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PlayStudios(MYPS) - 2024 Q4 - Annual Report
MYPSPlayStudios(MYPS)2025-03-15 04:52

公司概况 - 公司是移动和社交平台免费休闲游戏开发商和发行商,有13年历史,2021年推出Tetris®品牌手游,2022年末收购Brainium[303] 收入来源与成本 - 公司主要收入来自游戏内虚拟货币销售,也有游戏内广告收入,Tetris®品牌手游和Brainium游戏主要靠广告创收[306][307] - 平台提供商处理玩家购买游戏内虚拟货币支付时收取交易费,一般为游戏内购买金额的30%[308] 关键运营指标定义 - 关键运营指标包括DAU、MAU、DPU、每日付费转化率、ARPDAU等,受平台政策、季节性等因素影响[311][312][313][314][315][316] - DAU指特定日玩游戏的个体数量,不同游戏统计方式有别[312] - MAU指特定月玩游戏的个体数量,不同游戏统计方式有别[313] - DPU指特定日在游戏内有购买行为的个体数量[314] - 每日付费转化率指特定日DPU占DAU的百分比[315] - ARPDAU指给定时期内平均每个DAU的日均收入[316] playAWARDS平台关键指标 - playAWARDS平台关键指标有可用奖励、购买量、购买的零售价值[317][318][319] 财务数据关键指标变化 - 2024年净收入2.894亿美元,较2023年的3.109亿美元减少2145.7万美元,降幅6.9%[320][321][323][325] - 2024年运营亏损3286.4万美元,较2023年的1048.7万美元增加2237.7万美元,增幅213.4%[320] - 2024年净亏损2868.7万美元,较2023年的1939.3万美元增加929.4万美元,增幅47.9%[320] - 2024年运营费用3.223亿美元,较2023年的3.214亿美元增加92万美元,增幅0.3%[320][327] - 2024年其他收入净额557.6万美元,较2023年的796.7万美元减少239.1万美元,降幅30%[334] - 2024年所得税费用约140万美元,较2023年的1690万美元减少1550万美元[335] - 2024年经营活动提供净现金4574万美元,较2023年的5172.4万美元减少,主要因净收入降低[355][356] - 2024年投资活动使用净现金2629.4万美元,较2023年的3230.6万美元减少,主要因购买无形资产和设备支出减少[355][357] - 2024年融资活动使用净现金4191.3万美元,较2023年的2018.4万美元增加,主要因股份回购、最低担保付款增加及股票期权行使收益减少[355][358] - 截至2024年12月31日和2023年12月31日,公司现金及现金等价物分别为1.092亿美元和1.329亿美元[382] - 利率假设变动100个基点,对公司十二个月利息收入影响不大[382] 各条业务线数据关键指标变化 - playGAMES业务2024年收入2.894亿美元,较2023年的3.067亿美元减少1734.7万美元,降幅5.7%[321][324][325] - playAWARDS业务2024年收入6.2万美元,较2023年的417.2万美元减少411万美元,降幅98.5%[321][326] - 2024年playGAMES业务调整后息税折旧摊销前利润(AEBITDA)为8507.4万美元,较2023年的8867.6万美元减少360.2万美元,降幅4.1%[338] - 2024年合并调整后息税折旧摊销前利润(AEBITDA)为5654.9万美元,较2023年的6229.2万美元减少574.3万美元,降幅9.2%[338] - playGAMES 2024年AEBITDA为8510万美元,较2023年的8870万美元下降4.1%,AEBITDA利润率从28.9%提升至29.4%[339] - playAWARDS 2024年AEBITDA为 -1370万美元,较2023年的 -1040万美元有所下降,原因是与客户的许可协议未续约[340] - 2024年合并AEBITDA为5654.9万美元,较2023年的6229.2万美元下降,合并AEBITDA利润率从20.0%降至19.5%[343] 资金与信贷情况 - 截至2024年12月31日,公司现金及现金等价物为1.092亿美元,受限现金为120万美元[345] - 公司信贷协议初始额度7500万美元,经多次修订后增至8100万美元,截至2024年12月31日无未偿还金额[346][349][353] 会计处理准则 - 公司内部使用软件开发成本按ASC 350 - 40准则处理,资本化成本在三年内直线摊销[360] - 公司业务合并按ASC 805准则处理,购买对价公允价值分配至相关资产和负债,差额确认为商誉[362] - 公司按ASC 740处理所得税,对不确定税务立场进行调整[375][377] 收入确认与付款期限 - 虚拟货币消费时间为1 - 7天,平均约1天,公司按此平均时间确认收入[370] - 广告付款期限为每月结束后45 - 60天[373] 外汇衍生品合约 - 公司于2024年12月31日签订外汇衍生品合约,名义金额约250万美元,预计12个月内到期[386] 玩家福利与奖励 - 公司游戏玩家可通过多种活动赚取忠诚度积分,用于兑换奖励合作伙伴提供的奖励[366] - 公司部分游戏根据玩家赚取的层级积分将玩家分为不同层级,不同层级玩家可获得特殊福利[367] 广告收入确认与运营模式 - 公司与广告服务提供商合作,广告收入在广告展示或玩家完成任务时确认[372] - 公司在第三方平台运营游戏,作为主要责任人,收入按扣除支付处理费前总额列报[374]