Workflow
TME(TME) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript
TMETME(TME)2023-05-16 23:44

财务数据和关键指标变化 - 2023年第一季度总营收恢复同比增长,达到70亿元人民币,同比增长5% [35] - 非国际财务报告准则净利润率达20.9% [35] - 音乐订阅收入达26亿元人民币,同比增长30%,环比增长11% [35] - 在线音乐付费用户增至9440万,同比增长18%,环比净增590万 [36] - 第一季度月均每付费用户收入(ARPPU)为9.2元人民币,同比增加0.9元,环比增加0.3元 [35] - 广告收入同比实现强劲增长 [37] - 社交娱乐服务及其他收入为35亿元人民币,同比下降13% [37] - 第一季度毛利率为33.1%,同比上升5.1个百分点 [38] - 第一季度总运营费用为12亿元人民币,占总收入的17.5%,较去年同期的20.2%下降2.7% [38] - 销售和营销费用为2.12亿元人民币,同比下降36% [38] - 一般及行政费用为10亿元人民币,与2022年同期相比相对稳定 [39] - 2023年第一季度有效税率为12.2% [39] - 第一季度净利润和归属于公司股东的净利润分别为12亿元人民币和11亿元人民币 [39] - 非国际财务报告准则净利润和归属于公司股东的非国际财务报告准则净利润分别为11亿元人民币和14亿元人民币 [39] - 摊薄后每美国存托股份收益为0.73元人民币,同比增长97% [40] - 非国际财务报告准则摊薄后每美国存托股份收益为0.89元人民币,同比增长65% [40] - 截至2023年3月31日,现金、现金等价物和定期存款的合并余额为285亿元人民币,较2022年12月31日的274亿元人民币有所增加 [40] 各条业务线数据和关键指标变化 在线音乐服务 - 订阅业务付费用户和ARPPU增长推动收入强劲同比增长,付费率达创纪录的15.9%,ARPPU连续四个季度环比扩大 [26] - 物联网(IoT)服务过去几个季度持续增长,从第一季度开始将某些IoT设备纳入运营指标披露 [27] - 非订阅业务中,广告收入同比显著增长,广告支持模式收入也增长良好 [27] - 艺人周边商品、长音频和音乐分发的变现能力增强 [29] 社交娱乐服务 - 全民K歌基于多人唱歌房升级合唱功能,推出额外互动功能,唱歌房渗透率连续五个季度同比增长 [30][31] - 全民K歌会员特权扩展,第一季度收入同比增长,海外市场收入稳步增长 [32] - 传统直播收入受宏观环境不利影响,但音频直播第一季度实现两位数同比增长率 [32] - 酷狗音乐推出唱歌房功能,实现收入同比增长 [33] 各个市场数据和关键指标变化 未提及 公司战略和发展方向和行业竞争 - 战略强调高质量增长,致力于发展可持续的在线音乐商业模式 [4] - 深化与顶级音乐厂牌和艺人的合作,丰富音乐库和垂直内容,促进原创内容生产 [4][5] - 推进平台创新,提升用户音乐消费体验,发展音频直播服务,探索大语言模型和AIGC应用 [18] - 探索线上线下融合的演出形式,提升内容生态系统和用户参与度,捕捉增量变现机会 [16] - 社交娱乐服务聚焦产品创新,通过培养人才、差异化内容和产品创新提升竞争力 [30][37] - 持续投资新产品、服务、高质量组件和技术,如IoT、游戏、唱歌房、原创内容和AIGC [42] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2023年开局良好,在线音乐收入增长强劲,有望实现营收和净利润的积极增长 [4][46] - 预计从第二季度起,在线音乐服务季度收入将超过社交娱乐服务,成为主要收入来源 [46] - 订阅收入将继续由付费用户和ARPPU推动实现强劲增长,广告、长音频、艺人周边商品和IoT服务也将有意义地贡献增长 [46] - 社交娱乐方面,传统视频直播面临竞争压力,音频直播和国际业务可部分弥补 [46] - 通过持续关注成本管理提高效率,预计净利润率将继续改善,净利润增长可能强于此前预期 [47] - 看好广告业务的长期增长潜力 [37] - 线下演出市场有积极趋势,但也是低利润率业务,将基于投资回报率谨慎投资 [52][53] 其他重要信息 - 公司连续七年通过音乐关爱自闭症患者,推出关爱计划,主题歌社交媒体浏览量超5亿 [33][34] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 音乐订阅用户增长的驱动因素及后续净增用户增长展望 - 订阅收入同比增长30%,加速增长归因于订阅服务质量和价值提升、用户为优质功能付费意愿增加、高质量内容和产品功能推广改善以及更有效的促销折扣和留存计划 [43] - 未来订阅收入有望继续强劲增长 [44] 问题2: 整体增长展望,特别是在线广告、音乐订阅和社交娱乐业务 - 预计2023年营收和净利润均实现正增长,二季度起在线音乐服务季度收入可能超过社交娱乐服务 [46] - 在线音乐方面,订阅收入将由付费用户和ARPPU驱动增长,广告、长音频、艺人周边商品和IoT服务也将有贡献 [46] - 社交娱乐方面,传统视频直播面临竞争压力,音频直播和国际业务可部分弥补 [46] - 通过成本管理提高效率,预计净利润率继续改善,净利润增长可能强于预期 [47] 问题3: 音乐毛利率情况及未来趋势 - 一季度整体毛利率为33.1%,同比增加4.1% [49] - 积极因素包括ARPPU和新订阅净增用户增长、广告收入增长、直播收入分成成本降低、优化内容成本模型和内部原创内容生产发展、优化技术和运营策略提高服务和设备利用率 [49][50] - 预计二季度订阅和广告收入继续强劲增长,运营效率提高,毛利率将环比增加 [50] 问题4: 如何参与线下活动机会,能否带来增量收入及与在线音乐订阅业务的协同效应 - 线下演唱会和音乐节市场前景良好,公司将利用线上线下能力,注重演出质量,深化与潜在合作伙伴在内容和制作方面的合作,为公司带来额外收入,促进内容生态系统健康发展 [52] - 线下演出是低利润率业务,将基于投资回报率谨慎投资 [53] 问题5: 2023年及长期运营费用和净利润面临的挑战及相关指引 - 2023年将继续关注提高效率,一季度销售和促销费用处于低成本水平,同比下降36%,用户获取支出减少影响了月活跃用户数,但核心音乐订阅服务增长良好 [55] - 将继续投资产品改进、技术创新、新产品和新业务,同时关注提高业务和产品的盈利能力 [55] - 一季度调整后净利润率为20.9%,同比和环比均增加,预计二季度销售和促销费用及一般及行政费用与一季度相比保持稳定,随着收入增长,调整后净利润和净利润率将增加 [56] 问题6: 超级VIP会员计划的采用情况及IoT月费与平均移动月费的比较 - 超级VIP套餐持续增加有吸引力的会员特权,会员数量持续增长,但暂不披露具体数字 [58] - IoT服务在车载领域增长良好,不断渗透更多车型,通常以全价提供订阅服务,且与移动设备订阅价格计划逐渐分离 [58] 问题7: 与腾讯的合作如何深化及是否会扩展到更多领域 - 微信音乐功能很大程度上由QQ音乐提供支持,目标是将QQ音乐服务扩展到微信,为微信用户提供高质量音乐体验,促进音乐创作者触及更广泛受众 [60] - 微信用户在6月30日前可免费享受服务,7月1日起访问某些优质内容和功能需付费订阅,预计该合作将为公司带来增量收入,未来将继续深化与微信的合作 [60] 问题8: AIGC技术的应用及能否帮助控制成本 - 将继续深化基于大语言模型的应用研究,如开发聊天机器人帮助用户发现新内容,与腾讯合作开发应用,利用开源大语言模型开发图像创作等应用 [63] - 为音乐人提供工具,降低音乐创作门槛、成本,提高效率,在社交娱乐领域创建用于直播的虚拟物品 [63]