财务数据和关键指标变化 - 2021年第一季度总收入为720万美元,同比增长14% [22] - 2021年第一季度非GAAP净利润为280万美元,去年同期为亏损260万美元 [26] - 2021年第一季度GAAP净利润为200万美元,去年同期为亏损480万美元 [25] - 2021年第一季度每股现金及等价物为3美元,较2020年第四季度增长4310万美元 [27] 各条业务线数据和关键指标变化 - 2021年第一季度移动业务收入占总收入的68%,同比增长 [23] - 2021年第一季度游戏业务收入占总收入的19%,同比增长 [23] - 2021年第一季度汽车业务收入占总收入的13%,同比增长 [23] 各个市场数据和关键指标变化 - 2021年第一季度中国市场移动业务收入增长显著 [32] - 2021年第一季度索尼PlayStation 5销量达到780万台,超过PlayStation 4同期销量 [14] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司预计2021财年各业务线收入将实现两位数增长 [11][15][17] - 公司正在推动行业标准制定,以支持目标市场对高级触觉技术的持续采用 [19] - 公司正在与多家OEM和Tier 1供应商合作,评估其技术在新车型和界面中的应用 [13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为COVID-19疫情对公司业务产生了不利影响,但公司已采取措施应对 [4] - 管理层对公司在2021年实现收入和利润的两位数增长持乐观态度 [28] - 管理层认为触觉技术在用户体验和安全性方面具有差异化优势 [10] 其他重要信息 - 公司正在推动行业标准制定,以支持目标市场对高级触觉技术的持续采用 [19] - 公司正在与多家OEM和Tier 1供应商合作,评估其技术在新车型和界面中的应用 [13] 问答环节所有提问和回答 问题: 中国市场的机会 - 中国市场约有6亿部手机,公司希望通过渠道授权计划抓住这一机遇 [33] - 公司认为中国游戏市场对触觉技术的需求正在增长 [37] 问题: 汽车市场的机会 - 公司预计2021年将看到中端市场的采用加速 [43] - 公司认为苹果CarPlay系统可能会带来潜在的上行空间 [45] 问题: 现金的使用 - 公司管理层和董事会正在持续评估现金余额和资本配置政策,以最大化股东价值 [48]
Immersion(IMMR) - 2021 Q1 - Earnings Call Transcript
Immersion(IMMR)2021-05-07 11:38