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创梦天地(01119) - 2024 - 年度业绩
01119创梦天地(01119)2025-03-28 16:32

公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年公司收益为15.13644亿元,较2023年的19.16473亿元有所下降;毛利为4.26789亿元,较2023年的6.73461亿元下降;除所得税前亏损5.74117亿元,较2023年的4.70357亿元扩大;年度亏损5.44604亿元,较2023年的4.56830亿元扩大;经调整年度亏损3032.2万元,而2023年为盈利1.39597亿元[3] - 2024年公司收益同比下降21.0%至约人民币15.13644亿元,2023年为人民币19.16473亿元[16] - 2024年公司收益成本总额为人民币10.869亿元,较2023年的人民币12.43亿元下降12.6%,占收益百分比从64.9%升至71.8%[20] - 销售及营销开支2024年较2023年从人民币2.306亿元下降14.8%至人民币1.965亿元[21] - 一般及行政开支2024年为人民币1.265亿元,2023年为人民币1.091亿元,占收益百分比从5.7%升至8.4%[22] - 研发开支2024年为人民币1.652亿元,2023年为人民币2.4亿元,占收益百分比从12.5%降至10.9%[23] - 无形资产减值亏损2024年较2023年从人民币2320万元下降56.9%至人民币1000万元[24] - 2024年和2023年金融资产减值亏损净额分别为1.857亿元和2.323亿元[25] - 以公平值计量且其变动计入损益的金融资产公平值亏损从2023年的2790万元增至2024年的8140万元[26] - 以权益法入账之联营公司投资减值从2023年的1940万元增至2024年的1.055亿元[27] - 财务成本净额从2023年的2.898亿元降至2024年的1.062亿元[28] - 所得税抵免从2023年的1350万元增至2024年的2950万元[29] - 年度亏损从2023年的4.568亿元增至2024年的5.446亿元[30] - 2024年经调整年度亏损为3030万元,2023年经调整年度利润为1.396亿元[30] - 2024年EBITDA为 - 4.069亿元,2023年为 - 7850万元[32] - 2024年经调整EBITDA为5640万元,2023年为3.088亿元[32] - 2024年持续经营业务年度亏损为5.446亿元,2023年为4.568亿元[35] - 2024年12月31日,公司现金及现金等价物总额约为1.969亿元,较2023年的1.904亿元增加3.4%[38] - 2024年12月31日,公司总借款约为10.701亿元,2023年约为9.664亿元[38] - 2024年12月31日,公司流动资产约为15.67亿元,流动负债约为17.359亿元,流动比率为0.90,2023年为1.07[40] - 2024年12月31日,公司负债比率为59.5%,2023年为53.0%;资本负债比率为75.0%,2023年为57.3%[40] - 2024年12月31日,公司借贷总额中约7.573亿元由若干贸易应收款项、若干游戏知识产权及存款作抵押,占借贷总额约70.8%,2023年分别为6.014亿元和约62.2%[41] - 截至2024年12月31日止年度,公司资本开支总额约为2.71亿元,2023年约为1.299亿元[43] - 2024年持续经营业务收益为15.13644亿元,2023年为19.16473亿元;年内亏损为5.44604亿元,2023年为4.5683亿元[51] - 2024年非持续经营业务除所得税后年内亏损为0,2023年为1.03988亿元;年度亏损为5.44604亿元,2023年为5.60818亿元[53] - 2024年每股基本亏损和摊薄亏损均为0.33元,2023年分别为0.39元和0.39元[55] - 2024年总资产为35.9022亿元,2023年为37.07673亿元[56] - 2024年本公司拥有人应占权益为13.73655亿元,2023年为16.45737亿元[56] - 2024年负债总额为21.34852亿元,2023年为19.64446亿元[57] - 截至2024年12月31日止年度,集团净亏损5.44604亿元[61] - 截至2024年12月31日,集团流动负债超过流动资产1.68878亿元[61] - 截至2024年12月31日,集团借款总额为10.70075亿元,其中9.46746亿元将在未来十二个月内到期偿还[61] - 2024年12月31日,集团拥有不受限制的现金及现金等价物为1.96926亿元[61] - 2024年公司偿还银行借款10.80341亿元,取得新授信11.18738亿元,截至2024年12月31日未动用未承诺信贷额度为3.97431亿元,年结日后已提取6000万元[63] - 2024年12月31日公司拥有2亿美元注册额度,用于不超5000万美元境外借款再融资及不超1.5亿美元业务活动扩展[63] - 2024年公司持续经营业务的渠道成本为505111千元,2023年为686685千元[70] - 2024年公司持续经营业务的财务成本净额为106164千元,2023年为289774千元[72] - 2024年公司持续经营业务的所得税抵免为 - 29513千元,2023年为 - 13527千元[74] - 2024年公司持续经营业务本公司拥有人应占亏损为 - 528827千元,2023年为 - 453381千元[75] - 2024年公司已发行股份加权平均数为1625076千股,2023年为1410398千股[75] - 2024年公司每股基本亏损为 - 0.33元,2023年为 - 0.39元[75] - 2024年和2023年每股摊薄亏损与每股基本亏损相同,因集团产生亏损,计入已授出购股股权等影响有反摊薄作用[76] - 2024年无形资产摊销开支为59,983千元,2023年为102,224千元[80] - 2024年无形资产减值亏损为9,972,000元,2023年为23,245,000元[82] - 2024年部分游戏累计减值金额核销284,850,000元,2023年为352,736,000元[82] - 2024年贸易应收款项总额为322,792千元,2023年为546,401千元[83] - 2024年贸易应收款项减值拨备为164,378千元,2023年为177,141千元[83] - 2024年贸易应收款项预期信贷亏损率3个月内第三方分销渠道为4.69%等[85] - 2023年贸易应收款项预期信贷亏损率3个月内第三方分销渠道为3.24%等[87] - 2024年单独计提减值拨备75,138,000元,按集体基准计提92,903,000元[92] - 2024年预付款项总额为974,952千元,减值拨备后为875,972千元,2023年分别为1,039,323千元和839,667千元[94] - 2024年和2023年12月31日,贸易应收款项分别有66,543,000元和111,893,000元质押给银行[95] - 2024年其他应收款项总额为326,933千元,减值拨备后为316,183千元,非流动其他应收款项扣除后为194,223千元,2023年分别为315,718千元、216,824千元和144,204千元[97] - 截至2024年和2023年12月31日止年度,游戏及信息服务分部若干游戏知识产权及许可减值亏损分别为19,251,000元和40,731,000元[99] - 截至2024年12月31日止年度,预付广告开支减值亏损为13,487,000元,2023年为零[100] - 2024年12月31日,计入非流动负债的有抵押银行借款为123,329千元,计入流动负债的有抵押银行借款等合计为946,746千元,总计1,070,075千元;2023年分别为123,526千元、842,898千元和966,424千元[101] - 2024年长期银行借款加权平均年利率为3.79%,短期银行借款加权平均年利率为4.46%;2023年分别为4.77%和6.21%[101] - 2024年贸易应付款项为378,765千元,较2023年的273,415千元增长38.53%,其中第三方款项为360,461千元,关联方款项为18,304千元[113] - 2024年其他应付款项及应计费用为157,305千元,较2023年的152,117千元增长3.41% [114] - 截至2024年12月31日,集团净亏损人民币544,604,000元,流动负债超过流动资产人民币168,878,000元,借款总额为人民币1,070,075,000元,其中人民币946,746,000元将在未来十二个月内到期偿还,拥有不受限制的现金及现金等价物为人民币196,926,000元[116] 各业务线数据关键指标变化 - 《地鐵跑酷》版本付费率提升40%至近5年新高[6] - 《夢幻花園》日活跃用户平均付费金额同比提升超10% [6] - 《機甲戰隊》全球累计总营收达10亿美元,2024年国服版在全球机甲射击类游戏的营收排名中位列前五[6] - 《卡拉彼丘》国服PC端与日本现象级IP《POP子与PIPI美的日常》联动后,日均活跃用户数上升42%,用户在线时长上升5% [8] - 《卡拉彼丘》国际服PC端Steam好评率超过76%,单用户付费水平达到国服的近3倍[9] - 《三角洲行动》国服PC端及移动端于2024年9月上线,总注册用户数突破4000万[10] - 《三角洲行动》国际服PC端已在2024年12月开启全球公测,移动端将于2025年第二季度全球上线[10] - 游戏收益占总收益比例2024年及2023年分别为96.2%及96.5%,2024年游戏收益较2023年下降21.3%至人民币14.559亿元[16][17] - 信息服务收益主要源于广告服务,2024年较2023年从人民币6180万元降至人民币4950万元[19] 公司未来业务规划 - 2025年将上线融合塔防、策略与卡牌元素的手游《衝衝奇兵》[7] - 《卡拉彼丘》移动端与主机端均已步入上线前的关键测试阶段,计划于2025年内全球上线[9] - 管理层预期2025年改善运营效率及维持现金流入,包括培养忠实用户群、推出游戏迭代版本等举措[62] 公司研发效能 - 公司借助代码助手与合作搭建的知识库能力,实现编程场景全流程智能化,研发整体效能提升30%以上[12] 行业标准相关 - 国内首个游戏安全团体标准《移动游戏业务安全实施要求》于2024年8月22日发布[14] 公司股份相关 - 2024年7月31日,公司完成配售股份,所得款项总额约为2.5768亿港元,净额约为2.5413亿港元,截至2024年12月31日已悉數用盡[48][49] - 董事会决议不建议派付截至2024年12月31日止年度的末期股息,2023年也未派付[47] - 报告期内,公司在香港联交所共购回5,978,000股股份,其中3,444,800股已注销,2,533,200股持作库存股份,总代价(扣除开支前)为11,029,320.00港元[120] - 2024年1月公司购回股份344.48万股,最高购买价1.85港元,最低购买价1.60港元,总代价596.3668万港元[121] - 2024年9月公司购回股份253.32万股,最高购买价2.07港元,最低购买价1.95港元,总代价506.5652万港元[121] - 报告期内公司购回股份总计597.8万股,总代价1102.932万港元[121] - 截至2024年12月31日,公司持有库存股份253.32万股[121] 公司债券相关 - 2020年10月6日,附属公司就本金总额775,000,000港元(约人民币692,284,000元)的2025