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AB(ATVI) - 2019 Q1 - Quarterly Report
动视暴雪动视暴雪(US:ATVI)2019-05-03 05:06

公司整体财务数据关键指标变化 - 2019年第一季度,公司合并净收入降至18.3亿美元,同比下降7%;合并营业收入降至5.7亿美元,同比下降4%[97] - 2019年第一季度,经营活动现金流为4.5亿美元,同比下降15%;合并净收入降至4.47亿美元,同比下降11%;摊薄后每股收益降至0.58美元,同比下降11%[97] - 2019年第一季度公司合并净收入为18.25亿美元,较2018年同期的19.65亿美元下降7%(1.4亿美元)[111] - 2019年第一季度净收入为4.47亿美元,占净收入的24%,低于2018年同期的5亿美元(占比25%)[110] - 2019年第一季度合并净收入减少主要因Activision收入减少1.09亿美元,主要是Destiny系列收入降低 [112] - 2019年第一季度递延净收入确认减少主要因Activision递延净收入减少1.14亿美元,部分被Blizzard增加的8900万美元抵消 [113] - 2019年第一季度外汇汇率变化对合并净收入产生6600万美元负面影响 [114] - 2019年第一季度可报告部门净收入为11.9亿美元,较2018年同期的13.26亿美元下降1.36亿美元 [116] - 2019年第一季度可报告部门运营收入为3.06亿美元,较2018年同期的4.05亿美元下降9900万美元 [116] - 2019年第一季度外汇汇率变化对可报告部门净收入产生4200万美元负面影响 [120] - 2019年第一季度公司合并净收入为18.25亿美元,较2018年同期的19.65亿美元减少1.4亿美元[121][126][127] - 2019年第一季度经营活动净现金流入4.5亿美元,低于2018年同期的5.29亿美元[138] - 2019年第一季度投资活动净现金使用500万美元,低于2018年同期的5100万美元[139] - 2019年第一季度融资活动净现金流入2400万美元,高于2018年同期的800万美元[140] 各业务线数据关键指标变化 - 2019年第一季度,数字在线渠道收入为13.9亿美元,占合并净收入的76%,2018年同期为14.6亿美元,占比74%[97] - 2019年第一季度净预订量为12.58亿美元,较2018年同期的13.84亿美元减少1.26亿美元,主要因《魔兽世界》和《使命召唤:黑色行动4》净预订量降低[100] - 2019年第一季度,平均月活跃用户数为3.45亿,较2018年12月季度减少1100万,降幅3%;较2018年第一季度减少2900万,降幅8%[101][102] - 2018年,美国互动娱乐行业前10大游戏占零售销售额的38%;公司《使命召唤》《糖果粉碎传奇》和《魔兽世界》系列游戏合计占2018年合并净收入的58%[105] - 2019年第一季度产品销售净收入为6.56亿美元,占比36%;订阅、许可及其他收入为11.69亿美元,占比64% [110] - 数字在线渠道2019年第一季度净收入为13.93亿美元,较2018年同期的14.63亿美元减少7000万美元[121] - 零售渠道2019年第一季度净收入为3.13亿美元,较2018年同期的4.09亿美元减少9600万美元[121] - 美洲地区2019年第一季度净收入为9.88亿美元,较2018年同期的10.65亿美元减少7700万美元[126] - EMEA地区2019年第一季度净收入为6.14亿美元,较2018年同期的6.87亿美元减少7300万美元[126] - 亚太地区2019年第一季度净收入为2.23亿美元,较2018年同期的2.13亿美元增加1000万美元[126] 公司成本费用数据关键指标变化 - 2019年第一季度总成本和费用为12.55亿美元,占净收入的69%;运营收入为5.7亿美元,占比31% [110] - 2019年第一季度产品销售成本为1.52亿美元,占相关净收入的23%,较2018年同期减少1000万美元[128] - 2019年第一季度产品开发成本为2.49亿美元,占合并净收入的14%,较2018年同期减少1000万美元[129] - 2019年第一季度销售和营销费用为2.07亿美元,占合并净收入的11%,较2018年同期减少4400万美元[130] - 2019年第一季度利息和其他费用净额为300万美元,较2018年同期的2800万美元减少2500万美元[132] - 2019年第一季度利息及其他费用(收入)净额减少1800万美元,主要因2018年债务赎回和偿还活动致债务余额降低[133] - 2019年第一季度所得税费用为1.2亿美元,有效税率21%,高于2018年同期的12% [133] 公司资金与投资相关数据 - 截至2019年3月31日,公司现金及现金等价物和短期投资余额48亿美元,另有15亿美元循环信贷额度[135] - 截至2019年3月31日和2018年12月31日,公司总未偿债务为27亿美元,加权平均利率3.18% [143] - 2019年2月12日,董事会宣布每股0.37美元现金股息,将于5月9日支付[144] - 预计2019年全年资本支出约1.35亿美元,第一季度为1800万美元[145] - 截至2019年3月31日,买入美元卖出欧元的现金流套期名义金额为5.3亿美元,公允价值收益为2100万美元;截至2018年12月31日,名义金额为7.23亿美元,公允价值收益为1200万美元[152] - 2019年3月31日,现金流套期有400万美元已实现但未确认的收益记录在“累计其他综合收益(损失)”中,将在未来12个月内计入收益[152] - 2019年第一季度,现金流套期重新分类计入收益的税前净实现收益为1100万美元,2018年同期为亏损1000万美元[153] - 截至2019年3月31日,买入美元卖出瑞典克朗的非套期外汇远期合约名义金额为3.96亿美元,公允价值亏损为100万美元;买入美元卖出欧元名义金额为6400万美元,公允价值收益为100万美元等[154] - 2019年第一季度和2018年第一季度,与非套期外汇远期合约相关的税前净收益(损失)计入“一般及行政费用”,并不重大[154] - 2019年第一季度,若没有套期活动,假设外币汇率不利变动10%,公司净收入理论上会下降约4100万美元[154] - 截至2019年3月31日,公司47亿美元的现金及现金等价物主要由货币市场基金组成[154] - 基于2019年3月31日投资组合的构成,公司确定当时没有重大利率风险敞口[154] 公司业务发展历程 - 2015 - 2018年,全球互动娱乐行业平均年增长率为18%,移动游戏规模预计大于主机和PC游戏,且持续快速增长[103] - 2017 - 2018年,公司出售《守望先锋联赛》20支参赛队伍;近期出售《使命召唤》职业联赛的前5支队伍[104] - 2014 - 2016年,公司推出《炉石传说》《守望先锋》,并收购King以拓展移动平台业务[107] 公司内部控制与法律相关情况 - 管理层评估认为,截至2019年3月31日,公司的披露控制和程序有效[157] - 管理层评估认为,截至2019年3月31日,本财季公司财务报告内部控制没有发生重大变化[158] - 2019年3月31日公司披露控制与程序有效,能合理保证信息及时记录、处理、汇总和报告[157] - 2019年3月31日公司披露控制与程序有效,能合理保证信息适当积累并传达给管理层以作及时披露决策[157] - 2019年3月31日结束的财季内公司财务报告内部控制无重大影响变化[158] - 采用新租赁会计准则未对公司财务报告内部控制产生重大变化[158] - 公司涉及日常业务相关常规法律程序,包括知识产权等多方面[159] - 管理层认为常规索赔和诉讼不重大,预计不会对公司业务等产生重大不利影响[159] 公司经营利润率情况 - 2019年第一季度,经营利润率为31.2%,包含5700万美元重组及相关成本,2018年同期为30.3%[97]