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Electronic Arts(EA) - 2025 Q4 - Annual Results

2025财年整体财务数据 - 2025财年净预订总额为73.55亿美元,净收入为74.63亿美元[6] - 2025财年第四季度运营活动提供的净现金为5.49亿美元,财年为20.79亿美元[6] - 2025财年第四季度公司回购980万股,价值13.75亿美元,财年共回购1760万股,价值25亿美元[6] - 2025财年总净收入为74.63亿美元,2024年为75.62亿美元;2025财年净收入为11.21亿美元,摊薄后每股收益为4.25美元;2024年净收入为12.73亿美元,摊薄后每股收益为4.68美元[9] - 截至2025年3月31日,公司总资产为123.68亿美元,较2024年的134.2亿美元下降7.84%[24] - 截至2025年3月31日的12个月,净收入为74.63亿美元,同比下降1%[34] 股息相关 - 公司宣布每股0.19美元的季度现金股息,将于2025年6月18日支付给5月28日收盘时登记在册的股东[5] 2026财年预测数据 - 预计2026财年净预订额约为76 - 80亿美元,净收入约为71 - 75亿美元[7] - 预计2026财年第一季度净预订额约为11.75 - 12.75亿美元,净收入约为15.5 - 16.5亿美元[7] - 2026财年净收入指引范围为71 - 75亿美元[40] - 2026财年第一季度净收入指引范围为15.5 - 16.5亿美元[43] 2025财年第四季度财务数据对比 - 2025财年第四季度总净收入为18.95亿美元,2024年同期为17.79亿美元[8] - 2025财年第四季度净收入为2.54亿美元,摊薄后每股收益为0.98美元;2024年同期净收入为1.82亿美元,摊薄后每股收益为0.67美元[8] - 2025年Q4净收入为18.95亿美元,较2024年的17.79亿美元增长7%[22][28][30] - 2025年Q4税前收入为4.07亿美元,较2024年的2.6亿美元增长56.54%[22] - 2025年Q4基本每股收益为0.99美元,稀释每股收益为0.98美元,较2024年分别增长45.59%和46.27%[22] - 2025年Q4经营活动产生的净现金为5.49亿美元,较2024年的5.8亿美元下降5.34%[26] - 2025年Q4投资活动产生的净现金为2.14亿美元,2024年为使用4900万美元[26] - 2025年Q4融资活动使用的净现金为14.11亿美元,较2024年的3.6亿美元大幅增加[26] - 截至2025年3月31日的3个月,净收入为18.95亿美元,同比增长7%[37] 2025财年第四季度现金流TTM数据对比 - 2025财年第四季度投资现金流为2.14亿美元,TTM投资现金流同比增长118%至3700万美元[31] - 2025财年第四季度融资现金流为 - 14.11亿美元,TTM融资现金流同比下降76%至 - 28.63亿美元[31] - 2025财年第四季度经营现金流为5.49亿美元,TTM经营现金流同比下降10%至20.79亿美元[31] - 2025财年第四季度自由现金流为4.95亿美元,TTM自由现金流同比下降12%至18.58亿美元[31] 2025财年第四季度普通股回购数据对比 - 2025财年第四季度普通股回购和消费税支付为13.75亿美元,同比增长323%[31] 业务线销售数据 - Split Fiction自3月成功推出以来已售出近400万份[6] 2025财年净收入构成变化 - 2025财年净收入按构成划分,全游戏下载增长38%,打包商品增长3%,全游戏增长31%,直播服务及其他增长1%[30] 2025财年净收入平台变化 - 2025财年净收入按平台划分,主机增长13%,PC及其他增长1%,移动下降7%[30] 税率相关 - 管理报告使用的税率为19%,2024 - 2025年保持不变[22][28] - 公司内部使用19%的税率评估经营业绩和进行预测分析[40][43][46]