公司收购与融资活动 - 公司于2022年5月23日以95.137亿美元收购Zynga,其中现金支付39.24亿美元,发行46.3股普通股,1.436亿美元为收购前服务期的替代股权奖励[162] - 2022年4月14日,公司发行27亿美元优先票据,包括1亿美元2024年到期3.300%利率票据、6000万美元2025年到期3.550%利率票据、6000万美元2027年到期3.700%利率票据和5000万美元2032年到期4.000%利率票据[164] - 2022年4月14日,公司发行总计27亿美元的高级票据,包括2024年到期的10亿美元3.300%票据等[251] - 2022年5月23日,公司签订5亿美元无担保信贷协议,包括1亿美元信用证额度和1亿美元外币借款及信用证额度,还有不超过2.5亿美元或公司合并调整后息税折旧摊销前利润35.0%的额外额度[166] - 2022年5月23日,公司签订新的无担保信贷协议,提供5亿美元的五年期循环信贷额度[253] - 2022年6月22日,公司从信贷协议中提取约2亿美元,利率3.28%[167] - 2022年6月22日,公司从信贷协议中提取2亿美元,利率约3.28%,用于回购可转换票据部分融资[255] - 2022年6月22日,公司签订3.5亿美元364天无担保定期贷款信贷协议,当日全额提取,利率3.6%[168] - 2022年6月22日,公司签订3.5亿美元的364天无担保定期贷款信贷协议,全额提取,利率约3.60%,用于回购可转换票据部分融资[256][257] - 公司支付3.216亿美元现金结算2024年可转换票据,支付8.451亿美元现金结算2026年可转换票据,并发行3.7股普通股用于2024年可转换票据转换,截至9月30日,2024年和2026年可转换票据分别剩余2140万美元和2940万美元本金未偿还[169] 优先票据利息支付 - 2022年第三季度,公司支付优先票据利息1500万美元[165] 旗下业务产品销售数据 - 公司旗下Rockstar Games的《侠盗猎车手》系列销量超3.85亿份,《侠盗猎车手V》全球销量超1.7亿份,《荒野大镖客2》全球销量超4500万份[174] - 公司旗下2K的《NBA 2K Online》在中国有超5500万注册用户[178] 产品销售额占比情况 - 上半年《侠盗猎车手》系列产品销售额占公司净收入的15.8%[180] - 2022年截至9月30日的六个月内,第三方视频游戏机产品销售占公司净收入的46.4%[185] - 2022年截至9月30日的六个月内,数字在线渠道净收入占公司净收入的94.4%[187] 客户占比情况 - 2022和2021年截至9月30日的六个月内,公司前五大客户分别占净收入的79.9%和79.8%[184] - 截至2022年9月30日和2022年3月31日,五大客户分别占公司应收账款总额的68.9%和72.8%[184] - 截至2022年9月30日,有两个客户分别占公司应收账款总额的32.4%和18.6%;截至2022年3月31日,两个客户分别占比43.5%和20.3%[184] - 2022年和2021年前六个月,公司前五大客户分别占净收入的79.9%和79.8%;截至2022年9月30日和2022年3月31日,前五大客户分别占总应收账款的68.9%和72.8%[260] - 截至2022年9月30日和2022年3月31日,单个客户应收账款占比超10%的客户分别占总应收账款余额的51.0%和63.8%[261] 净预订额情况 - 2022年第三季度净预订额为9.849亿美元,较上年同期增加5.199亿美元,增幅52.8%[194] - 2022年前六个月净预订额为25.073亿美元,较上年同期增加8.11亿美元,增幅47.8%[194] 产品发布计划 - 2023财年,Private Division发布了Rollerdrome,2K发布了The Quarry、NBA 2K23、PGA TOUR 2K23和New Tales from the Borderlands[190] - 预计2023财年剩余时间,2K将发布Marvel's Midnight Suns和WWE 2K23,Private Division将在PC上发布Kerbal Space Program 2抢先体验版[190] 关键会计政策 - 公司关键会计政策包括收入确认、价格保护和退货津贴、软件开发成本和许可证的资本化和确认等[192] 第三季度财务数据关键指标变化 - 2022年第三季度总净收入为13.935亿美元,较2021年同期增长5.353亿美元,增幅62.4%[198] - 2022年第三季度毛利润为6.796亿美元,占净收入的48.8%,较2021年同期增长2.781亿美元,增幅69.3%[198] - 2022年第三季度移动业务净收入增长6.15亿美元,占总净收入的52.4%,而2021年同期占比为13.4%[199] - 2022年第三季度数字在线渠道净收入增长5.401亿美元,占总净收入的94.7%,而2021年同期占比为90.8%[200] - 2022年第三季度经常性消费者支出净收入增长5.382亿美元,占净收入的79.1%,而2021年同期占比为65.7%[201] - 2022年第三季度美国以外地区净收入增长2.073亿美元,占总净收入的39.5%,而2021年同期占比为40.0%[203] - 2022年第三季度销售和营销费用为4.444亿美元,占净收入的31.9%,较2021年同期增长3.084亿美元,增幅226.8%[204] - 2022年第三季度研发费用为2.432亿美元,占净收入的17.5%,较2021年同期增长1.417亿美元,增幅139.6%[204] - 2022年第三季度总运营费用为9.321亿美元,占净收入的66.9%,较2021年同期增长5.507亿美元,增幅144.4%[204] - 外汇汇率变化使2022年第三季度净收入减少830万美元,毛利润减少440万美元,总运营费用减少1980万美元[203][204] - 2022年第三季度销售和营销费用增加308.4美元,主要因Zynga收购相关营销、无形资产摊销和人员费用增加[205] - 2022年第三季度一般及行政费用增加86.8美元,主要因人员费用和专业费用增加[206] - 2022年第三季度研发费用增加141.7美元,主要因人员费用增加[208] - 2022年第三季度折旧和摊销费用增加13.8美元,主要因收购Zynga的无形资产和折旧费用[209] - 2022年第三季度利息及其他净支出为50.5美元,上年同期为0.6美元,主要因收购Zynga相关债务利息和外汇损失[210] - 2022年第三季度净亏损257.0美元,上年同期为收入10.2美元;摊薄后每股亏损1.54美元,上年同期为摊薄后每股收益0.09美元[221] - 2022年第三季度和2021年第三季度,公司国际业务净收入分别占净收入的39.5%和40.0%[268] - 2022年第三季度和2021年第三季度,公司外汇翻译调整损失分别为1.163亿美元和1670万美元;外汇交易损失分别为2190万美元和收益40万美元[277] 前六个月财务数据关键指标变化 - 2022年前六个月总净收入为24.959亿美元,较上年同期增加8.244亿美元,增幅49.3%,主要因收购Zynga和Tiny Tina's Wonderlands发布[222] - 2022年前六个月移动业务净收入增加9.023亿美元,占总净收入44.1%,上年同期占比11.8%,主要因收购Zynga[223] - 2022年前六个月经常性消费者支出净收入增加7.915亿美元,占净收入77.2%,上年同期占比68.0%,主要因收购Zynga[225] - 2022年前六个月美国以外地区净收入增加3.067亿美元,占总净收入38.9%,上年同期占比39.7%,主要因收购Zynga[228] - 2022年上半年总运营费用为16.361亿美元,占净收入65.6%,较2021年增加9.416亿美元,增幅135.6%[229] - 2022年上半年净亏损3.61亿美元,而2021年同期为收入1.625亿美元;2022年上半年摊薄后每股亏损2.38美元,2021年同期摊薄后每股收益1.39美元[247] - 2022年上半年销售和营销费用为7.164亿美元,占净收入28.7%,较2021年增加4.765亿美元,增幅198.6%[229] - 2022年上半年一般和行政费用为4.517亿美元,占净收入18.1%,较2021年增加2.195亿美元,增幅94.5%[229] - 2022年上半年研发费用为4.17亿美元,占净收入16.7%,较2021年增加2.232亿美元,增幅115.2%[229] - 2022年上半年折旧和摊销费用为5100万美元,占净收入2.0%,较2021年增加2240万美元,增幅78.3%[229] 现金及投资相关情况 - 截至2022年9月30日,公司外国子公司在美国境外持有的现金及现金等价物为772.7美元[263] - 公司董事会授权回购最多21.7股普通股,已回购11.7股,截至2022年9月30日,还有10.0股可回购[264][265] - 2022年前六个月和2021年前六个月,经营活动提供的净现金分别为15540万美元和28370万美元;投资活动使用的净现金分别为27.906亿美元和3.841亿美元;融资活动提供(使用)的净现金分别为21.335亿美元和 - 2440万美元[265] - 截至2022年9月30日和2022年3月31日,公司现金及现金等价物和受限现金及现金等价物分别为16.574亿美元和21.953亿美元[265] - 2023财年,公司预计资本支出约为1.5亿美元;2022年前六个月,资本支出为9940万美元[267] - 截至2022年9月30日,公司短期投资为3.48亿美元,其中可供出售证券为3.307亿美元;现金及现金等价物为9.564亿美元[273]
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2023 Q2 - Quarterly Report