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Versus Systems (VS)
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Versus Systems (VS) - 2025 Q1 - Quarterly Report
2025-05-16 03:59
UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION Washington, D.C. 20549 FORM 10-Q ☒ QUARTERLY REPORT PURSUANT TO SECTION 13 OR 15(d) OF THE SECURITIES EXCHANGE ACT OF 1934 For the quarterly period ended March 31, 2025 or ☐ TRANSITION REPORT PURSUANT TO SECTION 13 OR 15(d) OF THE SECURITIES EXCHANGE ACT OF 1934 (604) 639-4457 (Registrant's telephone number, including area code) Securities registered pursuant to Section 12(b) of the Act: | Title of each class | Trading Symbol(s) | Name of each exchange on whi ...
Versus Systems (VS) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-04-01 00:52
财务数据关键指标变化 - 2024年底活跃客户2个,较2023年底的16个大幅减少[167] - 2024年营收57,288美元,较2023年的271,169美元减少213,881美元,降幅79%[176][177] - 2024年营收成本40,277美元,较2023年的103,067美元减少62,790美元,降幅61%[176][178] - 2024年研发费用246,019美元,较2023年的1,107,325美元减少861,216美元,降幅78%[176][179] - 2024年销售、一般和行政费用4,310,218美元,较2023年的5,944,909美元减少1,634,691美元,降幅27%[176][180] - 2024年商誉和其他无形资产减值为0,较2023年的3,968,332美元减少3,968,332美元,降幅100%[176][181] - 2024年运营亏损4,539,226美元,较2023年的10,852,374美元减少6,313,148美元,降幅58%[176][182] - 2024年其他收入(费用)为费用11,384美元,较2023年的收入340,217美元减少351,601美元,降幅103%[176][183] - 2024年所得税费用24,226美元,较2023年的0增加100%[176][184] - 2024年净现金用于经营活动4,971,948美元,较2023年的5,582,139美元有所减少[190][191] 无形资产相关数据变化 - 2023年12月31日止年度,公司无形资产减值3968332美元[195] - 2024年12月31日止年度,无新无形资产资本化[195] 业务线收入确认相关情况 - 2024年12月31日止年度,功能性知识产权无收入确认,因技术协议许可未交付[195,203] - 公司通过销售软件即服务和开发维护定制软件及专业服务两种方式赚取收入[198] - 公司销售广告时作为代理,按净基础确认收入[201] - 公司合同含多项产品和服务时,需判断履约义务是否可区分[202] - 公司销售收入按月记录,预收服务款按剩余服务时间比例记为递延收入[204] 公司协议及货币相关情况 - 公司可能签订短期可转换债务协议,需评估是否含嵌入式衍生工具[205] - 子公司功能货币为主要经济环境货币,环境变化时需重新考虑[206] 市场风险披露情况 - 公司市场风险定量和定性披露不适用[207]
Versus Systems Extends Partnership with Texas Rangers for 2025 Season
Globenewswire· 2025-02-20 23:15
文章核心观点 - 公司宣布与德州游骑兵队续签2025年美国职业棒球大联盟赛季合作协议,凸显其在互动体育娱乐领域的领先地位 [1][3] 合作情况 - 公司与德州游骑兵队续签2025年美国职业棒球大联盟赛季合作协议,这是双方连续第四年合作 [1] - 德州游骑兵队将继续在环球生活球场的所有主场比赛中使用公司的滤镜库 [2] 产品介绍 - 滤镜球迷摄像头是德州游骑兵队比赛娱乐的关键部分,在2023和2024年世界大赛中亮相,包括2023年历史性夺冠时刻 [2] - 公司的增强现实滤镜让球迷能以定制的球队品牌体验出现在主视频板上 [2] 各方表态 - 公司首席执行官表示很高兴续约,认为球队对球迷体验的投入与公司创新技术结合是合作成功的原因之一 [3] - 德州游骑兵队球场娱乐副总裁称滤镜球迷摄像头让主场比赛更具互动性,期待新赛季继续为球迷创造美好回忆 [3] 公司概况 - 公司是游戏化和观众参与技术的领先提供商,其平台能让品牌与消费者建立更紧密联系 [5] - 公司注重创新,在全球不断拓展业务,助力企业转变参与方式 [5]
Versus Systems Inc. (VS) is a Great Momentum Stock: Should You Buy?
ZACKS· 2025-01-22 02:00
动量投资策略 - 动量投资策略的核心是跟随股票近期趋势 无论是上涨还是下跌 在“做多”背景下 投资者本质上是“买高 但希望卖得更高” 这种方法的关键是利用股票价格趋势 一旦股票确立方向 它很可能会继续朝该方向移动 目标是股票一旦进入固定路径 将带来及时且有利可图的交易 [1] 动量风格评分 - 动量是股票的一个流行特征 但难以定义 Zacks动量风格评分是Zacks风格评分的一部分 帮助解决这一问题 公司Versus Systems Inc (VS) 目前的动量风格评分为B 价格变化和盈利预测修正是动量风格评分的两个主要方面 [2] Zacks排名与风格评分 - 风格评分是Zacks排名的补充 Zacks排名是一个表现优异的股票评级系统 Versus Systems Inc 目前的Zacks排名为2(买入) 研究表明 Zacks排名1(强力买入)和2(买入)且风格评分为A或B的股票在未来一个月内表现优于市场 [3] 短期价格活动 - 观察股票的短期价格活动是衡量其动量的好方法 因为这可以反映当前对股票的兴趣以及买方或卖方是否占上风 将证券与其行业进行比较也有助于投资者找到特定领域的顶级公司 [4] 价格表现 - VS的股价在过去一周上涨了36 3% 而Zacks互联网软件行业同期上涨了2 3% 从更长时间框架来看 股价表现也相当不错 月度价格变化为28 97% 而行业表现仅为0 54% [5] - VS的股价在过去一个季度上涨了17 45% 在过去一年上涨了31 43% 相比之下 标普500指数分别仅上涨了2 54%和25 42% [6] 交易量 - VS的20天平均交易量为3,480,361股 交易量在许多方面都是一个有用的指标 20天平均交易量建立了一个良好的价格与交易量基准 上涨的股票伴随着高于平均水平的交易量通常是看涨信号 而下跌的股票伴随着高于平均水平的交易量通常是看跌信号 [7] 盈利预测修正 - Zacks动量风格评分还考虑了盈利预测修正趋势 过去两个月 全年盈利预测有1次上调 没有下调 这些修正帮助提高了VS的共识估计 从-2 17美元增加到-1 65美元 展望下一个财年 有1次盈利预测上调 没有下调 [8][9] 总结 - 综合考虑所有因素 VS是一个Zacks排名2(买入)且动量评分为B的股票 如果正在寻找一个有望在短期内上涨的新选择 应将Versus Systems Inc 列入候选名单 [11]
Versus Systems Expands into Brazil, One of the World's Largest Gaming Markets
Newsfilter· 2025-01-17 05:15
公司扩张 - 公司宣布进入巴西市场 巴西是全球最大的游戏市场之一 拥有超过1亿用户 并且以拥抱尖端技术而闻名 此次扩张标志着公司在国际市场上的重要里程碑 [1] - 公司任命Flavio Maria为巴西国家经理 Maria在领导力 商业战略 市场营销 游戏 初创企业和商业创新方面拥有丰富的经验 曾担任M/Challenger Startup Accelerator的管理合伙人 1st11 Gaming Entertainment的创始人兼首席运营官 Future Group的创始人兼首席执行官 [2] - Maria还曾担任PSN Network的首席营销官和百事国际拉丁美洲市场营销高级副总裁 对当地市场动态有深刻理解 并有推动业务增长的记录 是领导公司拉丁美洲扩张的理想人选 [3] 巴西市场潜力 - 巴西是全球最大 最具活力的游戏市场之一 拥有从休闲手机玩家到专业电竞爱好者的多样化消费者群体 随着游戏收入和数字参与度的增长 巴西市场为寻求创新和与高度参与受众建立联系的公司提供了重要机会 [4] - 巴西是一个文化和科技中心 以创造力和互动为特色 其游戏社区不仅庞大 而且对新的创新体验充满热情 公司计划将其游戏化平台引入巴西 使品牌能够以有意义和令人难忘的方式吸引受众 [5] 平台与本地化 - 公司的平台允许品牌提供基于奖励的互动体验 通过使每次互动更具动态性和奖励性来增强参与度 通过集成到应用程序 游戏和数字内容中 该平台为公司提供了与消费者建立联系的独特机会 推动忠诚度和满意度 该平台还为品牌提供了围绕重大体育和文化活动进行游戏化活动的巨大潜力 [5] - 公司计划根据当地趋势和消费者行为定制其产品 在巴西 这包括利用该国充满活力的电竞场景 手机游戏的增长以及对社交和互动体验的热爱 [6] 公司背景 - 公司是游戏化和受众参与技术的领先提供商 其平台使品牌能够创建有回报的互动体验 加深与消费者的联系 公司专注于创新 继续在全球范围内扩展 赋能公司改变其参与方式 [7]
Versus Systems Expands into Brazil, One of the World’s Largest Gaming Markets
Globenewswire· 2025-01-17 05:15
公司动态 - Versus Systems宣布进军巴西市场 巴西是全球最大的游戏市场之一 拥有超过1亿用户 公司希望通过其游戏化平台改变跨行业的受众参与方式 [1] - 公司任命Flavio Maria为巴西国家经理 Maria在市场营销 游戏 初创企业和商业创新方面拥有丰富经验 曾担任PSN Network首席营销官和百事国际拉丁美洲市场营销高级副总裁 [2][3] - 公司CEO Luis Goldner表示 Maria的任命体现了公司对巴西作为全球游戏强国的巨大潜力的承诺 公司希望通过其平台与巴西游戏玩家建立联系 提供符合他们创新热情的解决方案 [4] 市场分析 - 巴西是全球最大 最具活力的游戏市场之一 拥有从休闲手机玩家到专业电竞爱好者的多样化消费者群体 随着游戏收入和数字参与度的上升 巴西市场为寻求创新和与高度参与受众建立联系的公司提供了重要机会 [4] - 巴西是一个文化和科技中心 其游戏社区不仅庞大 而且对新的创新体验充满热情 公司希望通过其游戏化平台为巴西带来有意义的互动体验 [5] 产品与技术 - Versus Systems的平台允许品牌提供基于奖励的互动体验 通过整合到应用程序 游戏和数字内容中 为公司与消费者建立联系提供了独特机会 该平台还为品牌提供了围绕重大体育和文化活动进行游戏化营销的潜力 [5] - 公司计划根据巴西的本地趋势和消费者行为定制其产品 包括利用该国蓬勃发展的电竞场景 移动游戏增长以及对社交和互动体验的热爱 [6] 公司背景 - Versus Systems是游戏化和受众参与技术的领先提供商 其平台使品牌能够创建有意义的互动体验 加深与消费者的联系 公司专注于创新 持续在全球范围内扩展 帮助企业改变其参与方式 [7]
Versus Systems (VS) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-11-15 03:45
营收情况 - 2024年9月30日止三个月营收为3848美元较2023年同期减少19102美元降幅83%主要因客户数量减少[120] - 2024年9月30日止九个月营收为57288美元较2023年同期减少179665美元降幅76%主要因客户数量减少[126] 费用情况 - 2024年9月30日止三个月研发费用为11462美元较2023年同期减少260649美元降幅96%主要因公司重组相关人员削减[21] - 2024年9月30日止九个月研发费用为118077美元较2023年同期减少938841美元降幅89%主要因人员和软件成本削减[127] - 2024年9月30日止三个月销售总务管理费用为521410美元较2023年同期减少1095751美元降幅68%主要因员工数量减少和专业费用降低[22] - 2024年9月30日止九个月销售总务管理费用为3429062美元较2023年同期减少1044648美元降幅23%主要因员工数量减少和专业费用降低[128] 现金与营运资金情况 - 2024年9月30日公司有现金471248美元营运资金盈余1215990美元较2023年12月31日减少[131] 亏损情况 - 2023年和2022年分别净亏损约1050万美元和2240万美元[133] - 2024年9月30日止九个月公司净亏损350万美元[133] 运营资源与计划 - 公司认为当前资源和运营预期收入不足以支撑未来12个月计划运营[134] 现金活动情况 - 2024年9月30日止九个月期间经营活动使用的净现金为4255345美元2023年同期为4355723美元[138] - 2024年9月30日止九个月期间投资活动使用的净现金为0美元2023年同期为14106美元[139] - 2024年9月30日止九个月期间融资活动提供的净现金为0美元2023年同期为5362978美元[140] 金融相关情况 - 2017 - 2022年发行的本票年利率为2.45% - 3.95%[141] - 2023年12月31日之前的贷款已还清[141] - 公司采用CECL模型进行金融资产减值核算[143] - 递延融资成本主要与2023年2月普通股公开发行相关[144] - 公司采用资产负债法核算所得税[148] - 公司使用Black - Scholes估值模型确定股份支付[151] 销售收入确认情况 - 销售收入按月在交付或服务提供时确认[152]
Versus Systems Inc. Names Luis Goldner as Chief Executive Officer
GlobeNewswire News Room· 2024-10-26 05:30
公司管理层变动 - Versus Systems Inc 宣布任命 Luis Goldner 为首席执行官 立即生效 Luis Goldner 接替 Curtis Wolfe 后者曾担任临时首席执行官并在过渡期间提供了宝贵的指导 [1] - Luis Goldner 是 Versus Systems 董事会成员 同时也是 ASPIS Cyber Technologies Inc 的董事会成员 ASPIS Cyber Technologies Inc 是 Versus Systems 最大股东的关联公司 [1] - Luis Goldner 拥有丰富的管理经验 曾担任 Intralot do Brazil 的首席执行官 Intralot do Brazil 是游戏行业的全球领导者 他还曾担任 Trust Impressores 的首席执行官 Trust Impressores 是 Oberthur Group 的子公司 专注于高安全性印刷 包括银行票据 安全纸 信用卡和安全文件的生产 [1] Luis Goldner 的背景 - Luis Goldner 曾担任 ICARO Media Group Inc 的首席运营官和董事会成员 ICARO Media Group Inc 是一家为电信和媒体广播公司提供人工智能驱动的媒体技术的公司 [2] - Luis Goldner 在巴西的智能卡技术推广中发挥了重要作用 并将 Intralot do Brazil 发展成为该国领先的彩票运营商之一 [2] - Luis Goldner 表示 他很高兴在 Versus Systems 担任这一角色 并期待与团队合作 推动创新 为利益相关者创造价值 [2] 公司业务概述 - Versus Systems Inc 开发了专有的游戏内奖励和促销引擎 允许游戏开发商和发行商在游戏中提供现实世界的奖励 玩家可以从各种奖励中选择 包括商品 活动和数字商品 [2] - Versus Systems 总部位于加利福尼亚州洛杉矶 [2]
Versus Systems Receives NASDAQ Notification Regarding Minimum Stockholders' Equity Deficiency
GlobeNewswire News Room· 2024-08-28 05:43
公司现状 - 公司股东权益为1,797,764美元 低于纳斯达克资本市场最低要求的2,500,000美元 [1] - 公司不符合纳斯达克上市规则5550(b)(1)中关于持续上市的最低股东权益要求 [1] - 公司不符合市场价值或持续经营净收入的替代标准 [1] 合规计划 - 公司需在2024年10月7日前提交恢复合规的计划 [2] - 如果计划被接受 纳斯达克可能给予最多180天的延长期限以证明合规 [2] - 公司正在制定增加股东权益和恢复合规的方案 目标是在规定期限内向纳斯达克提交计划 [3] 公司业务 - 公司开发了专有的游戏内奖励和促销引擎 允许游戏开发商和发行商在游戏中提供现实世界的奖励 [4] - 玩家可以从各种奖励中选择 包括商品 活动和数字商品 [4] - 公司总部位于加利福尼亚州洛杉矶 [4]
Versus Systems (VS) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2024-08-15 02:36
收入 - 公司收入主要来自软件许可授权[199][200][201] - 2024年6月30日三个月收入为26,937美元,较2023年6月30日三个月的56,053美元下降52%,主要由于客户数量大幅减少[208] - 2024年6月30日六个月收入为53,440美元,较2023年6月30日六个月的214,003美元下降75%,主要由于客户数量大幅减少[218] 费用 - 研发费用2024年6月30日三个月为67,203美元,较2023年6月30日三个月的717,667美元下降91%,主要由于公司重组导致员工大幅减少[210] - 销售及一般管理费用2024年6月30日三个月为1,443,171美元,较2023年6月30日三个月的1,625,471美元下降11%,主要由于员工人数减少和专业费用下降,但同时支付了305,000美元的一次性遣散费[211] 现金流 - 公司2023年12月31日现金为4,689,007美元,2024年6月30日下降至905,915美元,主要用于支持持续亏损的经营活动[224] - 公司存在持续亏损和无法通过经营活动产生现金流的风险,可能需要寻求额外融资以维持持续经营[225][226][227] - 截至2024年6月30日止六个月期间,经营活动使用的现金净额为3,783,092美元,较2023年同期增加[229] - 截至2024年6月30日止六个月期间,投资活动使用的现金净额为0美元,较2023年同期减少9,670美元[230] - 截至2024年6月30日止六个月期间,筹资活动提供的现金净额为0美元,较2023年同期减少5,538,655美元[231] 其他 - 公司从2017年至2022年12月31日期间发行了4,750,818美元的承兑票据,已全部偿还[232] - 公司采用CECL模型确认预期信用损失,如果信用风险降低,之前确认的减值损失可以部分转回[235] - 公司于2023年2月完成公开发行后,将递延融资成本冲抵了发行收益[236] - 公司通过业务合并或资产收购获得的无形资产,初始以收购日的公允价值确认[238] - 公司对递延税款资产计提了减值准备,未来可能会根据实际情况调整[240] - 公司采用黑-斯科尔斯模型确定股份支付的公允价值,需要对相关参数做出估计[242] - 公司根据服务期间的比例确认递延收入[243]