吉比特(603444)
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游戏板块1月20日跌0.32%,吉比特领跌,主力资金净流出7.41亿元
证星行业日报· 2026-01-20 17:00
| 代码 | 名称 | 收盘价 | 涨跌幅 | 成交量(手) | 成交额(元) | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 603444 | 吉比特 | 459.78 | -3.37% | 1.61万 | | 7.46 Z | | 300467 | 迅游科技 | 33.63 | -3.03% | 6.66万 | | 2.27 Z | | 002555 | 三七互娱 | 27.23 | -2.99% | 82.91万 | | 22.61亿 | | 002517 | 恺英网络 | 25.56 | -2.96% | - 57.13万 | | 14.69亿 | | 002605 | 姚记科技 | 26.53 | -2.82% | 15.07万 | | 4.03亿 | | 300299 | 富春股份 | 7.44 | -2.75% | 39.55万 | | 2.97亿 | | 300052 | ST中青宝 | 13.39 | -2.33% | 9.96万 | | 1.36 Z | | 300533 | 冰川网络 | 38.20 | -1.95% | 8.25万 | ...
百元股数量创新高,集中在这些板块
天天基金网· 2026-01-20 15:07
市场里程碑事件 - 2026年1月19日 A股市场收盘价超过100元的个股数量达到222只 创历史新高 [1][6] 百元股行业分布特征 - 电子行业是百元股最集中的领域 有79只个股上榜 占百元股总数的35.59% [2][6] - 机械设备行业有26只百元股 占比11.71% [2][6] - 计算机行业有24只百元股 占比10.81% [2][6] 高价股排名与表现 - 寒武纪-U以1419.66元的收盘价位居百元股榜首 2025年涨幅为106.01% [3][6] - 贵州茅台以1376.00元收盘价位列第二 2025年涨幅为-6.29% [3][6] - 源杰科技以748.29元收盘价位列第三 2025年涨幅为379.34% [4][6] - 摩尔线程-U收盘价633.30元 2025年涨幅414.44% [4] - 国盾量子收盘价617.70元 2025年涨幅68.85% [4] - 中际旭创收盘价605.50元 2025年涨幅396.38% [4] - 沐曦股份-U收盘价595.66元 2025年涨幅454.27% [4] - 北方华创收盘价523.87元 2025年涨幅58.89% [4] - 吉比特收盘价475.80元 2025年涨幅101.68% [4] - 成菜光学收盘价415.30元 2025年涨幅98.36% [4] 核心市场观察 - 百元股前十名中 除贵州茅台外 其余九家均为AI芯片、光通信、半导体等科技领域企业 科技新贵扎堆现象明显 [1][6] - 随着A股市场整体上行 市场平均股价水平提升 百元股数量增长明显 并在2026年初突破200只 [6] - 展望后市 在科技产业趋势延续和长期资金持续流入的背景下 百元股阵营有望继续扩容 但结构分化将更加明显 [6]
传媒行业周报:千问接入阿里生态,OpenAI测试在ChatGPT中投放广告
国元证券· 2026-01-20 13:15
行业投资评级 - 报告对媒体Ⅱ行业给予“推荐”评级,并维持该评级 [6] 核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,并建议重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [4][34] - 报告推荐关注巨人网络、恺英网络、完美世界、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等标的 [4][34] 行情回顾 - 2026年1月12日至1月18日,传媒行业(申万)上涨2.04%,跑赢沪深300指数(-0.57%)、上证指数(-0.45%)、深证成指(+1.14%)、创业板指(+1.00%)及恒生科技指数(+1.49%)[12] - 细分行业中,数字媒体涨幅领先,上涨10.38%,出版上涨3.32%,广告营销上涨2.58%,游戏上涨1.57%,影视院线、电视广播板块小幅下跌 [2][12] - 个股方面,A股传媒板块周内涨幅前五为易点天下(+54.34%)、流金科技(+33.20%)、人民网(+31.83%)、视觉中国(+21.45%)、值得买(+20.42%)[15][16][17] 行业重点数据 AI应用数据 - 最近一周(2026.1.12-1.18),主要AI应用IOS端下载量及环比变化为:Deepseek 27.93万次(-8.79%)、豆包208.27万次(-0.67%)、腾讯元宝78.91万次(-9.86%)、千问106.66万次(+25.84%)[3][18] - 根据OpenRouter平台,其周度大模型token调用量为7.65T,环比增加18.97% [3][18] 游戏数据 - 2026年1月17日国内IOS端移动游戏畅销榜前五为:《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士:起源》、《三国志·战略版》、《原神·空月之歌》[3][18] - 腾讯旗下《逆战:未来》上线不到三天注册用户数突破1000万 [3][18] - 2025年出海手游收入榜前三为:《Whiteout Survival》、《Gossip Harbor:Merge&Story》、《Kingshot》,共有8款游戏首次入围TOP30 [20] - 微信小游戏平台2025年商业规模增速接近20%,月活用户稳定在5亿以上,DAU同比增长10%,有近70款产品DAU破百万,超过300款产品单季度流水超千万元 [33] 影视数据 - 周度(1.12-1.18)国内电影总票房为2.80亿元,票房前三为:《匿杀》(6372.89万元,占比22.7%)、《疯狂动物城2》(5637.69万元,占比20.1%)、《阿凡达3》(4817.88万元,占比17.1%)[26] - 后续(1.19-1.25)将有9部影片上映,春节档已有《飞驰人生3》、《熊出没·年年有熊》、《镖人:风起大漠》三部影片定档 [27][28][29] 短剧出海数据 - DataEye发布2025年度海外微短剧榜单:下载平台榜前三为DramaBox、ReelShort、Kuku TV;收入榜前三为ReelShort、DramaBox、GoodShort [3][30][31] 行业重点事件 AI应用与模型进展 - 谷歌联合Shopify、Etsy等零售巨头推出通用商务协议(UCP),旨在推动AI智能体购物全流程标准化 [3][32] - Anthropic面向医疗保健领域推出新一代模型Claude Opus 4.5,并与HealthEx合作接入个人健康记录 [3][32] - 可灵AI在2025年12月的年化收入运行率(ARR)达2.4亿美元,全球拥有超过6000万创作者,累计生成超6亿个视频 [3][32] - 百川智能开源医疗大模型Baichuan-M3,在HealthBench评测中以65.1分位列全球第一 [32] - 千问App上线400多项办事功能,接入淘宝、支付宝、高德等阿里生态,实现AI购物、订餐、政务服务等 [3][32] - GLM-Image成为首个在国产芯片上全程训练并登顶Hugging Face Trending榜的多模态模型 [3][32] - OpenAI宣布测试在ChatGPT中面向免费版及ChatGPTGo用户投放广告 [3][33] 游戏产品动态 - 多款新游即将上线或测试,包括:鹰角《明日方舟:终末地》(1月22日)、腾讯《全明星觉醒》(1月22日)、三七《生存33天》APP端(2月15日)、恺英网络参投公司《EVE》(预计3月14日)、腾讯《洛克王国:世界》(3月26日)[3][23][24] - 多款重点游戏将进行版本更新或周年庆活动,如巨人网络《超自然行动组》(1月23日一周年庆)、腾讯《三角洲行动》(1月29日新赛季)等 [3][23][25] 重点公司盈利预测 - 报告附表中列出了14家重点公司的盈利预测与估值数据,所有公司投资评级均为“买入” [9] - 部分公司2026年预测EPS示例如下:巨人网络1.84元、恺英网络1.21元、完美世界0.79元、吉比特25.24元、快手5.70元 [9]
传媒行业周报:千问接入阿里生态,OpenAI测试在ChatGPT中投放广告-20260120
国元证券· 2026-01-20 10:45
行业投资评级 - 报告对媒体Ⅱ行业给予“推荐”评级,并维持该评级 [6] 核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,并建议重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [4] - 报告推荐关注巨人网络、恺英网络、完美世界、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等标的 [4] 行情回顾 - 2026年1月12日至1月18日,传媒行业(申万)上涨2.04%,跑赢同期沪深300指数(-0.57%)、上证指数(-0.45%)、深证成指(+1.14%)、创业板指(+1.00%)及恒生科技指数(+1.49%)[12] - 细分行业中,数字媒体涨幅领先,上涨10.38%,出版上涨3.32%,广告营销上涨2.58%,游戏上涨1.57%,影视院线、电视广播板块小幅下跌 [2][12] - 个股方面,A股传媒板块周内涨幅前五为易点天下(+54.34%)、流金科技(+33.20%)、人民网(+31.83%)、视觉中国(+21.45%)、值得买(+20.42%)[15][16][17] 行业重点数据 AI应用数据 - 最近一周(2026.1.12-1.18),主要AI应用七麦数据预估IOS端下载量分别为:Deepseek 27.93万次(环比-8.79%)、豆包208.27万次(环比-0.67%)、腾讯元宝78.91万次(环比-9.86%)、千问106.66万次(环比+25.84%)[3][18] - 根据OpenRouter平台,其周度大模型token调用量为7.65T,环比增加18.97% [3][18] 游戏数据 - 2026年1月17日国内IOS端移动游戏畅销榜前五为:《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士:起源》、《三国志·战略版》、《原神·空月之歌》[3][18] - 腾讯旗下《逆战:未来》上线不到三天注册用户数突破1000万 [3][18] - 根据Sensor Tower数据,2025年出海手游收入榜前三为《Whiteout Survival》、《Gossip Harbor:Merge&Story》、《Kingshot》,共有8款游戏首次入围出海手游收入榜TOP30 [20] - 微信小游戏平台2025年商业规模增速接近20%,月活用户稳定在5亿以上,DAU同比增长10%,有近70款产品DAU破百万,超过300款产品单季度流水超千万元 [33] 影视数据 - 周度(2026.1.12-1.18)国内电影总票房为2.80亿元,票房前三影片为:《匿杀》(6372.89万元,占比22.7%)、《疯狂动物城2》(5637.69万元,占比20.1%)、《阿凡达3》(4817.88万元,占比17.1%)[26][27] - 后续(1.19-1.25)将有9部影片上映,春节档已有《飞驰人生3》、《熊出没·年年有熊》、《镖人:风起大漠》三部影片定档 [27][28][29] 短剧出海数据 - DataEye发布2025年度海外微短剧榜单,下载平台榜前三为:DramaBox、ReelShort、Kuku TV;收入榜前三为:ReelShort、DramaBox、GoodShort [3][30][31] 行业重点事件 - **AI应用与模型进展**:谷歌联合零售巨头推出通用商务协议(UCP),推动AI智能体购物流程标准化 [3][32];Anthropic推出面向医疗保健的新一代模型Claude Opus 4.5 [3][32];可灵AI在2025年12月的年化收入运行率(ARR)达2.4亿美元,拥有超6000万创作者 [3][32];百川智能开源医疗大模型Baichuan-M3,在HealthBench评测中位列全球第一 [32];智谱AI的GLM-Image模型登顶Hugging Face Trending榜 [3][32] - **生态与商业化**:千问App上线400多项办事功能,接入淘宝、支付宝、高德等阿里生态,实现AI购物与办事 [3][32][33];OpenAI宣布测试在ChatGPT中面向免费及低价套餐用户投放广告 [3][33] - **游戏产品管线**:多款新游即将上线或测试,包括鹰角《明日方舟:终末地》(1月22日)、腾讯《全明星觉醒》(1月22日)、三七《生存33天》APP端(2月15日)、腾讯《洛克王国:世界》(3月26日)等 [3][23][24];多款重点游戏将进行版本更新或周年庆活动 [3][25] 重点公司盈利预测(摘要) - 报告附表列出了多家重点公司的盈利预测与估值,例如:巨人网络预计2026年EPS为1.84元,对应PE 24.67倍;吉比特预计2026年EPS为25.24元,对应PE 17.18倍;快手预计2026年EPS为5.70元,对应PE 12.37倍 [9]
吉比特涨2.04%,成交额3.17亿元,主力资金净流入194.46万元
新浪财经· 2026-01-19 10:54
1月19日,吉比特盘中上涨2.04%,截至10:20,报482.00元/股,成交3.17亿元,换手率0.93%,总市值 347.24亿元。 截至9月30日,吉比特股东户数1.65万,较上期减少8.04%;人均流通股4368股,较上期增加8.74%。 2025年1月-9月,吉比特实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;归母净利润12.14亿元,同比增长 84.66%。 分红方面,吉比特A股上市后累计派现69.20亿元。近三年,累计派现23.42亿元。 机构持仓方面,截止2025年9月30日,吉比特十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第三大流通 股东,持股690.38万股,相比上期减少7.00万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第六大流通股 东,持股124.56万股,相比上期增加24.17万股。中欧互联网混合A(010213)位居第九大流通股东,持 股66.72万股,相比上期减少33.86万股。平安低碳经济混合A(009878)、工银文体产业股票A (001714)退出十大流通股东之列。 责任编辑:小浪快报 资金流向方面,主力资金净流入194.46万元,特大单买入2472.35万元,占比 ...
吉比特1月16日获融资买入7232.19万元,融资余额5.90亿元
新浪财经· 2026-01-19 09:31
1月16日,吉比特跌0.05%,成交额7.58亿元。两融数据显示,当日吉比特获融资买入额7232.19万元, 融资偿还7063.35万元,融资净买入168.84万元。截至1月16日,吉比特融资融券余额合计5.97亿元。 机构持仓方面,截止2025年9月30日,吉比特十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第三大流通 股东,持股690.38万股,相比上期减少7.00万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第六大流通股 东,持股124.56万股,相比上期增加24.17万股。中欧互联网混合A(010213)位居第九大流通股东,持 股66.72万股,相比上期减少33.86万股。平安低碳经济混合A(009878)、工银文体产业股票A (001714)退出十大流通股东之列。 融资方面,吉比特当日融资买入7232.19万元。当前融资余额5.90亿元,占流通市值的1.73%,融资余额 超过近一年60%分位水平,处于较高位。 责任编辑:小浪快报 截至9月30日,吉比特股东户数1.65万,较上期减少8.04%;人均流通股4368股,较上期增加8.74%。 2025年1月-9月,吉比特实现营业收入44.86亿元,同比增长5 ...
游戏板块数据深度报告:产品大年持续,“二游”发展领先
浙商证券· 2026-01-15 19:25
行业投资评级 - 行业评级:看好 [3] 核心观点 - 2026年游戏板块市场规模将同比继续上升,主要原因源自供给端持续宽松、消费端口红效应长期存在、各大游戏公司仍处产品周期高峰 [8] - 2026年各季度游戏板块市场规模仍有高个位数的同比增速,26Q3暑假期间有望获得更快增速,预计26Q3游戏板块市场规模有望单季突破900亿元,全年有望达到3570亿元 [11] - 2025年是游戏板块大年,特征为产品线驱动、口红效应明显、A股游戏公司崛起,市场更愿意选择产品线已经成熟的公司进行“右侧”交易,此思路将在2026年持续 [6] 游戏板块行情回顾与特征 - 2025年游戏板块在《无尽冬日》《超自然行动组》《三角洲行动》《英雄没有闪》《逃离鸭科夫》《杖剑传说》等游戏催化下逐步上涨 [6] - 2025年1月吉比特《问剑长生》上线,2月世纪华通点点互动《奔奔王国》(Kingshot)全球发行、三七互娱《英雄没有闪》上线,3月《无尽冬日》登顶全球手游收入榜、《英雄没有闪》月流水达6.24亿元,4月《英雄没有闪》微信小游戏版本稳定畅销榜TOP5,5月吉比特《道友来挖宝》首月流水2071万元,6月《超自然行动组》月流水增长至1700万元、《道友来挖宝》进入微信畅销榜前十,7月《超自然行动组》同时在线玩家超100万、《三角洲行动》平均DAU突破2000万且国内iOS端累计流水达4.7亿元,8月《Kingshot》全球累计收入超4亿美元,9月《三角洲行动》DAU突破3000万、流水达15亿元,《道友来挖宝》流水达3.16亿元,10月《逃离鸭科夫》销量200万份,《杖剑传说》营收突破16亿元,《问剑长生》营收超7亿元 [7] 供给端分析 - 2025年全年国家新闻出版总署共下发新游戏版号1771个,同比增长25%,是2022年总量低谷期的3.46倍,已超越2020年水平 [9] - 2025年共计1729款移动游戏获得版号,同比增长26.39%,占过审游戏总数比例超过97% [9] - 2025年共计159款PC客户端游戏获得版号,同比增长17.78% [9] 消费端与宏观经济 - 2026年国内GDP增速预测约为4.8%,社零增速约为4.1%,经济增速仍属于口红效应较为明显的地带 [10] 全球市场与中国厂商出海 - 2025年预估收入TOP 50榜单中,国内公司产品占据24席,腾讯占12席,《王者荣耀》与《和平精英》位居榜首和第四位,米哈游有3款产品上榜,世纪华通有2款产品上榜 [17] - 2025年预估收入超过百亿的产品有三款,分别为腾讯《王者荣耀》、世纪华通《无尽冬日》和First Fun《Last War》 [17] - 2025年TOP 30中国手游发行商全球吸金233亿美元,达到全球TOP 100手游发行商收入的35% [18] - 腾讯蝉联全球手游发行商收入榜冠军 [22] - 点点互动2025年全球收入激增87%,跃居收入榜亚军,其策略手游《Whiteout Survival》2025年收入同比上涨45%达21亿美元,累计吸金40亿美元 [22] - 柠檬微趣2025年收入激增165%,排名跃升至发行商收入榜第4名 [22] 二次元游戏品类 - 2025年中国二次元移动游戏收入在上半年下降8%,但用户规模持续扩容,00后用户年均ARPU值超200元,对虚拟商品的付费率达65% [23] - 2026年中国二次元游戏市场规模预计达505亿元,2030年有望达到845亿元 [23] - 2025年全球收入最高的10款二次元手游中有5款来自中国厂商,米哈游有三款游戏位列前十,分别是《崩坏:星穹铁道》(4.2亿美元)、《原神》(3.29亿美元)和《绝区零》(1.67亿美元) [28] - 叠纸《恋与深空》上线两年来持续保持在收入高位 [28] SLG游戏品类 - 2025年重度策略游戏通过“SLG+X”融合玩法打破用户圈层,驱动市场增长,全球策略手游收入同比劲增20%,超过200亿美元,海外市场美国、日本和韩国分别同比增长24%、33%和20% [19] - 2025年SLG是出海主力,近五成出海收入由SLG产品贡献,海外市场收入前100的中国自研移动游戏中策略类收入占比49.96%,同比上升8.6% [30] - 世纪华通点点互动《无尽冬日》上线两年多全球累计流水已超过28亿美元,2025年新游《Kingshot》全球累计收入超4亿美元 [30][31] 休闲游戏品类 - 2025年混合休闲赛道持续升温,25Q2 Top 10的混合休闲游戏收入同比2024年翻倍,25Q3季度同比增长高达114% [35] 2026年主要公司产品线展望 - 世纪华通计划上线《传奇世界重制版》《彩虹岛:冒险》《大航海时代:起源》《海滨美食乐》《饥困荒野》等 [40] - 神州泰岳计划上线《Stellar Sanctuary》《Next Agers》及3款SLG新游 [40] - 巨人网络计划上线《超自然行动组》海外版、《名将杀》、《五千年》等 [40] - 三七互娱储备有《代号MLK》《奇谋三国》《代号XSSLG》《代号GMSLG》《赘婿》《代号斗破》《斗罗大陆:零》等 [40] - 恺英网络储备有《三国:天下归心》《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆:诛邪传说》《纳萨力克:崛起》等多款IP改编游戏 [40] - 吉比特推进《九牧之野》《杖剑传说》《问剑长生》的全球化发行 [40] - 完美世界计划上线超自然都市开放世界RPG《异环》 [40] - 腾讯控股储备超58款游戏,包括《穿越火线:虹》《Exoborne》《逆战:未来》《异人之下》《王者荣耀世界》等 [40] - 网易计划上线《遗忘之海》《归唐》,并筹备《逆水寒》手游和《燕云十六声》全球化推广 [40] - 电魂网络储备《修仙时代》《爆爆军团》等 [40] - 星辉娱乐推进《仙境传说:破晓》《冒险岛:联盟的意志》等游戏的全球化发行 [40] 投资建议 - 游戏板块整体2026年有望达20倍P/E估值,当前时间点对应2026年平均估值约18倍P/E [43] - 建议重点关注当前产品线优秀的右侧标的:世纪华通、巨人网络、三七互娱、吉比特,以及港股的腾讯控股、心动公司 [43] - 建议重点关注产品线新游可期的左侧标的:神州泰岳、恺英网络、完美世界、电魂网络、星辉娱乐、冰川网络 [43] - 建议重点关注新技术/新方向积极布局的:盛天网络、掌趣科技、姚记科技、网龙等 [43]
《鹅鸭杀》:社交游戏新爆款:传媒
华福证券· 2026-01-15 15:06
行业投资评级 - 行业评级为“强于大市” [6] 报告核心观点 - 《鹅鸭杀》手游版上线后表现火爆,成为社交游戏新爆款,其成功有望带动相关游戏公司的关注度 [2][3][5] 行业动态跟踪 - 《鹅鸭杀》手游版由金山世游(金山软件子公司)和虎牙联合发行 [3] - 公测上线仅24小时新增注册用户突破500万 [3] - 上线6日新增用户突破千万,同时最高在线人数(PCU)已超越Steam端历史峰值 [3] 产品分析 - 《鹅鸭杀》本质为社交游戏,在狼人杀经典模式基础上,设置了高达30多种游戏职业,并加入了第三方搅局阵营 [4] - 每局游戏最多可容纳16名玩家同时加入,游戏性超越狼人杀 [4] - 公测版本针对Steam版本服务器网络问题进行了优化 [5] - 玩法上拓展出多元趣味模式,包括“超级金水铃”模式、“8人拼刀场”和自定义模式 [5] - 公测版本同步上线五个经典人气角色,并推出了“巫医”与“布谷鸟”两个全新国服限时独占角色 [5] 投资建议 - 建议关注金山软件、三七互娱、恺英网络、神州泰岳、巨人网络、吉比特、完美世界、姚记科技、掌趣科技等游戏公司 [5]
传媒行业周报:GEO重构数字营销,布局AI应用-20260114
国元证券· 2026-01-14 12:43
行业投资评级 - 报告对媒体Ⅱ行业给予“推荐”评级 [7] 核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,并建议重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [5][34] 行情回顾 - 2026年1月5日至1月11日,传媒行业(申万)上涨13.10%,跑赢同期沪深300指数(上涨2.79%)、上证指数(上涨3.82%)、深证成指(上涨4.40%)、创业板指(上涨3.89%)及恒生科技指数(上涨3.06%)[14] - 细分板块中,广告营销上涨19.17%,电视广播上涨15.15%,游戏上涨13.14%,数字媒体上涨10.53%,影视院线上涨6.66%,出版上涨6.46%[14] - A股个股方面,引力传媒、蓝色光标、东方明珠、易点天下、昆仑万维领涨,涨幅分别为52.62%、49.13%、35.23%、30.10%、29.54%[17][18] - 港股个股方面,心动公司、贪玩、快手、阜博集团、哔哩哔哩涨幅居前,分别上涨18.50%、13.04%、12.75%、12.09%、11.87%[17] AI应用数据 - 2025年12月全球AI产品Web访问量:ChatGPT达57亿次,环比下降5.6%;Gemini达18亿次,环比增长28.38%;DeepSeek达4.5亿次,环比增长30.40%[19][21] - 2025年12月国内AI产品Web访问量前三:DeepSeek(4.511亿次,环比增长30.40%)、纳米AI搜索(2.7876亿次,环比增长7.03%)、纳米AI(1.8941亿次,环比增长12.14%)[20] - OpenRouter平台周度大模型token调用量为6.43T,环比增长15.44%[19] 游戏数据 - 2026年1月10日国内IOS端手游畅销榜前五:《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《三国:谋定天下》、《无畏契约:源能行动》[3][23] - 社交推理手游《鹅鸭杀》开启全平台公测,上线24小时新增注册用户突破500万,并登顶iOS免费榜[23] - 2025年12月中国手游出海收入榜前三:《Whiteout Survival》、《Gossip Harbor》、《Kingshot》[3][25] - 点点互动《Whiteout Survival》全球累计收入突破40亿美元;柠檬微趣《Gossip Harbor》12月收入环比上涨7%,创历史新高;点点互动《Tasty Travels: Merge Game》12月收入环比提升30%[25] - 近期及后续上线新游包括:腾讯《逆战:未来》(1月13日)、鹰角《明日方舟:终末地》(1月22日)、腾讯《全明星觉醒》(1月22日)、三七《生存33天》(2月15日)[3][26][27] 影视数据 - 2026年1月5日至1月11日,国内电影周度总票房为3.62亿元[4][29] - 周度票房前三影片:《匿杀》(8512.96万元,占比23.5%)、《阿凡达3》(7307.60万元,占比20.2%)、《寻秦记》(6752.48万元,占比18.6%)[29][30] - 后续(1月12日至1月18日)预计有7部新影片上映[4][30] - 短剧出海方面,2025年12月29日至2026年1月4日,海外微短剧APP素材投放总量达69.5万组,较上期增加2.82%[31] - 素材投放榜前五平台:DramaWave(昆仑万维,12.1万组)、My Drama(7.3万组)、NetShort(6.5万组)、FreeReels(昆仑万维,4.6万组)、StardustTV(4.6万组)[4][31][32] 行业重点事件 - 智元机器人与MiniMax达成合作,MiniMax将为智元机器人提供文本到语音全流程AI技术支持[2][33] - 腾讯微信小程序推出“AI应用及线上工具小程序成长计划”,为开发者提供免费混元大模型Token等资源支持[2][33] - 马斯克旗下AI创企xAI完成规模200亿美元(约合人民币1396.8亿元)的E轮融资[2][33] - AI公司智谱及MiniMax登陆港交所,MiniMax首日收盘市值达1067亿港币[2][33] - OpenAI推出ChatGPT Health模式,专注于健康医疗领域对话[2][33] 投资建议与关注标的 - 报告建议关注AI应用、文化出海主题,重点布局游戏、IP、短剧、营销、出版子板块[5][34] - 具体推荐关注标的包括:巨人网络、恺英网络、完美世界、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等[5][34] - 报告附有重点公司盈利预测表,涵盖上述部分公司2024年至2026年的EPS及PE预测[11]
吉比特股价连续4天上涨累计涨幅7.43%,同泰基金旗下1只基金持1.08万股,浮盈赚取35.86万元
新浪财经· 2026-01-13 15:23
公司股价与市场表现 - 1月13日,吉比特股价上涨0.83%,报收480.00元/股,成交额达13.89亿元,换手率为3.99%,总市值为345.80亿元 [1] - 公司股价已连续4个交易日上涨,期间累计涨幅达到7.43% [1] 公司基本信息 - 厦门吉比特网络技术股份有限公司成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市 [1] - 公司位于福建省厦门软件园二期望海路4号101室 [1] - 公司主营业务为网络游戏的创意策划、研发制作及商业化运营 [1] 基金持仓与表现 - 同泰基金旗下产品“同泰慧利混合A”在第三季度重仓吉比特,持有1.08万股,占该基金净值比例为5.18%,为第八大重仓股 [2] - 基于该持仓,该基金在1月13日股价上涨中实现约4.24万元浮盈,在连续4天上涨期间累计浮盈达35.86万元 [2] - “同泰慧利混合A”基金成立于2020年7月3日,最新规模为3376.75万元,今年以来收益率为19.47%,在同类8836只基金中排名第119位 [2] - 该基金近一年收益率为53.92%,在同类8091只基金中排名第2067位,成立以来收益率为84.97% [2] 基金经理信息 - “同泰慧利混合A”的基金经理为陈宗超和麦健沛 [2] - 截至发稿,陈宗超累计任职时间为4年172天,现任管理基金总规模为5.18亿元,任职期间最佳基金回报为72.19%,最差基金回报为-16.52% [2] - 麦健沛累计任职时间为247天,现任管理基金总规模为2.31亿元,任职期间最佳基金回报为37.8%,最差基金回报为-6% [2]