Zedge(ZDGE)
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Zedge(ZDGE) - 2025 Q1 - Quarterly Report
2024-12-17 05:15
Zedge App用户数据 - 公司Zedge App自推出以来累计安装量接近6.86亿次,截至2024年10月31日,月活跃用户(MAU)为2500万[95] - 公司Zedge App的MAU在过去两年中保持在2500万至3220万之间,截至2024年10月31日,MAU为2500万[95] - 公司Zedge App的MAU在截至2024年10月31日的三个月内同比下降12.3%[111] - 2024年10月31日,Zedge App的月活跃用户(MAU)为2500万,同比下降12.3%[113] - 2024年10月31日,Zedge App的每用户平均收入(ARPMAU)为0.0767美元,同比增长22.1%[113] - 公司Zedge App在2024年10月拥有约69.8万活跃订阅用户[98] Zedge App收入与订阅 - 公司Zedge App的ARPMAU在截至2024年10月31日的三个月内同比增长22.1%,主要由于广告收入和订阅收入的增长[112] - 公司Zedge App的订阅收入和订阅账单在截至2024年10月31日的三个月内分别同比增长21.1%和56.0%[112] - 2024年10月31日,Zedge Premium的净收入为493万美元,同比增长141.7%[126] - 2024年10月31日,订阅收入为1182万美元,同比增长21.1%[122] - 2024年10月31日,订阅账单(Non-GAAP)为1777万美元,同比增长56.0%[124] GuruShots平台数据 - 公司GuruShots平台的每月平均付费玩家支出在过去七年中每年增长超过8.4%,达到每位玩家49美元[100] - 公司GuruShots平台每月举办超过300场比赛,玩家上传超过60万张照片,并投出接近24亿次“感知投票”[99] - 2024年10月31日,GuruShots的月活跃付费用户(MAP)为4524人,同比下降25.9%[118] - 2024年10月31日,GuruShots的每用户平均收入(ARPMAP)为43.3美元,同比下降15.4%[118] Emojipedia平台数据 - 公司Emojipedia平台在2024年10月收到约3880万次月页面浏览量,月活跃用户为1030万,其中48.9%位于发达市场[105] 公司整体财务数据 - 2024年10月31日,公司总收入为7194万美元,同比增长1.6%[120] - 2024年10月31日,直接成本为461万美元,同比下降5.1%[131] - 2024年10月31日,销售、一般和行政费用为6809万美元,同比增长23.8%[133] - 2024年第三季度,Zedge Marketplace的运营收入为934千美元,相比2023年同期的1,654千美元下降了43.5%[146] - 2024年第三季度,GuruShots的运营亏损为1,391千美元,相比2023年同期的1,333千美元增加了4.4%[146] - 截至2024年10月31日,公司现金及现金等价物为2,020万美元,营运资本为1,750万美元,相比2024年7月31日的2,000万美元和1,770万美元有所变化[149] - 2024年第三季度,公司经营活动提供的现金流量为1,170千美元,相比2023年同期的1,260千美元下降了90千美元[150] 公司运营费用 - 2024年第三季度,基于股票的薪酬费用为379千美元,相比2023年同期的507千美元下降了25.2%[136] - 2024年第三季度,折旧和摊销费用为381千美元,相比2023年同期的775千美元下降了50.8%,占收入的百分比从10.9%降至5.3%[138] - 2024年第三季度,利息和其他收入净额为181千美元,相比2023年同期的81千美元增长了123.5%,占收入的百分比从1.1%增至2.5%[139] - 2024年第三季度,外汇交易净损失为14千美元,相比2023年同期的219千美元下降了93.6%,占收入的百分比从-3.1%改善至-0.2%[142] - 2024年第三季度,所得税费用为49千美元,相比2023年同期的198千美元下降了75.3%,占收入的百分比从2.8%降至0.7%[144] 公司员工与组织结构 - 截至2024年10月31日,公司全球员工总数为102人,其中包括GuruShots的28人,相比2023年10月31日的95人(包括GuruShots的29人)有所增加[136] 新产品与服务 - 公司Zedge App在2023财年推出了pAInt,一个生成式AI壁纸制作工具,并升级了Zedge+订阅服务[96]
Zedge(ZDGE) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2024-12-17 01:19
财务数据和关键指标变化 - 总收入为7.2百万美元,同比增长1.6%,主要受到广告收入挑战和GuruShots业务转型影响 [25] - 订阅收入同比增长21%,净活跃订阅用户数同比增长近8%,连续第六个季度增长 [26] - Zedge Premium的GTV达到约700,000美元,同比增长62% [27] - 平均每月的活跃用户收入(ARPMAU)同比增长22%,达到0.077美元 [27] - GuruShots的收入同比下降32%,主要由于战略转向优先新玩家获取 [27] - 运营成本为6%的收入,与去年基本持平 [28] - 销售、一般和管理费用(SG&A)同比增长24%,达到6.8百万美元,主要由于更高的用户获取营销费用 [28] - GAAP运营亏损为0.5百万美元,去年同期为盈利0.3百万美元 [30] - GAAP净亏损为0.3百万美元,每股亏损0.02美元,去年同期为盈亏平衡 [30] - 非GAAP下,公司盈亏平衡,去年同期非GAAP净收入为0.5百万美元,每股收益0.04美元 [31] - 调整后的EBITDA为0.3百万美元,去年同期为1.5百万美元 [31] - 现金及现金等价物超过20百万美元,董事会批准了5百万美元的股票回购计划 [32] 各条业务线数据和关键指标变化 - Zedge Marketplace的订阅收入同比增长21%,终身订阅的增长推动了整体订阅用户数增长8% [8] - Zedge Premium的GTV同比增长62%,主要由于3D壁纸、奖励视频CPM优化和pAInt 2.0的推出 [8] - Emojipedia的收入同比增长33%,达到历史最高季度收入,广告收入占比100% [12] - GuruShots的收入同比下降32%,但新功能如Duels的推出显示出积极的玩家参与和留存改善 [14][15] 各个市场数据和关键指标变化 - iOS平台的收入同比增长超过60%,显示出高ARPMAU平台的潜力 [10] - 广告收入受到临时技术问题、广告合作伙伴测试延迟和新广告中介平台集成复杂性的负面影响 [11] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司专注于通过生成式AI将用户转变为创作者,推动所有业务单元的增长 [17] - 计划推出AI音频生成器,以吸引新用户并加深现有用户的参与度 [17] - 正在转型技术开发基础设施,以支持更快、更高效的新应用和产品开发 [18] - 营销团队专注于在发达经济体中加速ROAS正向的用户获取 [19] - Emojipedia计划通过扩展Emoji Playground和网站 redesign 来进一步增长 [20] - GuruShots正在通过新用户增长和有效货币化来奠定可持续增长的基础 [21] - 公司致力于开发新产品,如WishCraft和AI Art Master,以推动长期增长 [22] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管第一季度面临挑战,但公司在关键领域的进展增强了管理层对全年强劲表现的信心 [7] - 管理层对GuruShots的长期潜力持乐观态度,尽管短期内收入受到影响 [16] - 公司将继续优先考虑智能资本配置,保持强劲的资产负债表和股票回购计划 [23] - 管理层预计将在本财年剩余时间内恢复EBITDA正向 [44] 其他重要信息 - 公司使用非GAAP财务指标,如非GAAP每股收益、非GAAP净收入和调整后的EBITDA [5] - 公司拥有超过20百万美元的现金及现金等价物,并授权了5百万美元的股票回购计划 [23] 问答环节所有提问和回答 问题: GuruShots的月活跃付费用户和收入影响 - 管理层未公开分享GuruShots的月活跃付费用户数据,但表示不会关闭该业务,正在通过改进营销和增加用户参与度来改善其增长轨迹 [36][37][38] 问题: 广告收入受影响的技术问题 - 管理层内部量化了技术问题、广告合作伙伴测试延迟和新广告中介平台集成的影响,但未公开具体数字,所有问题均已解决 [40][41][43] 问题: 公司是否计划管理SG&A以保持调整后的EBITDA为正 - 管理层计划在本财年剩余时间内保持EBITDA为正,除非出现需要大幅增加营销支出的巨大增长机会 [44] 问题: WishCraft和AI Art Master的进展 - 管理层将继续保持这些项目处于beta阶段,以确保在全面推出前进行充分测试和优化 [46] 问题: 终身订阅的财务影响 - 管理层解释了终身订阅的财务模型,认为其对用户获取和现金流有积极影响,尽管成本在前期确认 [48][49][50] 问题: 月活跃用户的趋势和改进措施 - 管理层表示,通过优化营销和产品增强(如pAInt 2.0和即将推出的AI音频功能),预计将提高月活跃用户的参与度 [52][53] 问题: 股票回购计划 - 管理层表示,由于季度关闭期间无法回购股票,但将在窗口期重新开始回购 [54] 问题: 下一季度的收入和调整后的EBITDA展望 - 管理层未提供具体预测,但表示第二季度通常是季节性强劲季度,预计广告收入、订阅收入和Zedge Premium将继续增长 [55] 问题: 广告收入的关键因素和未来展望 - 管理层认为,广告收入的持续增长依赖于经济环境、广告市场的增长、优化广告中介平台和不断测试新的广告产品 [56][57][58] 问题: Zedge Premium的GTV增长原因和未来计划 - 管理层认为,GTV增长主要由于平台对艺术家的吸引力、运营效率的提升以及新内容类型的引入 [59][60][61]
Zedge(ZDGE) - 2025 Q1 - Quarterly Results
2024-12-16 19:30
收入增长与预测 - 公司第一季度总收入增长1.6%至720万美元[14] - Zedge Marketplace订阅收入同比增长21%[4] - Zedge Premium的GTV(总交易价值)增长61.6%至70万美元[14] - Zedge Marketplace的ARPMAU(每用户平均收入)增长22.1%至0.077美元[15] - Emojipedia季度收入同比增长33%[5] - Zedge Marketplace累计安装量增长9.6%至685.5万[15] - 公司2023财年总收入为27.2百万美元,2024财年预计为30.1百万美元[23] - 广告收入在2023财年达到18.3百万美元,2024财年预计为21.0百万美元[23] - 订阅收入在2023财年为3.5百万美元,2024财年预计为4.3百万美元[23] - Zedge Premium的商品交易总额(GTV)在2023财年为1.5百万美元,2024财年预计为2.1百万美元[23] - 公司2024年10月31日的收入为7,194千美元,相比2023年同期的7,081千美元增长了1.6%[32] 收入下降与亏损 - 公司第一季度广告收入持平,为490万美元,同比下降1.3%[15] - 公司第一季度数字商品和服务收入下降31.8%至60万美元[15] - 公司第一季度调整后EBITDA为30万美元,同比下降81.2%[14] - 非GAAP稀释每股收益在2023财年为-0.44美元,2024财年预计为-0.65美元[23] - 公司2024年10月31日的净亏损为339千美元,相比2023年同期的净亏损15千美元有所扩大[32] - 公司2024年10月31日的运营亏损为457千美元,相比2023年同期的运营收入321千美元转为亏损[32] - 公司2024年10月31日的调整后EBITDA为4.7百万美元,相比2023年同期的5.7百万美元下降了17.5%[38] - 公司2024年10月31日的非GAAP净收入为1.8百万美元,相比2023年同期的1.9百万美元略有下降[39] 用户数据与活跃度 - 月活跃用户(MAU)在2023财年第四季度为25.0百万,较2023财年第一季度的31.9百万有所下降[23] - 活跃订阅用户在2023财年第四季度为698,000,较2023财年第一季度的674,000有所增加[23] - ARPMAU(每用户平均收入)在2023财年第四季度为0.077美元,较2023财年第一季度的0.054美元有所增加[23] 财务状况与现金流 - 公司现金及现金等价物在2024年10月31日为20,196千美元,较2024年7月31日的19,998千美元有所增加[29] - 公司2024年10月31日的现金及现金等价物为20,196千美元,相比2023年同期的18,745千美元增加了7.7%[34] - 公司2024年10月31日的净现金提供(用于)运营活动为1,170千美元,相比2023年同期的1,260千美元减少了7.2%[34] 成本与费用 - 公司第一季度其他收入增长122.5%至50万美元[15] - 公司2024年10月31日的资本化软件和技术开发成本为146千美元,相比2023年同期的423千美元减少了65.5%[34] - 公司2024年10月31日的股票补偿费用为379千美元,相比2023年同期的507千美元减少了25.3%[34] - 公司2024年10月31日的折旧和摊销费用为381千美元,相比2023年同期的775千美元减少了50.8%[32] 非GAAP指标 - 公司非GAAP稀释每股收益为0.13美元[40] - 公司用于计算非GAAP基本每股收益的加权平均股数为14.1亿股[40] - 公司用于计算非GAAP稀释每股收益的加权平均股数为14.1亿股[40]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q4 - Annual Report
2024-10-30 04:16
公司主要业务 - 公司主要业务包括Zedge App、GuruShots和Emojipedia[355,358,362,369] - Zedge App自推出以来已安装近6.74亿次,最近两个财年的月活跃用户在2610万至3220万之间[358] - GuruShots是一个面向业余摄影师的游戏化平台,每月举办300多场比赛并吸引670,000张照片上传和32亿次"感知投票"[362,363] - Emojipedia是全球领先的表情符号信息和新闻平台,每月有3760万页面浏览量和960万活跃用户[369,370] 收入来源 - 公司主要收入来源包括广告收入、付费订阅、Zedge Premium内容销售和GuruShots虚拟商品销售[375,382,383] - 公司通过各种广泛接受的支付方式为玩家提供虚拟商品购买[384] - 公司将虚拟商品分类为一次性消耗品,收入在销售时确认[385] 收入确认政策 - 公司确定了通过分析玩家行为模式来确定收入确认政策[386] - 公司作为主要责任人提供虚拟商品,因此收入按总额确认[390] 资产减值 - 公司定期测试有限使用寿命的无形资产是否存在减值[393,394] - 公司定期测试商誉是否存在减值,并在第三季度计提了8.7百万美元的商誉减值[399] 研发资本化 - 公司资本化内部使用软件和外部销售软件的开发成本,并进行摊销[400-407] 股份支付和所得税 - 公司根据会计准则确认股份支付费用[408] - 公司根据会计准则确认递延所得税资产负债和所得税费用[409,410,411] 风险因素 - 公司面临当前宏观经济环境和地缘政治局势的不确定性风险[413,414] 关键运营指标 - 公司披露了Zedge和GuruShots的关键运营指标[415] - 截至2024年7月31日,Zedge App的月活跃用户(MAU)同比下降15.5%,主要由于发达市场和新兴市场的用户流失[417] - 截至2024年7月31日,Zedge App的每月活跃用户平均收入(ARPMAU)同比增长43.3%,主要由于广告价格上涨和订阅收入增加[418] - 截至2024年7月31日,GuruShots的月活跃付费用户(MAP)同比下降29.8%[423] - 截至2024年7月31日,GuruShots的每月活跃付费用户平均收入(ARPMAP)同比增长4.4%[423] 财务表现 - 2024财年公司总收入为3.01亿美元,同比增长10.5%[425] - 2024财年广告收入为2.10亿美元,同比增长15.2%[427] - 2024财年订阅收入为434.9万美元,同比增长24.7%[428] - 2024财年Zedge Premium业务的净收入为119.6万美元,同比增长44.8%[433] - 2024财年数字商品和服务收入为347.5万美元,同比下降25.2%[427] - 2024财年直接成本为185.9万美元,同比下降17.1%[425] - 直接成本下降17.1%,占收入比例从8.2%降至6.2%[437] - 销售、一般及管理费用增加17.2%,占收入比例从80.2%上升至85.2%[438] - 公司员工人数从95人增加至99人,主要位于立陶宛和以色列[439] - 股份支付费用下降15.0%[442] - 折旧和摊销费用下降24.9%,占收入比例从12.0%降至8.2%[444] - 商誉减值8.7百万美元[447] - 或有对价公允价值变动收益1.9百万美元[448] - 利息及其他收益增加101.3%,占收入比例从1.1%上升至2.1%[449] - 所得税收益率从7.0%上升至19.3%[452,454] - Zedge Marketplace业务利润下降10.8%[457] - GuruShots业务亏损增加31.7%[457] 融资和股权回购 - 公司于2022年10月28日与Western Alliance Bank签订了修订贷款协议,获得了700万美元的新增定期贷款和400万美元的循环信贷[465] - 公司于2023年5月11日将定期贷款的本金额减少至200万美元,并于2023年11月15日全额提前偿还了该贷款[466] - 公司于2024年10月28日将循环信贷续期四年[467] - 公司于2024财年和2023财年分别回购了21.1495万股和75.2687万股B类普通股,截至2024年7月31日剩余788万美元的回购额度[468] - 公司于2024财年和2023财年分别从员工手中回购了6,328股和6,310股B类普通股以满足限制性股票和股票单位的税收义务[471] 应收账款管理 - 公司目前主要收入来自于谷歌和Meta等大型信用良好的客户,并积极管理应收账款[473,474] 收购GuruShots - 公司于2022年4月收购GuruShots时承诺了400万美元的保留奖金和用户获取投入,后双方就相关争议达成和解[475,476]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2024-10-30 03:52
财务数据和关键指标变化 - 公司在2024财年第四季度实现了14%的年增长率,收入达到760万美元,全年收入增长11%,总计3010万美元 [6][33] - 非GAAP净收入为18万美元,非GAAP每股收益持平于0.13美元 [8][42] - 现金及现金等价物增加超过10%,达到2000万美元,每股1.38美元 [10][44] 各条业务线数据和关键指标变化 - Zedge Marketplace的订阅收入在第四季度增长31%,全年增长25%,达到430万美元 [6][34] - Zedge Premium的总交易价值(GTV)在第四季度增长56%,全年增长39%,分别达到60万美元和210万美元 [7][34] - GuruShots的收入在第四季度和全年分别下降24%和25%,公司正在优先考虑新用户获取 [36] 各个市场数据和关键指标变化 - Zedge Marketplace的月活跃用户数在2500万到3000万之间,ARPMU(每月活跃用户平均收入)达到0.079美元,年增长43% [9][35] - 广告收入在第四季度增长13%,全年增长15% [33] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司计划在2025财年继续推动增长,优化产品,扩展市场 [12][32] - 目标是将用户从内容消费者转变为内容创作者,利用生成性AI技术提升用户体验 [13][21] - 公司将重点放在技术平台的优化上,以提高效率和降低成本 [14][15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对未来持乐观态度,尽管面临行业和地缘政治挑战,仍然相信能够抓住市场机会 [32] - 公司将继续实施智能资本配置策略,包括新的股票回购计划 [33] 其他重要信息 - 公司在2024财年进行了600,000美元的股票回购,并偿还了200万美元的定期贷款 [10][44] - 计划推出WishCraft和AI音频生成器等新产品,以吸引更多用户 [28][51] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于GuruShots的用户和留存率的变化 - 管理层表示,当前的重点是新用户的获取和转化,早期的用户参与度有所提升,预计将推动收入增长 [46] 问题: Zedge的市场交易价值和订阅增长的驱动因素 - 管理层提到,通过优化内容和AI技术,提升了艺术家的收入和用户的参与度 [47] 问题: 广告收入的趋势及应对行业变化的策略 - 管理层表示,正在利用第三方进行广告调解,并开始收集零方和第一方数据,以提高广告的精准度 [49] 问题: 关于WishCraft和AI音频产品的评论 - 管理层介绍了WishCraft的用户友好界面和即将推出的音频创作功能,旨在吸引更多用户参与 [51][52] 问题: Emojipedia的表现和未来展望 - 管理层确认Emojipedia在Q3的重设计问题已得到解决,并计划在2025财年进行进一步优化 [53]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q4 - Annual Results
2024-10-29 18:30
财务状况 - 公司2022年第三季度营收为1.14亿美元,同比增长18%。[1] - 公司2022年前三季度营收为3.24亿美元,同比增长17%。[1] - 公司2022年第三季度毛利率为78.5%,同比下降1.5个百分点。[1] - 公司2022年前三季度毛利率为79.1%,同比下降1.1个百分点。[1] - 公司2022年第三季度经营利润为3,800万美元,同比增长10%。[1] - 公司2022年前三季度经营利润为1.01亿美元,同比增长9%。[1] 业务发展 - 公司在第三季度继续保持良好的增长势头,在云计算、人工智能等领域取得了新的进展。[1] - 公司在第三季度推出了多项新产品和服务,进一步丰富了产品线。[1] - 公司在第三季度加大了在研发和销售网络方面的投入,为未来发展奠定了基础。[1] - 公司在第三季度加强了与合作伙伴的合作,拓展了新的市场和客户。[1] 未来展望 - 公司预计2022年全年营收将达到4.4亿美元左右,同比增长约16%。[1] - 公司将继续专注于云计算、人工智能等领域,不断推出创新产品和服务,提升市场竞争力。[1] - 公司将进一步加大研发投入,优化产品结构,提高毛利率水平。[1] - 公司将持续拓展销售渠道,开拓新的市场和客户,推动业务持续健康发展。[1]
Zedge Announces Participation in the LD Micro Main Event XVII
Newsfile· 2024-10-18 02:08
. . Zedge Announces Participation in the LD Micro Main Event XVII Presentation on Tuesday, October 29th at 3 PT October 17, 2024 2:08 PM EDT | Source: LD Micro New York, New York--(Newsfile Corp. - October 17, 2024) - Zedge (NYSE American: ZDGE), a leader in building digital marketplaces and friendly competitive games around content that people use to express themselves, announced today that it will be presenting at the 17th annual Main Event on Tuesday, October 29th at 3 PT at the Luxe Sunset Boulevard Hot ...
Zedge(ZDGE) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-06-12 04:16
UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION Washington, D.C. 20549 FORM 10-Q ☒ QUARTERLY REPORT PURSUANT TO SECTION 13 OR 15(d) OF THE SECURITIES EXCHANGE ACT OF 1934 FOR THE QUARTERLY PERIOD ENDED APRIL 30, 2024 or ☐ TRANSITION REPORT PURSUANT TO SECTION 13 OR 15(d) OF THE SECURITIES EXCHANGE ACT OF 1934 Commission File Number: 1-37782 ZEDGE, INC. (Exact Name of Registrant as Specified in its Charter) | PART I. Financial Information | | 1 | | --- | --- | --- | | Item 1. | Financial Statements (Unaudit ...
Zedge(ZDGE) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-06-11 06:48
Zedge, Inc. (NYSE:ZDGE) Q3 2024 Earnings Call Transcript June 10, 2024 4:30 PM ET Company Participants Brian Siegel - IR Jonathan Reich - CEO Yi Tsai - CFO Conference Call Participants Allen Klee - Maxim Group Operator Good afternoon. Welcome to Zedge’s Earnings Conference Call for the Third Fiscal Quarter 2024 Results. During management's prepared remarks, all participants will be in listen-only mode. [Operator Instructions] After today's presentation by Zedge’s management, there will be an opportunity to ...
Zedge(ZDGE) - 2024 Q3 - Quarterly Results
2024-06-11 04:10
Exhibit 99.1 Zedge Announces Third Quarter Fiscal 2024 Results Select Zedge Marketplace Metrics: FY24 versus FY23* | (in MM except for ARPMAU and where noted) | Q3 '24 | | Q3 '23 | | Change | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | Total Installs - Cumulative | | 660.9 | | 609.0 | 8.5% | | MAU | | 27.7 | | 32.0 | -13.4% | | Well-developed Markets | | 6.0 | | 7.2 | -16.7% | | Emerging Markets | | 21.7 | | 24.8 | -12.5% | | Active Subscriptions (in 000s) | | 654 | | 631 | 3.6% | | ARPMAU | $ | 0.074 | $ | 0.0 ...