泛亚互联网行业2026年展望:关键要点总结 涉及的行业与公司 * 行业:泛亚互联网、游戏、娱乐、金融科技、电子商务、在线旅游、物流、人工智能应用与基础设施[1][4] * 覆盖地区:中国、印度、韩国、日本、东南亚[1][3][4] * 提及的部分公司: * 中国:腾讯、阿里巴巴、网易、携程、世纪华通、极兔速递、百度、美团、拼多多、京东、快手、哔哩哔哩、滴滴等[8][12][13][14][15] * 印度:Eternal (Zomato)、MakeMyTrip、Paytm、Swiggy、Nykaa、Info Edge、CarTrade、Delhivery等[6][7][12] * 韩国:Coupang、Kakao、Naver、Krafton、NCSoft、Netmarble、HYBE、SM、YG等[9][12] * 日本:Recruit、Nintendo、Bandai Namco、CyberAgent、LY Corp等[10][12] * 东南亚:Grab、GoTo、Sea、Shopee、Bukalapak等[11][12] 核心观点与论据 整体市场表现与主题 * 2025年业绩回顾:中国互联网板块以+31%的回报率领先,超过美国的+20%、韩国的+14%、东南亚的+11%、日本的+10%和印度的+9.0%[5] * 2026年核心主题:人工智能的加速采用对货币化和利润率的影响[1] 中国互联网:人工智能竞争与生产力提升 * 2026年人工智能焦点: 1. 云基础设施/模型栈/推理代币使用的经常性收入增长[8][22] 2. 主要互联网公司为抢占AI时代流量入口而进行的AI聊天机器人用户流量争夺战[8][22] 3. 垂直领域公司部署基于自有专有数据训练的AI代理,以增强用户参与度和货币化潜力[8][22] * 生产力与成本优化:预计大多数互联网公司将通过AI辅助的成本优化实现运营杠杆改善,部分公司将通过有效部署AI代理实现收入增长重新加速[8][22] * 休闲娱乐需求:AI助手工具的快速采用提升了用户工作和生活效率,可能释放更多时间用于休闲娱乐活动,持续增长的旅行和在线游戏需求将为OTA和游戏公司提供稳定且有韧性的盈利增长[8][20] * 投资风险:地缘政治风险持续、AI供应链限制、消费情绪疲软缺乏刺激政策、持续的商户支持措施影响利润、通过会员投资锁定消费者钱包份额、AI应用竞争加剧以及资本回报放缓[18] * 中国AI聊天机器人全球渗透:字节跳动的Dola + 豆包合并MAU约2.62亿,在全球AI聊天应用中排名第三,仅次于ChatGPT (9.17亿MAU) 和Gemini (3.71亿MAU)[19] * 首选标的: * 腾讯、阿里巴巴:核心AI标的[8][23][24] * 携程、网易:具有韧性/稳定的盈利增长[8][25][26] * 极兔速递:跨境业务敞口[8][27] * 世纪华通:A股首选标的[8][28] 印度互联网:改善的运营利润率与单位经济效益 * 2026年关键主题: 1. 快速商务领域竞争依然激烈,但整体盈利能力应进一步改善[6][7] 2. 随着监管负担减轻,金融科技Paytm业务加速[6][7] 3. 受供应驱动动态和持续需求推动,OTA行业有望反弹[6][7] 4. 汽车分类信息受益于宏观顺风[6][7] 5. 招聘分类信息持续疲软[6][7] * 盈利改善:预计覆盖的大多数公司将继续实现运营利润率显著扩张,主要受运营杠杆驱动,Swiggy和Paytm等部分公司的单位经济效益/贡献利润率也将改善[6][7] * 监管动态:劳动法改革为零工经济监管制度提供了急需的明确性,但预计2026年监管将继续发展,包括印度有关多品牌零售FDI法律的潜在变化,金融科技领域的监管发展也将持续[6][7] * 首选标的:Eternal和MakeMyTrip[6][7] 韩国互联网/游戏/娱乐:市场份额增长/选择性/IP货币化 * 2026年关键主题: 1. 电子商务渗透率增长,预计Coupang将在电商和食品配送领域进一步获取份额[9] 2. ChatGPT集成至KakaoTalk有助于捕捉搜索行为转变,而Naver正增加其基于AI的搜索摘要功能曝光以捍卫搜索领导地位[9] 3. 鉴于结构性逆风以及非游戏应用在时间和钱包份额上的竞争加剧,主要管线游戏持续延迟,对游戏板块保持选择性,同时预计AI可能有助于游戏开发和成本节约[9] 4. K-pop增长驱动因素包括顶级IP回归(HYBE的BTS、SM的EXO)和顶级IP的持续货币化(YG的BlackPink),以及新秀IP货币化加速(YG的BabyMonster、HYBE的Cortis、SM的NCT WISH),本地化IP在西方市场的成功执行(HYBE的Katseye、JYP的Girlset)[9] * 首选标的:Coupang(互联网/电商)、Krafton(游戏)、HYBE(K-pop娱乐)[9] 日本互联网/游戏:AI是福也是祸/全球IP驱动增长 * 2026年关键主题: 1. 在线广告市场应保持稳健,由视频广告和招聘广告驱动,而搜索广告可能停滞[10] 2. 预计电子商务市场将实现中个位数增长,AI驱动的推荐将鼓励购买,同时需关注宏观趋势[10] 3. 对于在线游戏,催化剂仍取决于新的热门游戏,而外部支付的普及应支持盈利能力提升,尽管公司正在使用AI促进高效开发,但盈利能力改善仍处于早期阶段[10] * 首选标的:Recruit和Nintendo[10] 东南亚互联网:渗透率提升驱动增长但吸引竞争 * 2026年关键主题: 1. 东南亚作为AI数据中心枢纽应进一步支持数字经济的结构性增长机会[11] 2. Shopee和TikTok之间的电子商务竞争可能加剧[11] 3. AI聊天机器人助手的任何更大吸引力都可能威胁和颠覆电子商务平台[11] 4. 自动驾驶技术的早期试点测试阶段[11] 5. 关注潜在的Grab/GoTo交易可能带来的市场整合[11] * 首选标的:Grab和GoTo,因其运营效率改善以及整合带来的潜在协同效应[11] 其他重要内容 财务数据与估值 * 云收入与资本支出: * 预计2025年阿里巴巴、腾讯、百度的云收入总计将达人民币1268亿元,2027年预计达人民币1440亿元[33] * 预计2025年三家公司资本支出总计将达人民币1030亿元,2027年预计达人民币1130亿元[33] * 阿里巴巴云收入在FY2Q26同比增长+34%(剔除阿里并表子公司后为+29%),AI相关产品收入连续第九个季度实现三位数同比增长,过去四个季度在AI和云基础设施上部署了约人民币1200亿元资本支出[37] * 百度AI云收入在3Q25同比增长21%至人民币62亿元,其中AI云基础设施收入达人民币42亿元,同比增长+33%[37] * 游戏市场数据:2025年中国网络游戏市场规模达人民币3508亿元,同比增长+7.68%,玩家基数达6.83亿,同比增长+1.35%,月均ARPU为人民币42.8元,同比增长+6.2%[45][47][49][50] * 电子商务增长:2025年11月实物商品网上零售额同比增长+5.7%,食品类增长+14.9%,服装类增长+3.5%,家电类增长+4.4%[52] * 详细估值比较表:提供了覆盖公司的股价、市值、目标价、预期市盈率、市销率、PEG比率等详细数据[12][13][14] * 2025年股价表现:列出了覆盖公司截至2025年底的周、月、季度及年初至今的股价表现百分比[15] 人工智能具体应用与发展 * AI代理在垂直应用中的早期采用: * 携程的TripGenie已用于200多个国家和地区,相关用户在1H25同比增长超过200%[40] * 美团正在三个核心领域构建AI能力:自研大语言模型、AI产品化和AI基础设施,推出了开源“长猫”系列自训练LLM,并为商户和消费者测试AI助手[40] * 滴滴于2025年9月25日开始对其AI旅行助手“小滴”进行公开测试[40] * AI模型发布与产品升级时间线:详细列出了阿里巴巴(Qwen)、腾讯(Hunyuan)、百度(Ernie)AI模型的主要里程碑和成就[41][42][43] 行业细分动态 * 在线广告:2025年市场份额赢家包括腾讯、快手和哔哩哔哩,实现了双位数收入增长,而百度、微博、爱奇艺、知乎和搜狐则出现份额流失,AI能力提升了广告eCPM和效率,激烈的电商竞争有助于广告预算,2026年冬奥会和世界杯等关键体育赛事应有助于广告预算[57] * 物流与海外扩张:中国物流公司的一个关键主题是海外扩张,极兔速递受益于关键客户在东南亚和新市场的快速扩张及其钱包份额增长,顺丰正抓住中国公司海外扩张的机会渗透东南亚市场[61][64] * 线下演出:由于一线和二线城市音乐会场馆容量饱和,预计2026年音乐演唱会票房将基本保持稳定,大麦正在投资海外票务业务并探索成为国际艺人亚洲巡演的音乐会主办方,这可能影响其近期利润率[69]
泛亚互联网 2026 展望 -AI 应用加速对变现与利润率的影响-Pan-Asia Internet 2026 Outlook Accelerating AI Adoptions Impact on Monetization Margins