
收入和利润(同比环比) - 2019年第一季度总收入为24.9万美元,同比增长12万美元(93%)[99][100] - 平台即服务(PaaS)收入从2018年第一季度的0美元增长至16.7万美元(100%)[100] - 品牌和媒体赞助收入为7.1万美元,同比下降1.9万美元(21%)[100] - 直接面向消费者收入为1.1万美元,同比下降2.8万美元(72%)[100] - 2019年第一季度净亏损1606.9万美元,较2018年同期的417.1万美元显著扩大[99] 成本和费用(同比环比) - 2019年第一季度营业成本为7.4万美元,同比下降4.9万美元(40%)[99][101] - 销售和营销费用为23.3万美元,同比下降26.3万美元(53%)[99][104] - 技术平台开发费用为71万美元,同比增长15.4万美元(28%)[99][105] - 一般及行政费用为536.8万美元,同比增长228.8万美元(74%),其中股权激励费用达273万美元(增长217%)[99][106] 业务运营和用户指标 - 截至2019年3月31日,公司活跃零售合作伙伴场地从2018财年的46个增至59个[81] - 截至2019年3月31日,公司注册用户数从2018财年的300,000增至366,000,增长20%[81] - 2019年第一季度公司生成了36,000小时游戏体验时长,占2018全年总时长的21%[81] - 2019年第一季度公司内容观看量达到748,000次,占2018全年总观看量925,000次的80%[81] - 公司游戏产品组合从2018财年的4款增至5款,新增《街头霸王V》[81] - 公司通过品牌赞助、平台即服务(PaaS)和直接面向消费者的产品(包括锦标赛费用、数字订阅和商品销售)产生收入[87] 融资和资本活动 - 公司完成首次公开募股,发行2,272,727股普通股,每股价格11.00美元,净筹资约22,458,000美元[78] - 公司转换9.00%可转换票据,本金和利息总计13,793,000美元,转换为1,475,164股普通股,转换价格为9.35美元[83] - 2019年第一季度融资活动净现金流入2245.8万美元,主要来自IPO净筹资2245.8万美元[112] - 公司于2019年2月27日完成IPO,发行2,272,727股普通股,每股发行价11美元,净筹资2245.8万美元[112] - IPO同时将1379.3万美元可转换票据自动转换为1,475,164股普通股(转换价9.35美元/股)[114] - 授予承销商认股权证68,182股(占IPO发行量3%),行权价11美元/股,确认非现金发行成本54.7万美元[115] - 2018年发行285万美元9%优先可转换票据,附带可购买55,559股普通股的认股权证(行权价10.8美元/股)[116] - 可转换票据相关费用达993.8万美元,主要包括706.7万美元的有利转换特征费用和247.5万美元的折扣摊销[107] 现金流和财务状况 - 2019年第一季度经营活动净现金流出332.2万美元,同比增长21.2%(2018年同期为274万美元)[111] - 2019年第一季度净亏损1606.9万美元,包含706.7万美元非现金利息费用(与可转换票据转换相关)[111] - 2019年第一季度投资活动净现金流出42.4万美元,其中软件开发成本资本化33.2万美元[112] - 截至2019年3月31日现金余额2148.6万美元,较期初增长674.8%[111] - 公司无长期债务、资本支出承诺及表外金融安排[117][118] 收入确认和会计政策 - 公司收入确认为在向客户转移承诺的商品或服务时,金额反映预期有权获得的对价[86] - 与预收收入相关的款项在活动发生前记为递延收入[94]