财务数据关键指标变化:收入与利润 - 公司2021年营收为76.865万美元,同比下降62.1368万美元或45%[190] - 2020年营收为139.0万美元,较2019年的50.1万美元增长88.9万美元,增幅177%[206] - 2021年运营亏损为1548.1964万美元,同比增加924.0134万美元或148%[201] - 2020年运营亏损为624.2万美元,较2019年的706.2万美元减少82.0万美元,降幅12%[215] - 2021年净亏损1780万美元,2020年净亏损690万美元[222] - 2020年净亏损为691.1万美元,2019年为725.6万美元[205] - 2021年每股净亏损(基本和摊薄)为1.01美元[189] 财务数据关键指标变化:成本与费用 - 2021年无形资产摊销费用为200.9714万美元,同比增加73.7279万美元或58%[191] - 2020年无形资产摊销费用为127.2万美元,较2019年的190.7万美元减少63.5万美元,降幅33%[207] - 2021年专业费用为271.1916万美元,同比增加193.1382万美元或247%[196] - 2020年专业服务费为78.1万美元,较2019年的33.6万美元增加44.5万美元,增幅132%[210] - 2021年薪资与工资费用为520.2213万美元,同比增加263.7383万美元或103%[197] - 2021年外汇损失为108.711万美元,同比增加106.2391万美元或4298%[193] - 2021年基于股份的薪酬费用为214.5928万美元,同比增加109.6793万美元或105%[200] - 2020年基于股份的薪酬为104.9万美元,较2019年的63.3万美元增加41.7万美元,增幅66%[214] - 2021年认股权证负债公允价值变动产生费用202.458万美元[202] - 2020年处置有价证券亏损37.9万美元,2019年无此项亏损[216] 财务数据关键指标变化:现金流与资本 - 截至2021年12月31日,现金及现金等价物为170万美元[222] - 2021年经营活动所用现金净额为1289.3万美元,2020年为423.7万美元[225] - 首次公开募股结束时,本金为1,483,738美元的未偿还票据及131,320美元的应计利息被转换为单位,每单位价值为7.50美元[235] 业务运营与协议 - 公司当前与内容提供商的收入分成协议范围为50%至60%[173] - 收入确认在每月交付或提供服务时记录,预收现金按服务安排剩余时间的比例记为递延收入[263] 公司资产与知识产权 - 截至2021年12月31日,公司拥有超过50项美国专利商标局授予的专利权利要求,并被授予三项专利[238] 市场趋势与行业前景 - 根据Newzoo 2020年全球游戏报告,视频游戏行业是一个超过1,593亿美元的市场[243] - 根据Magna数据,2020年全球广告支出约为5,690亿美元,预计到2025年将增长至7,300亿美元,复合年增长率为5.1%[248] - 根据Magna数据,2022年至2025年间,数字户外广告(DOOH)复合年增长率预计为14%,移动广告为12%,视频广告为11%[248] - 程序化广告预计将从2019年的440亿美元增长到2023年的750亿美元[252] 会计政策与金融工具 - 自2021年2月1日起,认股权证被视为衍生负债,公司记录了9,743,659美元的认股权证衍生品损失[260] - 公司使用Black-Scholes期权定价模型对基于股权的支付和衍生金融资产进行估值[260] 其他重要事项 - 公司没有表外安排,且目前也没有任何可能对财务状况产生影响的此类安排[253]
Versus Systems (VS) - 2021 Q4 - Annual Report