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Endeavor(EDR) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript
EndeavorEndeavor(US:EDR)2023-05-14 05:30

财务数据和关键指标变化 - 2023年第一季度,公司实现合并收入15.97亿美元,较上年增长1.231亿美元,增幅8.4% [26] - 调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)为3.064亿美元,较上年下降810万美元,降幅2.6%,符合预期 [26] - 自由现金流为 - 4200万美元,较上年增加1.22亿美元,第一季度自由现金流受奖金支付和递延收入减少影响为季节性最低 [26] - 季度末净债务为45亿美元,净杠杆率为3.88倍,预计年底净杠杆率将显著降低 [30] - 公司更新2023年剩余时间的收入指引为56.65 - 58.15亿美元,中点为57.4亿美元;调整后EBITDA指引为12.2 - 12.75亿美元,中点为12.48亿美元,未考虑编剧罢工影响 [31] 各条业务线数据和关键指标变化 自有体育资产板块 - 第一季度收入3.533亿美元,增长5660万美元,增幅19%;调整后EBITDA为1.857亿美元,增长3690万美元,增幅25% [26] - UFC赛事表现出色,5场赛事售罄,3场创收入纪录,还签署多个长期转播合作协议,自2021年第二季度以来总平均年价值(AAV)增长约100% [26][27] - PBR赛事开局良好,24场演出售罄,26场付费观众纪录,31场收入纪录,吸引超50万粉丝,签署多个合作续约和新合作协议 [20][27] 活动、体验与版权板块 - 第一季度收入8.008亿美元,增长1990万美元,增幅2.5%;调整后EBITDA为1.08亿美元,下降1800万美元,降幅14.3%,符合全年计划节奏 [28] - 迈阿密公开赛创纪录,On Location为13场大学橄榄球碗赛策划高端体验,IMG成为MLS官方制作伙伴,续签并扩大与RNA合作 [20] 代理板块 - 第一季度收入3.502亿美元,减少710万美元,降幅2%;调整后EBITDA为8420万美元,下降1750万美元,降幅17% [29] - 收入下降主要因2022年第一季度受限的Endeavor Content业务收入1400万美元,营销和体验业务合同处置减少,部分被WME电视、音乐和时尚业务收入增加抵消 [35] 体育数据与技术板块 - 第一季度收入1.009亿美元,增加5580万美元,增幅124%;调整后EBITDA为450万美元,下降200万美元,降幅31% [30] - 收入增长归因于2022年9月收购的OpenBet以及IMG ARENA业务增长,调整后EBITDA受IMG ARENA数据成本增加影响 [30] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司计划将UFC和WWE合并为新上市公司TKO,激活Endeavor飞轮效应,提升各业务领域价值 [18] - 出售IMG Academy获得12.5亿美元企业价值,出售Endeavor Content获得10亿美元,体现资产质量 [11][18] - 资本分配战略转向增加财务灵活性,计划偿还债务、回购股票和发放季度股息 [31] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管宏观经济环境复杂,公司对战略执行和长期发展有信心,多元化业务使公司能受益于优质内容和现场活动的长期趋势 [22] - 编剧罢工若持续可能影响代理板块,具体影响程度取决于罢工时长等因素,公司将在第二季度报告中评估并纳入指引 [22][31] 其他重要信息 - 2023年全球票房收入预计升至320亿美元,3月《疾速追杀4》和《惊声尖叫6》创系列开篇纪录 [21] - 公司预计IMG Academy交易在第二季度末或第三季度初完成,未提供2023年剩余时间自由现金流指引,因UFC、WWE和IMG Academy交易影响预测 [28][32] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 自有体育业务增长亮点及全年增长预期,PBR和欧洲篮球与TKO资产的战略契合度 - 自2021年以来,UFC 38场赛事中有36场售罄,PBR赛事吸引超50万观众,团队系列赛表现良好,赞助业务出色,整体业务按计划发展 [4] 问题2: 流媒体公司为市场带来影片的情况及对市场和人才需求的提升 - 电影有适合流媒体的,也有先院线上映再到流媒体的,目前院线上映业务复苏,流媒体在电影和电视内容投入仍大,公司对内容支出和多样性有信心 [9] 问题3: IMG Academy交易完成后资本再部署方式,对拥有或管理活动的偏好及利润率贡献 - 公司出售IMG Academy获1.25亿美元,出售Endeavor Content获10亿美元,目前专注执行现有业务,暂不讨论资本分配方向 [11] 问题4: 公司发放股息和回购股票的原因及未来增长框架,IMG Academy对指引的影响 - 公司上市后优先去杠杆,目前杠杆降低且出售IMG Academy后有更多财务灵活性,认为此时发放股息和回购股票合适,未来规模暂不讨论;指引变化主要因移除IMG Academy下半年收入和EBITDA预测 [44] 问题5: 编剧罢工谈判情况、达成协议可能性及对公司和行业的影响时间 - 公司支持客户,罢工持续时间未知,涉及版税、编剧室规模、人工智能等问题,且有多家直接面向消费者的业务参与,情况复杂,将在后续季度报告中评估影响 [45] 问题6: 捆绑UFC和WWE内容的机会及对内容分销商的价值 - 目前主要考虑成本整合,尚未考虑捆绑内容,且交易需获得相关部门批准 [47] 问题7: 公司最优债务杠杆水平,是否有其他适合业务,核心运营自由现金流是否符合预期 - 公司希望杠杆率降至4倍以下,TKO交易后预计在2倍多;目前专注TKO整合,不考虑其他交易;第一季度自由现金流较上年增加,符合季节性特征 [50][51][52] 问题8: OpenBet业务机会、服务广度、与竞争对手差异及收入模式 - OpenBet与IMG ARENA结合,是全球B2B领域领先企业,与多地和企业达成合作,提供完整集成服务 [56] 问题9: OpenBet与FanDuel的合作关系 - OpenBet为FanDuel提供底层技术,包括完整性服务、内容和玩家钱包等,FanDuel负责获取客户 [57] 问题10: On Location业务实现自由现金流的节奏,WWE和UFC监管流程时间,编剧罢工期间增加体育产出的可能性 - 编剧罢工期间会有更多非剧本内容,利用库存内容,可能增加国际节目;WWE和UFC监管流程时间暂无更新;On Location业务预计实现正自由现金流,奥运预售已开始,随着销售增加和成本控制,将更接近正自由现金流 [60][62][64]