业务数据增长情况 - 2020年7月公司达到10亿视频观看量和展示量的关键里程碑,较2019财年全年的1.2亿增长超700%[83] - 截至2020年9月30日的九个月内,公司注册用户从2019财年末的约98万增加约150%至240万[92] - 截至2020年9月30日,公司游戏和其他互动时长约4780万小时,较2019年全年的约1500万小时增加约218%[92] - 2020年前九个月公司产生14亿观看量和展示量,较2019年全年的1.2亿增长约1000%[92] 收入策略与影响因素 - 2020年公司管理层继续关注赞助和广告收入、直接面向消费者收入这两个主要收入类别的货币化[82] - 公司扩大直销团队以促进广告库存的交付,并专注于通过直接面向消费者的产品实现玩家货币化[82] - 公司开始探索内容制作技术在传统体育和其他娱乐形式中的应用,以创造潜在新收入机会[82] - 受COVID - 19影响,广告商和赞助商暂停重置营销策略,部分项目和相关收入推迟到未来期间,但无现有项目取消[87] 收入确认方式 - 公司赞助和广告收入根据合同履行进度在合同期内确认,直接面向消费者收入根据体验发生情况确认[96][100] 股票薪酬费用计量与确认 - 公司股票薪酬费用按授予日估计公允价值计量,通常在员工必要服务期内直线确认[104] 财务关键指标变化 - 2020年第三季度营收71.8万美元,较2019年同期增加36.8万美元,增幅105%;前九个月营收128.5万美元,较2019年同期增加46.3万美元,增幅56%[107][108] - 2020年第三季度成本32.7万美元,较2019年同期增加13.5万美元,增幅70%;前九个月成本56万美元,较2019年同期增加18.1万美元,增幅48%[107][115][116] - 2020年第三季度毛利润39.1万美元,较2019年同期增加23.3万美元,增幅147%;前九个月毛利润72.5万美元,较2019年同期增加28.2万美元,增幅64%[107] - 2020年第三季度销售、营销和广告费用147.6万美元,较2019年同期增加41.3万美元,增幅39%;前九个月费用400.5万美元,较2019年同期增加80.3万美元,增幅25%[107][118] - 2020年第三季度技术平台和基础设施费用143万美元,较2019年同期增加11.1万美元,增幅8%;前九个月费用510.9万美元,较2019年同期增加133.7万美元,增幅35%[107][118] - 2020年第三季度一般和行政费用178.2万美元,较2019年同期减少41.9万美元,减幅19%;前九个月费用561.5万美元,较2019年同期减少392万美元,减幅41%[107][118] - 2020年第三季度总运营费用468.8万美元,较2019年同期增加10.5万美元,增幅2%;前九个月费用1472.9万美元,较2019年同期减少178万美元,减幅11%[107][118] - 2020年第三季度运营净亏损429.7万美元,较2019年同期减少12.8万美元,减幅3%;前九个月净亏损1400.4万美元,较2019年同期减少206.2万美元,减幅13%[107] - 2020年第三季度其他收入(费用)净额为 -1000美元,较2019年同期减少9000美元,减幅100%;前九个月净额为1.2万美元,较2019年同期减少993.7万美元,减幅100%[107] - 2020年第三季度净亏损429.8万美元,较2019年同期减少11.9万美元,减幅3%;前九个月净亏损1399.2万美元,较2019年同期减少1199.9万美元,减幅46%[107] 费用明细变化 - 2020年第三季度与2019年同期相比,人员成本从47.9万美元降至57.6万美元,降幅17%;办公和设施成本从2.8万美元降至9.8万美元,降幅71%;专业费用从19.9万美元降至20.8万美元,降幅4%;基于股票的薪酬从14.7万美元降至57万美元,降幅74%;折旧和摊销从5.3万美元降至5.8万美元,降幅9%;其他费用从87.6万美元增至69.1万美元,增幅27%;总一般及行政费用从178.2万美元降至220.1万美元,降幅19%[121] - 2020年前九个月与2019年同期相比,人员成本从147.1万美元降至180.9万美元,降幅19%;办公和设施成本从21.7万美元降至30.3万美元,降幅28%;专业费用从55.2万美元降至59.9万美元,降幅8%;基于股票的薪酬从70.3万美元降至474.7万美元,降幅85%;折旧和摊销从17.6万美元降至36.3万美元,降幅52%;其他费用从249.6万美元增至171.4万美元,增幅46%;总一般及行政费用从561.5万美元降至953.5万美元,降幅41%[121] - 2020年前九个月与2019年同期相比,其他收入(支出)净额分别为0和993.3万美元,各项利息支出均下降100%[123] 资产与资金情况 - 截至2020年9月30日和2019年12月31日,公司现金及现金等价物分别为1030万美元和840万美元[128] - 截至2020年9月30日和2019年12月31日,公司营运资金分别约为1180万美元和870万美元,自成立以来累计亏损约9980万美元,累计非现金费用约3650万美元[129] 股权发行与融资情况 - 2020年8月和9月,公司以每股1.85美元的价格发行4988981股普通股,扣除相关费用后净收益约840万美元[133] - 2020年5月13日,公司与机构投资者达成证券购买协议,以每股3.50美元的价格出售1825000股普通股[134] - 2020年5月4日,公司获得美国小企业管理局潜在可免除贷款约120万美元[135] - 2020年前九个月发行普通股净收益为1435.6万美元,2019年为2245.8万美元;应付票据收益为120万美元,2019年为0;认股权证行使收益为1万美元,2019年为2万美元;投资活动净现金使用为1556.6万美元,2019年为2247.8万美元[138] - 2020年8月,公司发行4540541股普通股,每股价格1.85美元,扣除费用后净收益约760万美元;行使超额配售权发行448440股,净收益77.1万美元[139] - 2020年5月,公司通过注册直接发行182.5万股普通股,每股价格3.5美元,扣除费用后净收益约600万美元[140] - 2019年2月27日,公司完成首次公开募股,发行2272727股普通股,每股发行价11美元,扣除费用后净收益约2245.8万美元[141] - 2019年2月27日,9%的可转换票据本金和利息共计1379.3万美元自动转换为1475164股普通股,转换价格为9.35美元[142] - 2020年5月4日,公司获得潜在可豁免的PPP贷款,净收益约120万美元,贷款年利率为1%,到期日为2022年5月4日[143][144] 现金流量情况 - 2020年前九个月,经营活动净现金使用量为1267.4万美元,投资活动净现金使用量为98.8万美元,融资活动净现金提供量为1556.6万美元;2019年前九个月,经营活动净现金使用量为1014.2万美元,投资活动净现金使用量为252.4万美元,融资活动净现金提供量为2247.8万美元[136] - 2020年前九个月,收购Framerate现金支出为0,2019年为149.1万美元;购买财产和设备2020年为7000美元,2019年为5.6万美元;软件研发成本资本化2020年为87.7万美元,2019年为83.9万美元;收购其他无形资产和其他资产2020年为10.4万美元,2019年为13.8万美元[137] 承诺与风险情况 - 截至2020年9月30日,除PPP贷款外,公司无重大资本支出承诺、承诺信贷额度、不可撤销经营租赁义务、其他承诺资金、长期债务和担保[148] - 截至2020年9月30日,公司保险保费融资未来现金承诺总额为18.1万美元,均在1年内支付[148] - 公司作为“新兴成长公司”可享受部分报告要求豁免,最长持续五年,若非关联方持有的普通股市值在任何6月30日超过7亿美元,将于次年12月31日不再是“新兴成长公司”[152][154] - 公司日常业务目前未面临因利率、外汇汇率变化或衍生品交易产生的市场风险[155]
Super League Enterprise(SLE) - 2020 Q3 - Quarterly Report