他重要内容 * 会议前提出的四个关键辩论在会议期间成为主导主题 数字消费者的状况 数字广告格局的健康状况 行业对AI的投资 以及自动驾驶车辆在移动出行领域的部署潜力[1] * 会议后总结的十大要点涵盖了AI投资 云趋势 消费者行为 广告支出 经济可见性 生产力和资本配置等多个方面[2][4][5][6] * 投资者对AI去中介化潜力 AWS在AI主题中的相对定位以及自动驾驶对移动出行格局的潜在影响等辩论持续关注 其中亚马逊被视为覆盖范围内市值超500亿美元公司中争议最大的公司[5] * 与投资者的对话显示 对谷歌搜索定位的担忧为过去三年最低 但对AWS相关辩论的担忧有所增加[5]