哔哩哔哩20260205
2026-02-10 11:24

涉及的行业与公司 * 行业:互联网平台、在线视频、游戏、广告 * 公司:哔哩哔哩(B站)[1] 核心观点与论据 财务表现与盈利预期 * 公司于2024年第三季度实现历史上首次单季度扭亏为盈[5] * 2025年前三季度无论营收还是净利润均表现亮眼[5] * 预计2026年调整后的净利润约为33-34亿元,对应估值约27-28倍[13] * 预计从2025年起进入利润加速释放期,其利润增速和潜在空间在互联网平台中最具成长性[2][3] * 如果广告和游戏业务逻辑得到验证,三年内有望成为百亿级别利润体量的平台型互联网公司,并成长为市值两三千亿规模的平台[13] * 自2023年以来,公司现金流显著改善[5] 业务结构与增长驱动力 * 核心变现主要来自广告、增值服务、游戏和IP衍生品,其中增值业务、广告和游戏是核心驱动力[2][5] * 广告业务:自2022年以来整体增长保持较高增速,在主流平台中位居前列[5];2024年广告营收为82亿元,而小红书达到200亿元,增长潜力巨大[12];用户日均使用时长是小红书的两倍,但广告营收远低于小红书[4];与快手相比,无论是广告加载率还是eCPM都有显著折价,提升空间很大[12] * 游戏业务:以二次元游戏为主,在国内市场占比不到10%[11];2024年游戏营收在上市公司中排名大约第十位[4][11];已证明拓展二次元之外品类的潜力,例如2024年上线并大获成功的《三谋》[5] * AI技术影响:AI对平台流量和广告变现有正向影响,不会冲击其内容生态,反而会促进商业化[2][3];AI能够更好地理解用户兴趣,提高个性化广告展示效果,从而加速释放广告营收潜力[12];公司将在AI应用落地过程中受益最大[12] 成本控制与运营效率 * 在内容成本控制方面优于爱奇艺等长视频平台,内容成本绝对值及占收入比重体现出巨大差异[2][6] * 与快手相比,公司在费用绝对值及销售收入占比上显著低于快手,反映出其PUGV(专业用户生成视频)内容形态对于费用降低及用户留存提升的重要作用[2][6] * 员工人均收入贡献自2020年持续上升,四年间整体增长了两倍[2][10] * 研发费用占比从2022年的22% 下降到2026年中期的12%,显示出公司经营绩效和效率的显著提升[2][10] 用户结构与社区生态 * 用户年龄结构逐渐成熟,从2018年的平均21岁左右,增长到目前的26-27岁,未来将达到30岁左右[2][7] * 用户进入消费黄金期,将带来更高质量的消费潜力[7];用户知识结构较好,当这些人群进入大规模消费年龄阶段后,其变现深度将显著提升[8] * 作为国内最大的UP主生态社区,无论是MAU(月活跃用户)还是DAU(日活跃用户),一直保持正向增长[3] 其他重要内容 * 公司近期市场表现受海外SaaS软件和maTech技术公司市场环境波动影响,出现了一定程度的调整[3] * 评估管理能力可以通过人员绩效和研发费用支出占比来衡量,公司管理能力稳健[9] * 公司有机会在国内游戏发行和研发市场中占据关键位置[4][11] * 若广告业务在未来三至五年内追上2024年的小红书水平,将带来100多亿的广告营收增量,这部分收入毛利率可达90% 以上[12]