行业与公司 * 行业:AI漫剧产业 [1] * 公司:抖音、快手、阅文集团、中文在线等平台与版权方被提及 [3][14][15] 核心观点与论据 * 行业爆发与驱动:漫剧在2025年迎来爆发式发展,主要得益于生成式AI工具大幅降低制作成本和提高效率 [1][4] 短视频平台用户规模见顶后,需要通过更有深度的内容进行产业升级,漫剧因成本低于真人短剧而成为趋势 [2] * 市场规模与增长:2025年市场规模约190亿元 [1] 2025年下半年供给端从月上线几百部增至10月的1.5万部,日平均500部 [9] 播放量从10月60亿次增至11月154亿次,显示市场快速增长 [9] * 主要形式与成本:主要形式包括沙雕漫与2D/3D类 [1] 沙雕类漫剧单部制作成本约1-2万元,精品类10-15万元,超精品30万元左右 [1][8] 成本主要包括人力与算力,有望随AI技术成熟进一步降低 [1][8] * 技术应用与局限:常规2D/3D类AI参与程度达60%以上,沙雕漫AI参与程度高达80%-90% [5] 剧本创作是AI难以完全替代的环节,情节连贯性和逻辑闭环仍需较高人力成本 [1][6][7] * 商业模式与盈利:商业逻辑与短剧相似,主要依赖流量端,平台如抖音、快手是主要受益者 [1][10] 广告投放成本占营收90%以上,ROI较低(1.1至1.15左右),行业爆款率仅为5%至7% [10] 若算上IAP(应用内购买),能回本或产生营收的漫剧占比约20%-30% [1][10] IAA(广告变现)仍是主流变现模式,占整个市场变现部分的60% [11] * 用户画像与渗透:超过七成用户是男性,21至30岁青年男性为主力,下沉市场中年男性也是重要群体 [3][12] 截至2025年底,市场渗透约1亿人,潜在用户约3亿,目前渗透率三四成 [3][12] 预计2026年渗透率可达六七成,精品化后可切入二次元市场,总体天花板约5亿人 [3][12][13] * 竞争格局与平台:抖音凭借全面生态系统成为下游平台绝对第一梯队,占据超过40%的播放量份额,收入份额更高 [3][15] 快手排名第二,占25% [15] * 未来趋势:2026年将伴随供给爆发进行人群渗透,头部厂商将进行IP化操作以降低上游成本 [3][11] 低效产能将被淘汰,头部优质漫剧将在变现和商业价值方面表现更好 [3][11] 在AI技术和平台政策支持下,漫剧情景有望通过降本增效,实现工业化套利模式,从而提升整体利润率 [3][15] 其他重要内容 * 头部效应与生命周期:头部效应明显,大部分作品播放量小于100万,仅超头部作品如《展仙台下》获得10亿次播放量,生命周期相对较短 [9] * 商业预算验证:抖音日消耗广告预算从2025年上半年三四百万增至12月2000多万,验证了商业预算承载能力 [9] * 版权方现状:目前版权方话语权较低,有IP基础的作品表现优于自编作品 [14] 目前开放合作的大多是中腰部甚至尾部IP,每个IP售价3至6万元 [14] 随着IP化操作增多,版权方的重要性将逐渐提升 [14] * IAA/IAP占比:2025年微短剧市场中IAA占比达71%,IAP占26%,相比2024年变化不大 [11]
消费趋势观察-AI漫剧产业深度报告
2026-02-02 10:22