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Rumble (RUM) - 2023 Q3 - Earnings Call Transcript
RUMRumble (RUM)2023-11-14 13:00

财务数据和关键指标变化 - 第三季度营收1800万美元,2022年第三季度为1100万美元,增长主要源于广告收入增加230万美元和许可及其他收入增加470万美元 [15] - 第三季度服务成本3980万美元,去年同期为1230万美元,增长原因是节目和内容成本增加2610万美元、托管费用增加70万美元和其他服务成本增加70万美元 [17] - 本季度末现金、现金等价物和有价证券约2.67亿美元,2022年12月31日为3.383亿美元,现金主要用于通过经济激励获取内容 [38] 各条业务线数据和关键指标变化 - 广告业务:第三季度广告收入增长,得益于消费增加和为创作者、出版商及广告商推出新广告解决方案 [15] - 云业务:9月提前推出Rumble Cloud测试版,获得众多市场合格潜在客户反馈,已开始客户入驻,目标是在2024年上半年全面推出 [4][28] - 视频平台业务:收购的Rumble Studio已进入测试阶段,有望改变创作者直播体验并推动创作者赞助收入增长 [29] 各个市场数据和关键指标变化 - 根据ComScore数据,政治独立人士和无党派人士是公司最大政治受众群体,民主党人第二,共和党人第三 [31] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 利用Rumble Video基础设施剩余容量,通过Rumble Cloud向市场提供云解决方案,目标客户是对大型科技云提供商不满的企业 [8] - 将Rumble Advertising Center直接集成到Rumble Studio,创作者可在直播中实时选择赞助,该赞助市场可扩展到所有直播平台 [9] - 吸引广告机构,凭借与体育联盟的关系和该领域人才投资,实现多元化以吸引不同受众,同时减少支出而不影响收入潜力 [10][11] - 随着RAC和Rumble Studio上线,减少对创作者的保底支付,降低内容获取支出,维持创作者和受众基础 [12] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 第三季度业务表现强劲,公司接近建设阶段尾声,计划在2024年扩大货币化规模 [3][32] - 预计到2024年底,广告驱动的货币化增加将使公司吸引新创作者并留住现有创作者,减少对保底支付的依赖,2025年接近盈亏平衡 [13][18] 其他重要信息 - 公司正将CDN逐步迁移到自有CDN,初步结果显示自有CDN带宽使用低于第三方CDN [46] - 过去一年作为上市公司筹集的资金,使公司建立内容库并吸引领先创作者,月活跃用户达5800万 [65] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 公司对跟踪其他平台(如Twitch)影响者的看法 - 自今年第二季度初以来,公司在吸引Twitch创作者方面取得成功,因其他平台对创作者收费过高,而Rumble提供更有吸引力的收入分成,预计这一势头将持续到明年 [41] 问题2: 独家直播众多共和党总统辩论对用户参与度的影响 - 共和党初选辩论,尤其是第一场,平台有超70万并发观看者,GOP直播当时是美国排名第一的直播,辩论推动平台达到很高的参与度 [42] 问题3: 美国月活跃用户数季度环比上升,但人均观看分钟数下降的原因 - 夏季创作者休假,减少内容创作,影响观看时间;目前仅对小部分创作者进行赞助测试,需在2024年初将其集成到Rumble Studio和RAC以扩大赞助规模 [45][53][48] 问题4: 广告收入环比下降的原因 - 部分原因是进行赞助测试的小部分创作者在夏季休假,同时公司专注于RAC、赞助和Rumble Studio的开发 [55][57] 问题5: 毛利率损失从第二季度到第三季度恶化的原因 - 服务成本与上一季度大致持平,最大成本是创作者激励成本,即保底承诺,预计到2024年底这些成本将显著下降 [58][59] 问题6: 人工智能对公司的意义及在内容审核中的应用程度 - 视频是AI模型的重要贡献者,但公司目前不参与相关业务;在推荐内容方面,公司会谨慎行事,确保满足用户需求;在内容审核方面,公司选择不依赖AI,而是依靠人工审核,目前也无相关实施计划 [68][74] 问题7: RumbleCloud在未来12个月对毛利润或EBITDA的影响 - 公司目前不提供云业务相关指导 [78] 问题8: 全球互联网和言论自由监管努力对公司的影响 - 美国的第一修正案对公司至关重要,公司曾成功挑战纽约州限制第一修正案的举措;对于加拿大等其他司法管辖区,情况尚不明朗,需等待观察 [76][82] 问题9: 2025年EBITDA盈亏平衡是指全年还是某个季度 - 公司目前未定义盈亏平衡的具体含义,也未提供相关时间指导,将在2024年制定并沟通合适的指标 [84]