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PlayStudios(MYPS) - 2024 Q2 - Quarterly Results
PlayStudiosPlayStudios(US:MYPS)2024-08-06 04:21

财务表现 - 第二季度收入为7260万美元,净亏损260万美元[3,4] - 合并AEBITDA为1410万美元[5] - 2024年上半年净收入为150,418,000美元[30] - 2024年上半年运营成本和费用为156,084,000美元[30] - 2024年上半年净亏损为3,178,000美元[30] - 2024年第二季度净收入为72,590,000美元[30] - 2024年第二季度运营成本和费用为76,553,000美元[30] - 2024年第二季度净亏损为2,611,000美元[30] - 2024年上半年调整后EBITDA为29,452,000美元[36] - 公司净亏损为3,329万美元[43] 业务表现 - 社交赌场业务持续疲软是收入下降的主要原因[5] - 休闲游戏业务收入同比增长超过10%[5] - 公司平均日活跃用户(DAU)为3,357,000人,较上年同期下降7.0%[46] - 公司平均月活跃用户(MAU)为14,174,000人,较上年同期增长5.1%[46] - 公司平均每日付费用户(DPU)为26,000人,较上年同期下降3.7%[46] - 公司平均日付费转化率为0.8%,较上年同期增加0.1个百分点[46] - 公司平均每日付费用户收入(ARPDAU)为0.25美元,较上年同期增长8.7%[46] - 公司可兑换奖励总量为541,000个,较上年同期下降4.8%[48] - 公司奖励兑换交易量为1,020,000个,较上年同期增长12.7%[48] 公司动态 - 公司回购了约1170万股A类普通股,占已发行股份的9%[7] - 完成了对Pixode Games Limited的收购[8] - 推出了全新的Tetris Block Puzzle游戏[9] - 公司调整了2024年全年收入和AEBITDA指引[11] - 推出了myVIP World Tournament of Slots活动,奖金池高达100万美元[10] - 公司现金储备超过1.05亿美元,无借款[6] - 公司非经营性收入(费用)中公允价值变动损益为(1,777)万美元[42] - 公司playGAMES业务AEBITDA利润率为28.8%[44]