公司整体财务关键指标变化 - 截至2020年3月31日,公司现金及现金等价物和短期投资为60亿美元[87] - 2020年第一季度,公司合并净收入同比下降2%至17.9亿美元,合并营业收入同比增长7%至6.12亿美元[89] - 2020年第一季度,公司运营利润率为34.2%,高于2019年同期的31.2%[89] - 2020年第一季度,公司合并净利润同比增长13%至5.05亿美元,摊薄后每股收益同比增长12%至0.65美元[89] - 2020年第一季度,公司经营活动现金流为1.48亿美元,同比下降67%[89] - 2020年第一季度公司合并净收入为17.88亿美元,较2019年同期的18.25亿美元下降2%,减少3700万美元[105][106][125] - 2020年第一季度公司总净收入1788百万美元,较2019年的1825百万美元减少37百万美元[115][122][123] - 2020年第一季度公司总运营收入612百万美元,较2019年的570百万美元增加42百万美元[115] - 2020年第一季度产品销售成本为5.05亿美元,占净收入的28%,较2019年同期的5.63亿美元(占比31%)减少5800万美元[126] - 2020年第一季度产品开发成本为2.38亿美元,占合并净收入的13%,较2019年同期的2.49亿美元(占比14%)减少1100万美元[128] - 2020年第一季度销售和营销费用为2.43亿美元,占合并净收入的14%,较2019年同期的2.07亿美元(占比11%)增加3600万美元[129] - 2020年第一季度一般和行政费用为1.61亿美元,占合并净收入的9%,较2019年同期的1.79亿美元(占比10%)减少1200万美元[130] - 2020年第一季度重组及相关成本为2300万美元,占合并净收入的1%,较2019年同期的5700万美元(占比3%)减少3400万美元[131] - 2020年第一季度利息和其他费用(收入)净额为800万美元,较2019年同期的300万美元增加500万美元[133] - 2020年第一季度所得税费用为9900万美元,有效税率为16%,较2019年同期的1.2亿美元(有效税率21%)减少2100万美元[133] - 截至2020年3月31日,公司现金及现金等价物和短期投资余额为60亿美元,加上15亿美元的循环信贷额度,足以满足未来12个月的运营和融资需求[134] - 截至2020年3月31日,公司外国子公司在美国境外持有的现金及现金等价物为20亿美元,较2019年12月31日的28亿美元减少[134] - 2020年第一季度经营活动提供的净现金为1.48亿美元,2019年同期为4.5亿美元,减少3.02亿美元[137] - 2020年第一季度投资活动使用的净现金为2800万美元,2019年同期为500万美元,增加2300万美元[137] - 2020年第一季度融资活动提供的净现金为700万美元,2019年同期为2400万美元,减少1700万美元[137] - 2020年第一季度外汇汇率变化对现金及现金等价物和受限现金产生1500万美元负面影响,2019年同期为正面影响200万美元[140] - 截至2020年3月31日和2019年12月31日,公司总未偿债务为27亿美元,加权平均利率为3.18%[140] - 2020年2月6日,董事会宣布每股普通股现金股息为0.41美元,将于2020年5月6日支付,截至2020年3月31日,已记录应付股息3.16亿美元[141] - 2020年预计资本支出约为1.3亿美元,第一季度资本支出为1900万美元[141] 各业务线净预订量关键指标变化 - 2020年第一季度,净预订量为15.22亿美元,高于2019年同期的12.58亿美元,增长2.64亿美元[93] - 2020年第一季度,游戏内净预订量为9.56亿美元,高于2019年同期的7.94亿美元,增长1.62亿美元[93] - 2020年第一季度,动视净预订量增加2.02亿美元,暴雪净预订量增加1.08亿美元,国王净预订量减少3100万美元[93] - 2020年第一季度,动视游戏内净预订量增加1.82亿美元,国王游戏内净预订量减少5000万美元[94] 各业务线净收入关键指标变化 - 2020年第一季度,数字在线渠道收入为14.4亿美元,占合并净收入的81%,高于2019年同期的13.9亿美元和76%[89] - 2020年第一季度游戏内净收入为9.35亿美元,较2019年同期的9.43亿美元下降1%,减少800万美元[106] - 2020年第一季度递延净收入确认较2019年同期减少3.01亿美元[106] - 2020年第一季度合并净收入减少主要因《只狼:影逝二度》和《命运》系列收入降低,共减少1.21亿美元,部分被《使命召唤:手游》等增加的8400万美元收入抵消[107] - 2020年第一季度递延净收入确认减少主要因动视和暴雪分别减少1.85亿和1.2亿美元[108] - 2020年第一季度游戏内净收入减少主要因《糖果粉碎传奇》《魔兽世界》和《守望先锋》收入降低,共减少8900万美元,被《使命召唤:手游》等增加的1.17亿美元收入抵消,剩余净减少3600万美元[109] - 2020年第一季度外汇汇率变化对合并净收入产生1000万美元负面影响[110] - 2020年第一季度Activision净收入519百万美元,较2019年的317百万美元增加202百万美元;运营收入184百万美元,较2019年的73百万美元增加111百万美元[113] - 2020年第一季度Blizzard净收入452百万美元,较2019年的344百万美元增加108百万美元;运营收入197百万美元,较2019年的55百万美元增加142百万美元[113] - 2020年第一季度King净收入498百万美元,较2019年的529百万美元减少31百万美元;运营收入156百万美元,较2019年的178百万美元减少22百万美元[113] - 2020年第一季度数字在线渠道净收入1441百万美元,较2019年的1393百万美元增加48百万美元;零售渠道净收入221百万美元,较2019年的313百万美元减少92百万美元[122] - 2020年第一季度美洲地区净收入948百万美元,较2019年的988百万美元减少40百万美元;EMEA地区净收入566百万美元,较2019年的614百万美元减少48百万美元;亚太地区净收入274百万美元,较2019年的223百万美元增加51百万美元[123] - Activision净收入增加主要因《使命召唤:现代战争》《使命召唤:手游》和《使命召唤联盟》收入增长,部分被《只狼:影逝二度》收入下降和《命运》系列收入缺失抵消[117][118] - Blizzard净收入增加主要因《魔兽世界》收入增长和《魔兽争霸III:重制版》发布[118] - King净收入下降主要因《糖果粉碎传奇》系列玩家购买收入降低,部分被广告收入增加抵消[119] 市场及行业相关数据 - 2016 - 2019年全球互动娱乐行业平均年增长率为13%[99] - 2019年美国互动娱乐行业前10大游戏占零售销售额的33%,公司《使命召唤》《糖果粉碎传奇》和《魔兽世界》系列占合并净收入的67%[102] 公司用户数据变化 - 2020年3月31日止三个月平均月活跃用户(MAUs)较2019年同期增加6200万,增幅18%[98] 公司外汇套期保值相关数据 - 截至2020年3月31日,现金流量套期保值的总名义金额为6.46亿美元,公允价值收益为600万美元[147] - 2020年第一季度,与现金流量套期保值相关的税前净实现收益重新分类计入收益的金额为900万美元,2019年同期为1100万美元[148] - 2020年第一季度,若没有套期保值活动,假设外币汇率不利变动10%,公司净收入理论上会下降约3000万美元[149] - 截至2020年3月31日,买入美元卖出欧元的现金流套期名义总额为6.46亿美元,公允价值收益为600万美元;截至2019年12月31日,名义总额为3.5亿美元,公允价值损失为200万美元[147] - 2020年3月31日,现金流套期剩余期限为20个月或更短,300万美元已实现但未确认的净收益记录在“累计其他综合收益(损失)”中,将在未来12个月内计入收益[147] - 2020年和2019年第一季度,与现金流套期相关的税前净实现收益(损失)重新分类计入收益分别为900万美元和1100万美元,计入净收入[148] - 截至2020年3月31日,买入美元卖出英镑的非套期外汇远期合约名义总额为2500万美元,无公允价值收益;截至2019年12月31日,名义总额为2500万美元,公允价值损失为200万美元[149] - 2020年和2019年第一季度,与非套期外汇远期合约相关的税前净收益(损失)计入“一般及行政费用”,金额不重大[149] - 假设2020年第一季度无套期活动,外币汇率不利变动10%将导致公司净收入理论上减少约3000万美元[149] 公司外汇风险及应对措施 - 公司业务涉及多种外币,面临外汇汇率波动带来的金融市场风险,美元走强会减少国际业务收入、运营费用、净收入和现金流[146] - 为降低外汇风险,公司定期签订货币衍生合约,主要是期限小于一年的远期合约,交易对手为大型知名商业银行或投资银行[146] 公司投资组合及收益预期 - 公司投资组合主要由货币市场基金和高信用质量、短期平均期限的政府证券组成,现金及现金等价物主要为货币市场基金[150] - 由于COVID - 19大流行和全球央行行动,包括美联储降息,预计2020年3月31日后投资收益率可能维持在低位,未来利息收入会降低,但对公司流动性影响不大[150]
AB(ATVI) - 2020 Q1 - Quarterly Report