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Versus Systems (VS) - 2023 Q2 - Quarterly Report
Versus Systems Versus Systems (US:VS)2023-08-15 04:01

财务表现 - 公司2023年上半年总收入为214,003美元,同比下降62.7%[3] - 公司2023年上半年净亏损为3,637,544美元,同比减少44.7%[3] - 公司2023年上半年现金余额为3,193,827美元,同比增长68.8%[5] - 公司2023年上半年无形资产摊销费用为1,371,951美元,同比增长8.2%[3] - 公司2023年上半年员工薪酬支出为1,995,779美元,同比下降34.7%[3] - 公司2023年上半年研发支出为14,569美元,同比下降98.9%[5] - 公司2023年上半年总资产为9,469,099美元,同比增长7.6%[2] - 公司2023年上半年应收账款为21,386美元,同比下降64.8%[2] - 公司2023年上半年应付账款为292,270美元,同比下降44%[2] - 公司截至2023年6月30日尚未实现正向经营现金流,无法通过经营融资日常活动,因此对公司持续经营能力存在重大疑虑[9] - 公司2023年上半年通过外部融资筹集了额外资金,以维持其运营[137] 融资与股权 - 公司2023年上半年通过股权融资获得6,696,200美元[4] - 公司2023年上半年通过注册直接发行发行了2,500,000股股票,每股价格为0.90美元,总收益为2,250,000美元[104] - 公司2023年上半年通过行使认股权证发行了4,042,000股普通股,每股价格为1.10美元,总收益为4,446,200美元[105] - 公司2023年上半年授予了400,000股股票期权,加权平均行权价格为0.90美元[112] - 公司2023年上半年记录了1,156,217美元的股票补偿调整,主要由于公司重组导致的期权作废[113] - 公司截至2023年6月30日的未行使认股权证余额为1,411,535份,加权平均行权价格为18.44美元[116] - 公司截至2023年6月30日的认股权证加权平均公允价值为每股0.21美元,波动率为132.78%,无风险利率为4.13%至4.49%[121] - 公司截至2023年6月30日的未行使认股权证总数为1,411,535份,加权平均行权价格为18.44美元,剩余平均期限为4.17年[121] 资产与负债 - 公司2023年上半年现金余额为3,193,827美元,同比增长68.8%[5] - 公司2023年上半年总资产为9,469,099美元,同比增长7.6%[2] - 公司2023年上半年应收账款为21,386美元,同比下降64.8%[2] - 公司2023年上半年应付账款为292,270美元,同比下降44%[2] - 公司截至2023年6月30日的现金余额为2,202,570美元,较2022年12月31日的245,858美元大幅增加[135] - 公司2023年6月30日的无形资产为5,700,984美元,较2022年12月31日的9,387,325美元有所减少[140] - 公司2023年上半年偿还了664,697美元的关联方借款本金[102] - 公司截至2023年6月30日应付给董事和关联公司的款项总额为185,538美元,较2022年12月31日的304,623美元有所减少[124] - 公司截至2023年6月30日应付给一名董事的票据总额为1,984,225美元,较2022年12月31日的2,604,713美元有所减少[125] - 公司在2023年6月30日后向董事Brian Tingle延长了670,000加元的应付票据[144] 收购与子公司 - 公司于2021年6月完成了对多媒体、制作和互动游戏公司Xcite Interactive的收购,该公司通过其拥有的XEO技术平台提供在线观众互动服务,并与多个职业体育联盟合作,包括MLB、NHL、NBA、NFL以及奥运会、世界杯等全球体育赛事[8] - 公司子公司Versus Systems (Holdco) Inc.、Versus Systems UK, Ltd.、Versus LLC和Xcite Interactive, Inc.的所有权比例分别为81.9%、81.9%、81.9%和100%[15] - 公司对Versus LLC的持股比例从41.3%增加到81.9%,并记录了4,562,631美元的超额购买价格[90][91][92][93] - 公司收购Xcite Interactive Inc.的总对价为13,184,383美元,包括12,890,029美元的普通股和112,225美元的现金[97] - 公司对Xcite Interactive的商誉和无形资产进行了8,254,000美元的减值,商誉余额减至0美元[99] - 收购的Xcite Interactive业务在2023年上半年贡献了193,944美元的收入[100] 无形资产与摊销 - 公司2023年上半年无形资产摊销费用为1,371,951美元,同比增长8.2%[3] - 公司无形资产按直线法摊销,摊销期限为3年,开发成本发生当年的摊销基于半年计算[37] - 公司无形资产总额在2023年6月30日为20,229,300美元,其中包括软件、客户关系、商标和技术[101] - 公司在2023年上半年新增无形资产14,569美元,主要用于软件开发[101] - 公司2023年6月30日的无形资产为5,700,984美元,较2022年12月31日的9,387,325美元有所减少[140] 收入与成本 - 公司通过三种主要方式获得收入:1) 销售软件即服务(SAAS)的互动生产软件平台,2) 开发和维护定制软件或其他专业服务,3) 销售广告[73] - 公司从互动生产销售中获得的SAAS收入在合同期限内确认,支付条款因合同而异,可以是定期或一次性支付[74] - 公司从定制软件开发和维护以及其他专业服务中获得的收入在满足其履约义务时确认,履约义务可以在某一时点或一段时间内完成[75] - 公司在广告销售中作为代理,不拥有或控制数字广告库存,收入在达成约定的广告库存绩效标准(如浏览量或点击量)时确认[76] - 公司2023年上半年员工薪酬支出为1,995,779美元,同比下降34.7%[3] - 公司2023年上半年研发支出为14,569美元,同比下降98.9%[5] - 公司2023年上半年支付给关键管理人员的短期员工福利总额为868,010美元,较2022年同期的1,320,484美元有所下降[123] 估值与会计政策 - 公司使用Black-Scholes期权定价模型对基于股票的薪酬进行估值,该模型需要输入预期价格波动率、利率和放弃率等主观假设[20] - 公司无形资产和设备的折旧和摊销采用直线法,考虑资产的预计使用寿命和残值[21] - 公司金融资产和负债的分类包括按公允价值计量且其变动计入损益(FVTPL)、按公允价值计量且其变动计入其他综合收益(FVTOCI)或按摊余成本计量[28] - 公司使用收入法、市场法和成本法三种公认原则计算从Xcite收购中获得的无形资产和商誉的公允价值[26] - 公司采用剩余价值法对私募发行的股票和认股权证进行估值,首先将价值分配给最容易衡量的组成部分,剩余价值分配给较难衡量的组成部分[63] - 公司采用Black-Scholes期权定价模型对股票期权和衍生金融资产进行估值,输入假设的变化可能对公允价值估计和公司收益及权益储备产生重大影响[67] - 公司授予董事、高管、员工和顾问股票期权以购买公司普通股,股票期权的公允价值在授予日使用Black-Scholes期权定价模型进行衡量,并在归属期内确认[68] - 公司截至2023年6月30日的风险自由利率为3.93%,用于计算股票期权的公允价值[115] 租赁与办公模式 - 公司截至2023年6月30日采用完全远程工作模式,没有长期办公空间或其他长期资产的租赁协议,因此没有确认租赁负债或使用权资产[56] - 公司完全采用远程办公模式,无长期租赁协议,使用权资产余额为0美元[89] - 公司2023年6月30日已终止其在洛杉矶的办公室租赁,目前采用完全远程工作模式[143] 其他 - 公司应收账款净额为1,093美元,坏账准备为300美元,GST应收款为20,293美元[86] - 公司受限存款为8,672美元,作为公司信用卡的抵押品[87] - 公司固定资产总额为967,763美元,其中计算机设备为54,358美元,使用权资产为913,405美元[88] - 公司在2021年2月1日将认股权证视为衍生负债,因为发行股票的义务未以公司功能货币固定,截至2023年6月30日,相关认股权证已到期,剩余认股权证负债余额为0美元[66] - 公司在2023年6月30日结束的期间内,递延融资成本为135,162美元,而在2022年12月31日结束的年度内为0美元[40]