财务数据和关键指标变化 - 2023年第一季度总营收1.62亿美元,同比下降16%,环比增长1% [7] - 品牌广告营收2300万美元,同比下降5%,环比下降22% [7] - 在线游戏营收1.29亿美元,同比下降18%,环比增长7% [7] - GAAP归属搜狐公司净亏损8000万美元,2022年第一季度净利润300万美元,2022年第四季度净亏损700万美元 [8] - 非GAAP归属搜狐公司净亏损1300万美元,2022年第一季度净利润900万美元,2022年第四季度净亏损200万美元 [8] - 预计2023年第二季度品牌广告营收在2300万 - 2600万美元,同比下降8%至增长4%,环比增长2% - 15% [15] - 预计2023年第二季度在线游戏营收在1.12亿 - 1.22亿美元,同比下降22% - 29%,环比下降6% - 13% [15] - 预计2023年第二季度非GAAP归属搜狐公司净亏损在1500万 - 2500万美元,GAAP归属搜狐公司净亏损在8000万 - 2800万美元 [15] 各条业务线数据和关键指标变化 搜狐媒体门户 - 2023年第一季度营收1800万美元,与去年同期持平 [14] - 2023年第一季度运营亏损3500万美元,去年同期运营亏损4500万美元 [14] 搜狐视频 - 2023年第一季度营收3000万美元,去年同期营收5000万美元 [14] - 2023年第一季度运营亏损3200万美元,去年同期运营亏损2100万美元 [14] 畅游在线游戏业务及17173 - 2023年第一季度营收1.31亿美元,去年同期营收1.6亿美元 [14] - 2023年第一季度运营利润5500万美元,去年同期运营利润8500万美元 [14] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 搜狐媒体利用前沿技术优化产品和算法,作为主流媒体平台提供可靠实时新闻信息,激发用户生成高质量自媒体内容,扩大社交网络分发,提升用户体验和品牌影响力 [8] - 搜狐视频坚持双引擎战略,发展长、短视频原创内容,利用产品矩阵优势整合资源,探索多元化盈利机会 [6] - 在线游戏业务坚持头部游戏战略,分配更多资源用于专业人才培养、内容和技术创新,推出更多高质量手游,在保持MMO RPG核心竞争力的同时,开发多种类型游戏 [13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2023年广告行业中,汽车、快速消费品、互联网服务占比较大,汽车行业在Q2或Q3可能有机会,快速消费品行业有一定复苏迹象 [18] - 房地产广告基本没有增长希望,汽车行业竞争激烈,若能提供独特营销方案,有望在Q3实现广告复苏,快速消费品等小品类在下半年有机会 [26][28] - 游戏业务目标是维持老游戏稳定性,新游戏表现将影响整体业务 [21] 其他重要信息 - 搜狐视频在第一季度推出多部受欢迎的长视频内容,如犯罪悬疑爱情剧《仿生人会恋爱》等,真人秀节目《她乡新青年》等也获得广泛关注 [9] - 搜狐视频在短视频内容方面,专注于社会科学相关直播,巩固了科技直播平台的声誉 [10] - 第一季度举办了搜狐时尚盛典等活动,提升了品牌影响力,为广告商提供了市场曝光机会 [10] - 2023年第一季度,PC游戏业务为《天龙八部》PC版推出春节活动和促销,优化《天龙八部怀旧服》功能并引入新跨服PVP活动;手游业务为《新天龙八部手游》进行更新 [12] - 2023年第二季度将为《天龙八部》PC版、《新天龙八部手游》等游戏推出资料片和内容更新 [13] 问答环节所有提问和回答 问题1: 2023年广告行业展望以及汽车、快速消费品、互联网服务和房地产服务广告商的广告支出预算 - 2023年广告行业中,汽车占25%、快速消费品占15%、互联网服务占15%;汽车行业因7月1日新的更严格排放标准政策,Q1广告投放较疲软,但全年有机会,尤其是新能源汽车行业竞争激烈;快速消费品行业因疫情政策调整后,人们在小物件消费上有一定复苏 [18] 问题2: 2023年在线游戏展望和游戏产品线 - 2023年第三季度将推出新《天龙八部手游》,该游戏2月已获版号;新《西游记》手游项目正在申请版号,计划第三季度在中国香港、澳门和台湾地区推出,若今年获得版号,可能在年底前或明年第一季度在中国大陆推出 [20] - 海外市场方面,将在第四季度在韩国和日本推出一款日本漫画改编游戏,第三季度在韩国、美国和欧洲推出一款自研游戏;今年游戏业务目标是维持老游戏稳定性,新游戏表现也很关键 [21] 问题3: 广告行业整体情绪如何,广告商是准备增加支出还是仍持谨慎态度,下半年大品类支出是否会改善并推动广告增长 - Q1和Q2广告以人民币计算有2% - 3%的增长;房地产广告基本无增长希望,汽车行业Q3可能有广告复苏机会,快速消费品等小品类在下半年有机会,因为人们在小物件消费上有一定资金 [25][26][28] 问题4: 第二季度游戏业务指引相对第一季度较弱的原因,以及第三季度和第四季度是否会因《天龙八部》的推出而有显著增长 - 第二季度游戏业务指引下降是因为预计Q2促销活动少于Q1,部分游戏如《天龙八部》会自然下滑;目前预测第三季度表现还为时尚早 [28]
Sohu.com(SOHU) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript