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Versus Systems (VS)
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Versus Systems Executes Definitive Agreement with LiftMedia to Launch Interactive Digital Out-of-Home Engagement Platform Across Key European Markets
Globenewswire· 2025-12-11 21:30
MIAMI, Dec. 11, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- Versus Systems Inc. (“Versus” or the “Company”) (Nasdaq: VS) today announced that it has executed a definitive agreement, furthering the newly announced initiative with LiftMedia LDA., to integrate Versus’ interactive engagement technology across LiftMedia’s extensive Digital Out-of-Home (DOOH) network, reaching 2.65 million people per day and nearly 1 billion impressions annually, creating a scalable monetization engine tied to user interaction and brand engagement. ...
Versus Systems to Collaborate with LiftMedia to Launch Audience-Enhancing Digital Out-of-Home Experiences Across Key Markets
Globenewswire· 2025-12-03 21:30
合作公告概览 - Versus Systems Inc 宣布与 LiftMedia LDA 达成一项新合作计划 旨在通过其专有的互动参与工具 在数字户外广告屏幕环境中实现用户互动变现 提升受众参与度并增加客户参与 [1] - 该合作将首先在伊比利亚半岛的关键市场展开 待双方签署主服务协议后 将在西班牙和葡萄牙启动试点 后续阶段将跟进 [1] 合作具体内容与规模 - 初始激活将采用公司的创新二维码技术 应用于由LiftMedia运营的数万个电梯媒体资产和定向广告渠道 [1] - 该网络预计每日触达2,650,000人 相当于伊比利亚半岛人口的4.4% 每年产生近10亿次展示 [1] 战略意义与市场定位 - 此次合作支持公司战略性地扩张至伊比利亚半岛快速增长的DOOH市场 该市场的电梯网络、零售媒体渠道和每日屏幕使用时长持续呈现强劲增长 [2] - 合作旨在将日常接触点转化为高影响力的数字触点 创造无缝的物理到数字体验 使受众、公司和品牌受益 [4] - 合作进一步推动了公司在互动娱乐和游戏化广告领域的关键创新者角色 并为向全球其他DOOH市场扩张创建了一个可扩展的模型 [5] 公司高层观点 - Versus Systems首席执行官表示 LiftMedia在户外广告领域拥有强大的受众参与历史 通过将公司技术整合到其媒体资产中 将有机会触达渴望连接的各类受众 [6] - LiftMedia创始人表示 采用Versus的技术将使他们的媒体排期对消费者更具针对性和特殊性 目标是拓宽传统广告 为挑剔的受众提供一系列独特、互动且可分享的体验 [6] 合作方与公司业务简介 - Versus Systems 是游戏化和受众参与技术的领先提供商 其平台赋能品牌创造有回报的互动体验 以改变其与消费者的连接方式 解决方案被全球品牌、团队、场馆和娱乐公司使用 [7] - LiftMedia 是一家总部位于欧洲的创新数字户外广告公司 专注于电梯屏幕内容和广告媒体 为希望触达住宅区的本地企业、服务提供商和任何公司提供具有成本效益的创新营销解决方案 [10] 合作提供的互动形式 - 个人将能够通过智能手机直接与LiftMedia的资产互动 以获取促销活动、奖励与奖品、数字游戏以及独家品牌内容 [9]
Versus Systems to Collaborate with Drinkfinger to Ignite Global Fan Experiences Across Sports and Entertainment
Globenewswire· 2025-11-18 21:30
合作核心内容 - Versus Systems Inc 与 Drinkfinger Enterprises LTD 宣布一项新合作计划,旨在为全球体育和娱乐观众带来下一代互动体验 [1] - 此次合作将实体粉丝产品与实时数字互动相结合,在全球重大赛事期间为粉丝创造强大的新体验时刻 [2] - 双方已签署不具约束力的意向书,预计将最终达成主服务协议,并在国际市场推出一系列动态激活活动 [3] 合作模式与技术整合 - 通过合作,Drinkfinger 的粉丝可使用 Versus Systems 的交互技术扫描其产品,即时解锁数字游戏、现场激活活动、奖励与奖品、增强的社交互动以及独家品牌粉丝时刻 [4][9] - 此项整合将日常粉丝装备转变为高影响力的数字接触点,创造出品牌和受众可实时享受的无缝物理到数字体验 [4] - Versus Systems 的技术将使 Drinkfinger 的激活计划更具互动性和吸引力,使每件产品成为品牌与消费者的强大互动工具 [5] 战略意义与公司定位 - 合作凸显了 Versus Systems 作为实时互动娱乐领域领导者的角色,通过引人入胜且以奖励驱动的数字体验连接品牌、运动队、场馆、赞助商和粉丝 [6] - 合作符合 Versus Systems 的增长战略,即拓展现场活动和国际市场 [5] - 合作体现了 Drinkfinger 的使命,即将团队精神、便利性和环保设计融合,打造一个新的可收藏、功能性和互动性的粉丝产品类别 [6][9] 公司背景 - Versus Systems 是游戏化和观众互动技术的领先提供商,其平台赋能品牌创造有回报的互动体验,以改变其与消费者连接的方式 [8] - Drinkfinger 是一个创新的环保饮料配件品牌,通过专利可定制纸板形状来放大粉丝体验,同时兼具可收藏纪念品的功能 [9][10]
Versus Systems (VS) - 2025 Q3 - Quarterly Report
2025-11-14 20:01
收入表现 - 截至2025年9月30日的三个月内,公司营收为0美元,较2024年同期的3,848美元下降100%[74] - 截至2025年9月30日的九个月内,营收为2,179,348美元,较2024年同期的57,288美元增长3,704%[78] - 2025年九个月期间,公司确认了来自专业服务的收入176,000美元[99] - 在截至2025年9月30日的九个月期间,公司确认了来自功能性知识产权许可的收入1,980,000美元[100] 成本和费用(同比变化) - 截至2025年9月30日的三个月内,研发费用为14,470美元,较2024年同期的11,462美元增长26%[75] - 截至2025年9月30日的三个月内,销售、一般和行政费用为741,931美元,较2024年同期的521,410美元增长42%[76] - 截至2025年9月30日的九个月内,营收成本为16,446美元,较2024年同期的40,277美元下降59%[79] - 截至2025年9月30日的九个月内,研发费用为26,838美元,较2024年同期的118,077美元下降77%[80] - 截至2025年9月30日的九个月内,销售、一般和行政费用为3,126,425美元,较2024年同期的5,429,062美元下降9%[81] 利润与亏损 - 截至2025年9月30日的九个月内,公司净亏损约为100万美元,而2024年同期净亏损为350万美元[85] 现金流表现 - 经营活动所用现金净额从2024年九个月的4,255,345美元显著改善至2025年九个月的1,484,267美元,减少了2,771,078美元(降幅约65%)[88][89] - 公司净亏损减少2,558,363美元是经营现金使用改善的主要原因[89] - 预付款项减少879,061美元也贡献了经营现金使用的改善[89] - 以股权为基础的薪酬支出增加248,087美元,部分抵消了经营现金流的改善[89] - 合同资产增加1,166,000美元,对现金流产生负面影响[89] - 投资活动所用现金为300,000美元,用于开发与公司新产品相关的技术[90] - 汇率变动对现金及现金等价物产生正面影响,为123,981美元[88] 现金状况 - 截至2025年9月30日,公司现金及现金等价物为1,405,628美元,较2023年12月31日的3,065,914美元有所减少[83][85] 客户与收款 - 公司截至2025年9月30日拥有三名活跃客户[63] - 公司在2025年九个月期间从ASPIS收取了1,001,000美元,其中三季度收取了825,000美元[101]
4 Software Stocks Climb Into Top Growth Ranks - DoubleVerify Holdings (NYSE:DV), Fortinet (NASDAQ:FTNT)
Benzinga· 2025-09-11 20:19
增长排名表现 - 四家软件公司DoubleVerify Holdings Inc(DV)、Fortinet Inc(FTNT)、MongoDB Inc(MDB)和Versus Systems Inc(VS)增长排名显著提升 均接近前10百分位[1][2] - 增长百分位得分每周更新 衡量公司收益和收入的历史综合扩张情况 侧重长期趋势及近期相对同业表现[7] 个股增长排名变化 - DV增长排名从8970百分位提升052百分点至9022百分位 年内股价下跌2835% 一年期下跌2308%[8] - FTNT增长排名提升052百分点至9030百分位 年内股价下跌1612% 一年期上涨371%[8] - MDB增长排名从5125百分位大幅提升4021百分点至9146百分位 年内股价上涨3689% 一年期上涨1287%[8] - VS增长排名提升052百分点至9039百分位 年内股价下跌1223% 一年期上涨3137%[8] 价格趋势特征 - DV短期、中期和长期均维持较弱价格趋势 价值排名中等[8] - FTNT价值排名较差 短期、中期和长期均维持较弱价格趋势[8] - MDB短期、中期和长期均保持强劲价格趋势[8] - VS短期、中期和长期呈现较弱价格趋势 动量排名中等[8] 大盘指数表现 - 追踪标普500指数的SPDR S&P 500 ETF Trust(SPY)盘前上涨024%至65380美元[9] - 追踪纳斯达克100指数的Invesco QQQ Trust ETF(QQQ)盘前上涨034%至58269美元[9]
Versus Systems (VS) - 2025 Q2 - Quarterly Report
2025-08-14 20:26
收入和利润表现 - 2025年第二季度营收为198万美元,全部来自关联方ASPIS,较2024年同期的26,937美元增长7,250%[77][78] - 2025年上半年营收为217.9万美元,较2024年同期的53,440美元增长3,978%,主要受ASPIS许可收入驱动[82][83] - 公司2025年第二季度实现净收入942,461美元,而2024年同期为净亏损150万美元[77] - 2025年上半年净亏损为21.4万美元,较2024年同期的300万美元亏损显著收窄[82] - 在截至2025年6月30日的六个月期间,公司确认了来自专业服务的收入17.6万美元[105] - 在截至2025年6月30日的三个月和六个月期间,公司确认了来自功能性知识产权许可的收入198万美元[107] 成本和费用 - 2025年上半年研发费用为12,368美元,较2024年同期的106,615美元下降88%[82][85] - 2025年上半年销售、一般及行政费用为238万美元,较2024年同期的291万美元下降18%[82][86] 现金流表现 - 截至2025年6月30日的六个月,公司经营活动中使用的净现金为150.9万美元,较2024年同期的387.4万美元减少236.5万美元(降幅61.1%)[93][94] - 净亏损减少278.7万美元是经营现金使用减少的主要原因[94] - 预付款项减少104.3万美元也促使经营现金使用减少[94] - 股份薪酬增加22.7万美元部分抵消了经营现金使用的改善[94] - 应收账款增加198.8万美元对经营现金流产生负面影响[94] - 2025年上半年,投资活动与筹资活动均未产生或使用现金[93][95][96] - 汇率波动对现金及现金等价物产生正面影响,金额为12.5万美元[93] - 2025年上半年现金及现金等价物净减少138.4万美元,较2024年同期的378.3万美元减少239.3万美元(降幅63.3%)[93] 客户与业务集中度 - 公司仅有三个活跃客户,其中2025年上半年最大客户为重要股东ASPIS[67][69] 财务状况与持续经营能力 - 截至2025年6月30日,公司现金为168万美元,较2024年底的307万美元减少[88] - 公司警告现有资源及预期运营收入不足以支持未来十二个月运营,持续经营能力存在重大不确定性[90][91]
Versus Systems (VS) - 2025 Q1 - Quarterly Report
2025-05-16 03:59
收入和利润表现 - 2025年第一季度收入为199,347美元,较2024年同期的26,503美元增长172,844美元,增幅达652%[78] - 2025年第一季度毛利率为191,124美元,而2024年同期为2,457美元,主要得益于收入增长和营收成本下降[77][78][79] - 2025年第一季度运营亏损为1,172,761美元,较2024年同期的1,501,436美元减少328,675美元,降幅为22%[82] - 2025年第一季度净亏损为1,156,477美元,较2024年同期的1,501,683美元有所收窄[77] 成本和费用 - 2025年第一季度营收成本为8,223美元,较2024年同期的24,046美元下降15,823美元,降幅为66%[79] - 2025年第一季度研发费用为6,149美元,较2024年同期的39,412美元下降33,263美元,降幅为84%[80] - 2025年第一季度销售、一般及行政费用为1,357,736美元,较2024年同期的1,464,481美元下降106,745美元,降幅为7%[81] 现金流和财务状况 - 截至2025年3月31日,公司现金余额为2,432,219美元,营运资金为2,726,545美元,较2024年12月31日均有所下降[84] - 2025年第一季度经营活动所用现金净额为641,445美元,较2024年同期的1,757,911美元显著改善[89][90] - 公司2024年10月通过认股权证行权筹集90万美元,2024年11月和12月通过可转换债务筹集250万美元[86] 各业务线收入表现 - 截至2025年3月31日的三个月内,公司确认了归属于专业服务的收入为17.6万美元[101] - 截至2025年3月31日的三个月内,公司未确认任何功能性知识产权收入,因为技术许可协议尚未交付[102] 股权激励估值方法 - 公司使用Black-Scholes估值模型对授予日的股权激励(包括权证和股票期权)进行估值[103] - 公司根据类似公司股价的平均波动率来估计股权激励工具的预期波动率[103] - 公司根据历史数据估计股权激励工具的预期期限[103] 其他重要事项 - 公司对市场风险的定量和定性披露不适用S-K条例对小型报告公司的要求[104]
Versus Systems (VS) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-04-01 00:52
财务数据关键指标变化 - 2024年底活跃客户2个,较2023年底的16个大幅减少[167] - 2024年营收57,288美元,较2023年的271,169美元减少213,881美元,降幅79%[176][177] - 2024年营收成本40,277美元,较2023年的103,067美元减少62,790美元,降幅61%[176][178] - 2024年研发费用246,019美元,较2023年的1,107,325美元减少861,216美元,降幅78%[176][179] - 2024年销售、一般和行政费用4,310,218美元,较2023年的5,944,909美元减少1,634,691美元,降幅27%[176][180] - 2024年商誉和其他无形资产减值为0,较2023年的3,968,332美元减少3,968,332美元,降幅100%[176][181] - 2024年运营亏损4,539,226美元,较2023年的10,852,374美元减少6,313,148美元,降幅58%[176][182] - 2024年其他收入(费用)为费用11,384美元,较2023年的收入340,217美元减少351,601美元,降幅103%[176][183] - 2024年所得税费用24,226美元,较2023年的0增加100%[176][184] - 2024年净现金用于经营活动4,971,948美元,较2023年的5,582,139美元有所减少[190][191] 无形资产相关数据变化 - 2023年12月31日止年度,公司无形资产减值3968332美元[195] - 2024年12月31日止年度,无新无形资产资本化[195] 业务线收入确认相关情况 - 2024年12月31日止年度,功能性知识产权无收入确认,因技术协议许可未交付[195,203] - 公司通过销售软件即服务和开发维护定制软件及专业服务两种方式赚取收入[198] - 公司销售广告时作为代理,按净基础确认收入[201] - 公司合同含多项产品和服务时,需判断履约义务是否可区分[202] - 公司销售收入按月记录,预收服务款按剩余服务时间比例记为递延收入[204] 公司协议及货币相关情况 - 公司可能签订短期可转换债务协议,需评估是否含嵌入式衍生工具[205] - 子公司功能货币为主要经济环境货币,环境变化时需重新考虑[206] 市场风险披露情况 - 公司市场风险定量和定性披露不适用[207]
Versus Systems Extends Partnership with Texas Rangers for 2025 Season
Globenewswire· 2025-02-20 23:15
文章核心观点 - 公司宣布与德州游骑兵队续签2025年美国职业棒球大联盟赛季合作协议,凸显其在互动体育娱乐领域的领先地位 [1][3] 合作情况 - 公司与德州游骑兵队续签2025年美国职业棒球大联盟赛季合作协议,这是双方连续第四年合作 [1] - 德州游骑兵队将继续在环球生活球场的所有主场比赛中使用公司的滤镜库 [2] 产品介绍 - 滤镜球迷摄像头是德州游骑兵队比赛娱乐的关键部分,在2023和2024年世界大赛中亮相,包括2023年历史性夺冠时刻 [2] - 公司的增强现实滤镜让球迷能以定制的球队品牌体验出现在主视频板上 [2] 各方表态 - 公司首席执行官表示很高兴续约,认为球队对球迷体验的投入与公司创新技术结合是合作成功的原因之一 [3] - 德州游骑兵队球场娱乐副总裁称滤镜球迷摄像头让主场比赛更具互动性,期待新赛季继续为球迷创造美好回忆 [3] 公司概况 - 公司是游戏化和观众参与技术的领先提供商,其平台能让品牌与消费者建立更紧密联系 [5] - 公司注重创新,在全球不断拓展业务,助力企业转变参与方式 [5]
Versus Systems Inc. (VS) is a Great Momentum Stock: Should You Buy?
ZACKS· 2025-01-22 02:00
动量投资策略 - 动量投资策略的核心是跟随股票近期趋势 无论是上涨还是下跌 在“做多”背景下 投资者本质上是“买高 但希望卖得更高” 这种方法的关键是利用股票价格趋势 一旦股票确立方向 它很可能会继续朝该方向移动 目标是股票一旦进入固定路径 将带来及时且有利可图的交易 [1] 动量风格评分 - 动量是股票的一个流行特征 但难以定义 Zacks动量风格评分是Zacks风格评分的一部分 帮助解决这一问题 公司Versus Systems Inc (VS) 目前的动量风格评分为B 价格变化和盈利预测修正是动量风格评分的两个主要方面 [2] Zacks排名与风格评分 - 风格评分是Zacks排名的补充 Zacks排名是一个表现优异的股票评级系统 Versus Systems Inc 目前的Zacks排名为2(买入) 研究表明 Zacks排名1(强力买入)和2(买入)且风格评分为A或B的股票在未来一个月内表现优于市场 [3] 短期价格活动 - 观察股票的短期价格活动是衡量其动量的好方法 因为这可以反映当前对股票的兴趣以及买方或卖方是否占上风 将证券与其行业进行比较也有助于投资者找到特定领域的顶级公司 [4] 价格表现 - VS的股价在过去一周上涨了36 3% 而Zacks互联网软件行业同期上涨了2 3% 从更长时间框架来看 股价表现也相当不错 月度价格变化为28 97% 而行业表现仅为0 54% [5] - VS的股价在过去一个季度上涨了17 45% 在过去一年上涨了31 43% 相比之下 标普500指数分别仅上涨了2 54%和25 42% [6] 交易量 - VS的20天平均交易量为3,480,361股 交易量在许多方面都是一个有用的指标 20天平均交易量建立了一个良好的价格与交易量基准 上涨的股票伴随着高于平均水平的交易量通常是看涨信号 而下跌的股票伴随着高于平均水平的交易量通常是看跌信号 [7] 盈利预测修正 - Zacks动量风格评分还考虑了盈利预测修正趋势 过去两个月 全年盈利预测有1次上调 没有下调 这些修正帮助提高了VS的共识估计 从-2 17美元增加到-1 65美元 展望下一个财年 有1次盈利预测上调 没有下调 [8][9] 总结 - 综合考虑所有因素 VS是一个Zacks排名2(买入)且动量评分为B的股票 如果正在寻找一个有望在短期内上涨的新选择 应将Versus Systems Inc 列入候选名单 [11]