
公司基本信息 - 公司股票简称凯撒文化,代码002425,上市于深圳证券交易所[7] - 公司法定代表人是郑合明,注册地址在广东省汕头市,办公地址在深圳市[7] - 公司董事会秘书是彭玲,证券事务代表是邱明海[8] - 公司披露年度报告的媒体有《中国证券报》等,网址为巨潮资讯网[9] - 公司上市以来主营业务于2016年9月变更,增加文化、游戏等业务[10] - 公司控股股东无变更[10] - 公司聘请的会计师事务所是致同会计师事务所(特殊普通合伙)[11] - 公司聘请的保荐机构是浙商证券股份有限公司,持续督导期间为2021.03.09 - 2022.12.31[11] 利润分配计划 - 公司计划2021年不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[3] 报告期信息 - 报告期为2021年1月1日至2021年12月31日[6] 整体财务数据关键指标变化 - 2021年营业收入932,832,501.86元,较2020年增长58.16%[12] - 2021年归属于上市公司股东的净利润123,329,752.18元,较2020年减少45.06%[12] - 2021年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润99,473,235.13元,较2020年增长12.49%[12] - 2021年经营活动产生的现金流量净额252,931,960.30元,较2020年减少27.42%[13] - 2021年基本每股收益0.0737元/股,较2020年减少51.39%[13] - 2021年末总资产5,848,649,674.17元,较2020年末增长16.76%[13] - 2021年末归属于上市公司股东的净资产5,016,544,058.55元,较2020年末增长20.21%[13] - 2021年加权平均净资产收益率1.57%,较2020年减少1.42%[13] - 2021年非经常性损益合计-44,144,018.86元[18] - 2021年四个季度营业收入分别为287,285,166.91元、182,722,691.99元、222,495,666.64元、240,328,976.32元[16] - 2021年公司实现营业收入9.33亿元,同比增长58.16%,归属上市公司股东净利润6775.73万元,同比下降45.06%[29] - 2021年末公司总资产58.48亿元,比上年末增长16.76%,归属于上市公司股东净资产50.17亿元,比上年末增长20.21%[29] - 2021年公司营业收入9.33亿元,同比增长58.16%,文化与娱乐业收入9.20亿元,占比98.62%,同比增长69.07%[36] - 2021年第一至四季度营业收入分别为2.87亿、1.83亿、2.22亿、2.40亿元[37] - 2021年第一至四季度归属于上市公司股东的净利润分别为1.50亿、0.62亿、0.30亿、 - 1.74亿元[37] - 2021年文化与娱乐业渠道成本183,950,836.25元,占比44.65%,同比增长4,511.29%[40][41] - 2021年版权摊销92,824,632.73元,占比22.53%,同比增长171.15%[39][41] - 2021年制作费摊销60,670,878.48元,占比14.73%,同比增长201.93%[39][41] - 2021年前五名客户合计销售金额546,143,597.22元,占年度销售总额比例58.55%[44] - 2021年前五名供应商合计采购金额290,739,370.64元,占年度采购总额比例39.18%[46] - 2021年销售费用25,584,264.95元,同比增长32.16%,因推广宣传费用增加[49] - 2021年管理费用155,143,999.49元,同比增长66.26%,因无形资产摊销、薪酬支出增加[49] - 2021年财务费用10,938,901.67元,同比减少64.25%,因债券偿还及银行借款减少致利息支出减少[49] - 2021年研发人员数量774人,较2020年增长32.99%,占比82.34%,较2020年增长5.36%[50] - 2021年公司合并财务报表范围增加三家公司,减少两家公司[42] - 2021年研发投入金额2.04亿元,较2020年增长33.72%,研发投入占营业收入比例为21.82%,较2020年下降3.99%[51] - 2021年经营活动现金流入小计9.11亿元,同比增长10.77%,经营活动现金流出小计6.58亿元,同比增长38.87%,经营活动产生的现金流量净额2.53亿元,同比下降27.42%[53] - 2021年投资活动现金流入小计7.75亿元,同比增长1381.48%,投资活动现金流出小计12.26亿元,同比增长336.55%,投资活动产生的现金流量净额-4.52亿元,同比增长97.63%[53] - 2021年筹资活动现金流入小计12.16亿元,同比增长90.95%,筹资活动现金流出小计6.89亿元,同比下降15.75%,筹资活动产生的现金流量净额5.27亿元,同比增长391.00%[54] - 2021年现金及现金等价物净增加额3.26亿元,同比增长632.91%[54] - 2021年投资收益1108.33万元,占利润总额比例13.39%,公允价值变动损益-7232.31万元,占利润总额比例-87.37%,资产减值-8045.37万元,占利润总额比例-97.20%[55] - 2021年末货币资金4.99亿元,占总资产比例8.52%,较年初增加6.03个百分点,主要系收到非公开发行股票募集资金所致[56] - 2021年末应收账款5.36亿元,占总资产比例9.17%,较年初增加1.77个百分点,主要系本年营业收入增长所致[56] - 2021年末短期借款2.60亿元,占总资产比例4.44%,较年初下降5.25个百分点,主要系本期偿还银行借款所致[57] - 2021年末交易性金融资产1.00亿元,占总资产比例1.71%,较年初增加1.71个百分点,年末理财产品未到期[57] - 截至报告期末,资产权利受限合计259,209,727.33元,包括投资性房地产193,148,797.00元(抵押)、货币资金66,060,920.33元(质押、银承保证金、诉讼冻结)[59] - 报告期投资额59,300,000.00元,上年同期投资额26,859,800.00元,变动幅度120.78%[60] - 2021年度非公开发行股份募集资金总额87,067.1万元,本期已使用46,468.37万元,累计使用46,468.37万元,尚未使用41,614.69万元,累计变更用途比例为0.00%[64] - 2021年12月7日,盛悦软件(深圳)有限公司以9,165万元收购杭州幻文科技有限公司19.50%股权,该股权此前对上市公司净利润贡献为0元,占净利润总额比例0.00%[67] - 2021年,深圳市相关方涉及杭州幻文科技股权交易金额7,050万元,该股权对上市公司净利润贡献为0元,占净利润总额比例0.00%[68] - 转让灵族网络科技有限公司15.00%股权,所得款项利于补充流动资金和优化资产结构[69] - 2021年末资产负债率为10.51%,较上年末下降6.19个百分点[164] - 2021年末公司流动资产合计15.68亿元,较2020年末的8.01亿元增长95.60%[189] - 2021年末公司非流动资产合计42.81亿元,较2020年末的42.08亿元增长1.74%[190] - 2021年末公司资产总计58.49亿元,较2020年末的50.09亿元增长16.77%[190] - 2021年末公司流动负债合计5.57亿元,较2020年末的7.82亿元下降28.73%[191] - 2021年末公司非流动负债合计0.57亿元,较2020年末的0.54亿元增长5.87%[191] - 2021年末公司负债合计6.15亿元,较2020年末的8.36亿元下降26.49%[191] - 2021年末公司股本为9.57亿元,较2020年末的8.14亿元增长17.54%[191] - 2021年末公司资本公积为28.17亿元,较2020年末的21.44亿元增长31.37%[192] - 2021年末母公司流动资产合计16.11亿元,较2020年末的7.94亿元增长102.90%[194] - 2021年末母公司非流动资产合计37.93亿元,较2020年末的38.09亿元下降0.41%[194] - 2021年营业总收入9.33亿元,较2020年的5.90亿元增长58.16%[197] - 2021年营业总成本6.91亿元,较2020年的4.12亿元增长67.72%[197] - 2021年净利润6601.64万元,较2020年的1.24亿元下降47.09%[198] - 2021年末负债合计4.85亿元,较2020年末的7.70亿元下降36.97%[195] - 2021年末所有者权益合计49.19亿元,较2020年末的38.33亿元增长28.34%[196] - 2021年基本每股收益0.0737元,较2020年的0.1516元下降51.39%[199] - 2021年研发费用8285.36万元,较2020年的7423.79万元增长11.60%[197] - 2021年销售费用2558.43万元,较2020年的1935.86万元增长32.16%[197] - 2021年管理费用1.55亿元,较2020年的9331.55万元增长66.26%[197] - 2021年财务费用1093.89万元,较2020年的3059.65万元下降64.25%[197] 游戏市场数据 - 2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%,增幅较去年同比缩减近15%[21] - 2021年移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,同比增长7.57%,增幅较去年同比缩减约25%,收入占比为76.06%[21] - 2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%[21] - 2021年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%,增幅较去年同比缩减约20%[21] 公司业务线构成 - 公司目前主营业务为文化娱乐业务,主要利润来自网络游戏业务和IP运营,游戏类型主要为移动端网络游戏[22] - 公司网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉[22] - 公司版权运营收入主要来源于母公司、子公司幻文科技等主体[22] 公司IP数据 - 《航海王》截至2015年6月15日在日本本土累计发行3亿2086万6000本[25] - 《镇魂街》连载至今总点击量已达41亿之多,总热度位于有妖气全站第一名[25] - 《遮天》总点击9441.61万,总推荐571.93万[25] - 《镇魂街》连载总点击量达41亿,总热度居有妖气全站第一[34] - 《我开动物园那些年》自2020年在B站上线累计播放5176万次[34] 公司游戏业务数据关键指标变化 - 2021年公司自研与代理的游戏流水全年合计逾16亿元[30] - 2021年9月上线的《荣耀新三国》年内全球流水超2亿元[30] - 《三国志2017》2021年全年贡献流水超10亿元,获日本市场策略畅销榜第三、港澳台地区策略畅销榜第二[30] - 《圣斗士星矢:重生》2021年度全球收入近2亿元[30] - 《新三国志》港澳台地区总流水超1亿美元,韩国地区总流水超3000万美元[26] - 《三国志2017》日本地区总注册人数超60万,月流水最高达700万美元[26] - 2021年游戏分成收入6.84亿元,占比73.30%,同比增长45.10%;版权运营收入2.35亿元,占比25.19%,同比增长224.89%[36] - 2021年境内收入7.96亿元,占比85.35%,同比增长81.64%;境外收入1.37亿元,占比14.65%,同比下降9.77%[36] - 2021年文化与娱乐业毛利率55.31%,同比下降16.25%;游戏分成毛利率55.92%,同比下降17.30%;版权运营毛利率53.35%,同比下降7.79%[38] 公司