seedance2.0火爆多模态能力提升百花齐放,内容IP漫剧短剧下游受益
2026-02-10 11:24

纪要涉及的行业或公司 * 行业:多模态AI视频生成模型、AI漫剧(AI生成动画短剧)、影视娱乐内容制作、真人短剧[1][15] * 公司: * 多模态模型公司:字节跳动(即梦/CDS 2.0)、快手(可灵/K3.0)、阿里巴巴(万象)、智谱AI(Ashville Dominus Max)[1][11][13] * AI漫剧出品/布局公司:中文在线、掌阅科技、阅文集团、荣信文化、南方传媒、欢瑞世纪、网易(旗下工作室如奶酪星球、羚羊、樱桃派对)、酱油文化(阅文投资)[26][27][28][29] 核心观点和论据 * 多模态模型能力显著提升,将重塑影视制作工作流 * 字节CDS 2.0和可灵3.0在影视制作能力上有显著提升[2] * 能力提升体现在:1) 对多模态(文本、视频、图片、声音)的理解和跨模态联系建立能力增强[2];2) 跨模态逻辑推理能力增强,更遵循物理规律[2];3) 支持智能分镜规划、音画同步生成、多主体控制与一致性保持、视频平滑延长与编辑(如角色更替)[2][3];4) 参考能力提升,能精准还原参考素材的构图、主体细节、动作、创意特效和风格[3][4];5) 抽卡成功率从行业平均约20%提升至90%以上,降低制作成本和时间[4][5];6) 可灵3.0分辨率提升至4K电影级,支持组图生成[6] * 模型能力已强到需进行合规限制(如禁止上传真人图像生成视频),侧面印证其生成内容真实性高[7][8] * 能力提升的核心驱动力在于:1) 对训练素材进行了更细颗粒度的拆解和信息提取(如一帧画面标注6-8个主题,此前为3-4个)[8][9][10];2) 底层基础能力与强化学习训练能力提升[9][10] * 多模态工具应用场景广阔,包括影视、漫剧、短剧、中剧制作,以及To B的广告素材生成和自媒体短视频创作[11] * 国内多模态模型竞争格局:头部公司性能紧咬,共同做大市场 * 国内模型第一梯队包括:快手可灵、字节即梦、阿里万象[11] * 头部公司整体性能未出现代际差距,迭代速度快,竞争咬得较紧[11][13] * 市场尚未进入存量竞争,各家正共同拓宽应用场景、做大蛋糕[12] * 各家公司定位和优势不同,例如可灵超70%收入来自海外,而字节即梦主要收入来自国内[13] * AI漫剧是视频大模型的核心应用赛道,具备独特投资价值 * 与真人短剧模式不同:AI漫剧是视频大模型的纯下游应用方和Token消耗方,其发展与平台方产业布局深度相关,不会像真人短剧那样因平台过度集中(如果短剧占超60%流量)而导致上游出品公司利润空间被挤压[15][17][18] * 与AI应用公司风险不同:AI漫剧作为大模型的纯下游客户,被大模型技术本身颠覆或替代的风险很小,不同于其他可能被大模型“吞噬”的AI应用类公司[19][21] * 赛道增长迅速且空间大:2025年漫剧赛道总流水近200亿元,真人短剧市场约670亿元(同比增30%),漫剧市场规模约为真人短剧的1/3不到[20];预计漫剧市场增速将超过真人短剧的30%[20] * 是视频大模型的重要商业化出口:AI漫剧是当前少有的能大规模商业化使用视频大模型、消耗巨量Token并产生高流水的场景[19][20];生成一部80-120分钟的漫剧,Token消耗量可达上亿级别[23] * 平台竞争激烈为AI漫剧出品方创造利润窗口期 * 各长视频平台在漫剧领域投入激进,争夺流量[23][24];例如:腾讯发布独立APP“火龙漫剧”,百度发布独立漫剧APP,优酷和爱奇艺设立专属频道[24] * 平台推出慷慨的扶持政策,例如爱奇艺对独家上线的漫剧作品给予100%的分账比例[25] * 短期看,出品公司受益于平台给予的红利期;长期看,视频大模型方也有动力扶持下游应用赛道[25][26] 其他重要内容 * AI漫剧的技术参数:当前主流分辨率为720P(1280×720),帧率通常为15 FPS(低于正常视频的24 FPS)[22] * 相关公司的近期动态: * 中文在线:2026年2月4日公告,腾讯视频拟采购其漫剧作品,金额2320万元[26] * 掌阅科技:开发了AI漫剧一站式生成平台“泡漫”[26] * 阅文集团:开发了一站式AI漫剧生成平台[27] * 市场表现参考:引用2025年抖音平台漫剧累计播放量排名,酱油文化(阅文投资)排名第二,中文在线排名第六,网易旗下多个工作室进入行业前列,阅文集团自有作品排名第23,掌阅科技排名第24[27][28]