吉比特(603444) - 厦门吉比特网络技术股份有限公司2025年度审计报告
吉比特吉比特(SH:603444)2026-03-26 18:03

业绩总结 - 2025年度自主运营和联合运营游戏收入合计58.90亿元,占主营业务收入的95.13%[8] - 2025年12月31日公司资产总计86.22亿元,较2024年增长24.52%[21] - 2025年12月31日公司负债合计20.83亿元,较2024年增长61.49%[23] - 2025年12月31日公司股东权益合计65.39亿元,较2024年增长16.08%[25] - 2025年营业收入62.05亿元,2024年为36.96亿元[40] - 2025年营业总成本37.54亿元,2024年为23.89亿元[40] - 2025年营业利润25.02亿元,2024年为12.83亿元[40] - 2025年净利润21.46亿元,2024年为11.79亿元[40] - 2025年基本每股收益24.90元,2024年为13.15元[43] 公司运营 - 公司通过自有运营平台或联合运营商推广发行游戏,以提供虚拟游戏道具获取收入[8] - 公司将充值款或结算金额初始确认为合同负债,按道具类别分别确认收入[8] - 消耗性道具按预计使用周期在玩家使用时确认收入,永久性道具按付费玩家预计寿命摊销确认收入[8] 公司结构变动 - 广州因陀罗于2025年12月完成破产清算[99] - BVI公司于2026年2月注销[98] - 杭州熊和猫于2026年2月退出持股[100] 财务处理原则 - 金融资产初始确认以公允价值计量,交易费用处理因类别而异[129] - 公司根据业务模式和合同现金流量特征对金融资产分类,一般初始确认后不得重分类[130] - 金融资产后续计量分三类:以摊余成本计量、以公允价值计量且其变动计入其他综合收益、以公允价值计量且其变动计入当期损益[131][132] - 金融负债分类为以公允价值计量且其变动计入当期损益和以摊余成本计量两类[133] - 公司对以摊余成本计量的金融资产以预期信用损失为基础确认损失准备[136] - 公司发行权益工具按实际发行价计入股东权益,交易费用从资本公积扣减[143] - 公司回购股份作为库存股管理,注销和转让有不同会计处理[143] - 公司将内部研究开发项目支出区分为研究阶段和开发阶段支出,研究阶段支出计入当期损益,开发阶段支出满足条件可资本化[172] - 公司在客户取得相关商品或服务控制权时确认收入,合同含多项履约义务时按单独售价比例分摊交易价格计量收入[181] - 游戏收入分自主运营、联合运营和授权运营三种模式,不同模式交易价格确认方式不同[186][187] - 政府补助满足条件且能收到时确认,货币性按收到或应收金额计量,非货币性按公允价值计量,无法可靠取得按1元计量[192] - 所得税包括当期和递延所得税,除特定情况外均计入当期损益,采用资产负债表债务法确认递延所得税[195] 资产折旧与摊销 - 房屋及配套设施折旧年限为5、8、20年,残值率为0.00%、5.00%,年折旧率为4.75%、11.88%、19.00%、20.00%[166] - 办公及电子设备折旧年限为5年,残值率为5.00%,年折旧率为19.00%[166] - 土地使用权使用年限为20至50年,计算机软件和其他无形资产使用年限为5年,均采用直线法摊销[169] - 长期待摊费用为游戏授权金等,按实际成本计价并按预计受益期限平均摊销[175]

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