凯撒文化(002425)
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凯撒文化(002425) - 2024 Q4 - 年度业绩预告
2025-01-24 19:15
2024年财务指标预计情况 - 2024年归属于上市公司股东的净利润预计亏损4.6亿元至5.4亿元,上年同期亏损7.946513亿元[2] - 2024年扣除非经常性损益后的净利润预计亏损3.7亿元至4.5亿元,上年同期亏损6.844323亿元[2] - 2024年基本每股收益预计为-0.4852元/股至-0.5696元/股,上年同期为-0.8382元/股[2] 净利润亏损原因 - 大部分存量游戏产品进入生命周期后半程,游戏流水下滑,部分新产品流水不及预期致净利润亏损[5] - 控股子公司深圳市酷牛互动科技有限公司和杭州幻文科技有限公司净利润继续亏损,暂估商誉减值准备对归属于上市公司股东的净利润影响为-7500万元至-6700万元[5] - 部分其他非流动金融资产、投资性房地产公允价值存在变动损失影响公司利润[5]
凯撒文化(002425) - 2023 Q4 - 年度财报(更正)
2024-10-29 19:25
公司基本信息 - 公司股票简称凯撒文化,股票代码002425,上市于深圳证券交易所[7] - 公司法定代表人为郑雅珊[7] - 公司注册地址为广东省汕头市龙湖珠津工业区珠津一街3号凯撒工业城,邮政编码515041[7] - 公司办公地址为深圳市前海深港合作区南山街道梦海大道5033号卓越前海壹号3号楼L28-04单元,邮政编码518000[7] - 公司网址为http://www.kaiser.com.cn,电子信箱为kaiser@vip.163.com[7] - 公司董事会秘书为邱明海,证券事务代表为彭齐健[8] - 公司年度报告备置地点为公司证券部[9] 财务数据 - 2023年营业收入为430,851,760.14元,同比下降30.65%[13] - 2023年归属于上市公司股东的净利润为-794,651,314.85元,同比下降15.67%[13] - 2023年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为-684,432,332.59元,同比下降12.93%[13] - 2023年经营活动产生的现金流量净额为-25,504,596.26元,同比下降123.68%[13] - 2023年末总资产为4,119,442,405.35元,同比下降18.07%[14] - 2023年末归属于上市公司股东的净资产为3,513,592,336.86元,同比下降18.42%[14] - 2023年营业收入扣除后金额为419,171,090.44元,同比下降18.07%[15] - 2023年第一季度营业收入为85,747,592.75元,第四季度为162,222,278.53元[18] - 2023年第一季度归属于上市公司股东的净利润为-22,747,268.19元,第四季度为-664,032,063.80元[18] - 2023年非经常性损益项目合计为-110,218,982.26元[19] - 2023年营业成本为410,792,513.06元,毛利率为2.00%,同比下降5.78%[39] - 2023年合并财务报表范围增加霍尔果斯幻文网络科技有限公司和霍尔果斯凯文网络科技有限公司,注册资本均为500万元人民币[43] - 2023年合并财务报表范围增加成都游嘉网络科技有限公司,注册资本80万元人民币,持股75%[43] - 2023年合并财务报表范围增加成都宜玩嘉网络科技有限公司,注册资本100万元人民币,持股100%[44] - 2023年合并财务报表范围减少深圳酷牛成长创业投资企业(有限合伙)、伊犁讯娱网络科技有限公司和上海幻凯信息技术有限公司[44] - 公司2023年销售费用为15,681,617.10元,同比下降3.89%;管理费用为138,566,271.31元,同比下降1.37%;财务费用为3,993,216.55元,同比增长50.37%[48] - 公司2023年研发费用为187,909,509.70元,同比增长87.06%,主要系委托开发费增加所致[48] - 公司2023年研发投入金额为296,280,177.78元,同比增长39.21%,研发投入占营业收入比例为68.77%,同比增长34.51%[50] - 公司2023年研发人员数量为813人,同比增长2.65%,研发人员数量占比为88.66%,同比增长5.55%[49] - 研发资本化金额总计为102,760,668.08元,涉及多个RPG项目,均处于开发阶段[51] - 经营活动现金流入小计为559,313,567.61元,同比减少26.35%[52] - 经营活动产生的现金流量净额为-25,504,596.26元,同比减少123.68%[52] - 投资活动产生的现金流量净额为-20,145,557.29元,同比增加93.20%[52] - 筹资活动产生的现金流量净额为-22,749,698.76元,同比减少280.27%[52] - 现金及现金等价物净增加额为-68,444,741.29元,同比增加61.23%[52] - 投资收益为-110,031,398.90元,占利润总额比例12.22%[53] - 公允价值变动损益为-30,715,675.28元,占利润总额比例3.41%[53] - 资产减值为-427,617,412.99元,占利润总额比例47.48%[53] - 其他非流动金融资产期末数为225,783,063.27元,同比减少2.74%[55] - 2021年非公开发行募集资金总额为900,399,994.20元,净额为870,671,005.86元[59] - 截至2023年12月31日,累计使用募集资金59,968.03万元,尚未使用募集资金29,614.96万元[59] - 游戏研发及运营建设项目截至期末累计投入31,023.03万元,投资进度为55.06%,预计2028年3月31日达到可使用状态[60] - 代理游戏海外发行项目截至期末累计投入4,920万元,投资进度为73.47%,预计2025年12月31日达到可使用状态[60] - 2023年7月18日,公司使用部分闲置募集资金9,880万元暂时补充流动资金,使用期限不超过12个月[62] - 2023年度,游戏研发及运营建设项目实现效益716.48万元,代理游戏海外发行项目实现效益311.23万元[60] - 公司计划将游戏研发及运营建设项目和代理游戏海外发行项目的实施期限分别延长至2028年3月和2025年12月[61] - 公司2023年12月31日的资产总计为4,119,442,405.35元,2023年1月1日为5,027,815,640.85元[192] - 公司2023年12月31日的非流动资产合计为3,265,276,575.35元,2023年1月1日为3,833,551,285.70元[192] - 公司2023年12月31日的流动负债合计为492,708,434.21元,2023年1月1日为526,598,612.44元[192] - 公司2023年12月31日的无形资产为304,020,424.86元,2023年1月1日为239,649,035.41元[192] - 公司2023年12月31日的商誉为1,539,523,997.56元,2023年1月1日为1,877,547,582.00元[192] - 公司2023年12月31日的所有者权益合计为3,571,156,452.67元,2023年1月1日为4,438,900,832.82元[193] - 公司2023年12月31日的归属于母公司所有者权益合计为3,513,592,336.86元,2023年1月1日为4,307,089,908.02元[193] - 2023年营业总收入为430,851,760.14元,同比下降30.65%[195] - 2023年营业总成本为760,144,027.76元,同比下降8.04%[195] - 2023年净利润为-868,898,123.84元,同比下降12.52%[196] - 2023年归属于母公司股东的净利润为-794,651,314.85元,同比下降15.67%[197] - 2023年研发费用为187,909,509.70元,同比增长87.05%[196] - 2023年销售费用为15,681,617.10元,同比下降3.89%[196] - 2023年管理费用为138,566,271.31元,同比下降1.37%[196] - 2023年财务费用为3,993,216.55元,同比增长50.37%[196] - 2023年母公司营业收入为32,353,302.51元,同比下降88.84%[198] - 2023年母公司研发费用为92,507,273.67元,同比增长1225.39%[198] - 公司2023年利息费用为4,510,614.28元,利息收入为2,765,657.10元[199] - 公司2023年投资收益损失为146,751,783.93元[199] - 公司2023年公允价值变动收益为1,997,233.21元[199] - 公司2023年信用减值损失为18,642,971.43元[199] - 公司2023年资产减值损失为260,969,535.06元[199] - 公司2023年营业利润亏损为538,411,413.26元[199] - 公司2023年利润总额亏损为547,795,178.29元[199] - 公司2023年净利润亏损为520,406,795.33元[199] - 公司2023年综合收益总额亏损为520,406,795.33元[200] 主营业务及收入构成 - 公司主营业务包括文化交流活动的组织和策划、多媒体文化产品设计制作、文学剧本创作、影视策划等[10] - 公司主营业务主要为文化娱乐业务,具体包含版权运营、网络游戏研发与运营等业务[22] - 公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式[23] - 公司通过获取畅销文学作品版权、影视版权或动漫版权等IP版权,授权合作方研发游戏、动漫、影视等产品,或将已经研发的游戏授权合作方运营,并获得相应的版权收益[23] - 公司已树立起了大型独立开发商的市场地位,得到了市场认可,形成了核心竞争力,具备了一定的市场议价能力[23] - 公司储备资源包括《航海王》、《幽游白书》、《盾之勇者成名录》、《镇魂街》、《遮天》等优质IP[25][26] - 2023年营业收入为430,851,760.14元,同比下降30.65%[37] - 文化与娱乐业收入为419,171,090.44元,占营业收入的97.29%,同比下降31.24%[37] - 游戏分成收入为417,073,804.87元,占营业收入的96.80%,同比下降26.60%[37] - 境内收入为344,064,597.82元,占营业收入的79.86%,同比下降32.75%[37] - 境外收入为86,787,162.32元,占营业收入的20.14%,同比下降20.87%[37] - 游戏联合运营收入为415,346,045.04元,占营业收入的96.40%,同比下降26.91%[37] - 游戏自主运营收入为1,727,759.83元,占营业收入的0.40%[37] - 版权运营收入为0元,同比下降100.00%[37] - 公司2023年营业成本为410,792,513.06元,毛利率为2.00%,同比下降5.78%[39] - 游戏分成成本为54,541,365.22元,占营业成本的13.26%,同比下降12.03%[42] - 公司前五名客户合计销售金额为255,972,993.11元,占年度销售总额的59.41%[45] - 公司前五名供应商合计采购金额为217,149,659.23元,占年度采购总额的45.43%,其中关联方采购额占年度采购总额的5.35%[46][47] 游戏市场及行业数据 - 2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元,同比增长13.95%[21] - 自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%[21] - 自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币[21] - 中国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%[21] - 中国游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%[21] 公司治理及组织结构 - 公司严格按照《公司法》《证券法》《上市公司治理准则》等要求,规范运作,不断完善公司法人治理结构[81] - 公司董事会现有9名董事,其中独立董事3名,董事会下设薪酬与考核委员会、战略委员会、提名委员会和审计委员会[81] - 公司监事会由3名监事组成,其中职工监事1人,确保监事会向全体股东负责[81] - 公司设总经理1名,副总经理若干名,由董事会聘任或者解聘,高级管理人员严格按照《公司法》《公司章程》的规定运作[81] - 公司通过深交所互动易、投资者专线电话、网上业绩说明会及现场交流等方式与投资者进行充分的沟通交流[82] - 公司确保资源的一定倾斜,充分保证并购子公司经营资源配置的需要,积极开拓上下游的市场延伸[78] - 公司每年都会进行
凯撒文化(002425) - 2022 Q4 - 年度财报(更正)
2024-10-29 19:25
凯撒(中国)文化股份有限公司 2022 年年度报告全文 凯撒(中国)文化股份有限公司 2022 年年度报告 2023 年 04 月 1 凯撒(中国)文化股份有限公司 2022 年年度报告全文 2022 年年度报告 第一节 重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的 真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别 和连带的法律责任。 公司负责人郑雅珊、主管会计工作负责人刘军及会计机构负责人(会计主 管人员)刘丽娟声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 | --- | --- | |---------------------|--------------------------------------------------------------------| | | | | 本报告中如有 2023 | 年经营计划和未来展望等前瞻性陈述,属于计划性 | | | 事项,存在一定的不确定性,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相 | | | 关人士均应当对此保持足够的风险认识,并应当理解计划、预测 ...
凯撒文化(002425) - 2024 Q2 - 季度财报(更正)
2024-10-29 19:25
财务数据分析 - 营业收入为2.39亿元,同比增长33.89%[11] - 归属于上市公司股东的净利润为-4,667.47万元,同比增加51.69%[11] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为-4,827.19万元,同比增加52.43%[11] - 经营活动产生的现金流量净额为260.40万元,同比下降87.50%[11] - 总资产为40.35亿元,较上年度末下降2.05%[11] - 归属于上市公司股东的净资产为34.67亿元,较上年度末下降1.32%[11] 主营业务分析 - 公司主营业务为文化娱乐业务,包括版权运营和网络游戏研发与运营[16] - 公司网络游戏业务收入主要来自自主运营和联合运营两种模式[16] - 自主运营模式下公司负责游戏的市场、运营、支付、服务器等统一管理[16] - 联合运营模式下公司与游戏发行商共同运营移动端网络游戏[16] - 公司具有较强的研发能力,不仅获得游戏分成收入,还能获得技术服务收入[16] - 公司通过获取 IP 版权授权合作方研发游戏、动漫、影视等产品[16] - 公司积极在国内外主流游戏平台上进行自研游戏和联运游戏发行和推广[16] - 公司专注于提升数据中台使用效率和游戏产品的引擎性能[16] - 公司实施精细化的运营策略,增强产品的吸引力和可玩度[16] - 公司积极拓展产品线的多样性与深度,在创新题材、玩法和品类上深入研究[16] 新游戏上线情况 - 推出新游戏《战国大野望》在日本市场取得良好反馈[17] - 经典IP游戏《三国志2017》在中国港台地区和日本市场表现突出[17] - 二次元卡牌游戏《圣斗士星矢:重生》保持稳定市场表现[17] - 三国题材手游《荣耀新三国》成功拓展至韩国、东南亚等多个国家和地区[17] - 新游戏《圣斗士星矢:重生2》和《镇魂街:破晓》已取得版号并进入测试阶段[17] - 新游戏《遮天世界》和《死神(暂定名)》正在研发中[17] - 自研游戏《全明星觉醒》和《奥特曼(代号:光)》已获版号并在研发中[17] 经营情况分析 - 2023年4季度以来新上线游戏的收入贡献使得营业收入同比增长33.89%[24] - 新上线游戏投入的渠道成本及制作费摊销增加使得营业成本同比增长58.47%[24] - 研发投入同比下降46.82%,主要系委托开发费的减少[24] - 游戏分成业务营业收入同比增长32.70%,占总营业收入的95.70%[26][27] - 境内市场营业收入同比增长38.02%,占总营业收入的77.41%[26][27] - 文化与娱乐业毛利率为6.58%,同比下降13.91个百分点[27] - 境外市场营业收入同比增长21.44%,占总营业收入的22.59%,毛利率为5.43%,同比下降73.29个百分点[27] - 版权运营业务毛利率为-178.05%[27] 成本分析 - 游戏分成同比增加60.52%,主要系新上线的部分游戏项目需支付研发方等合作方的分成所致[1] - 制作费摊销同比增加251.33%,主要系新上线的游戏项目开发成本分期摊销所致[1] - 渠道成本同比增加71.35%,主要系新上线的游戏项目投入的渠道推广增加所致[1] - 人工成本同比减少46.01%,主要系部分存量游戏的维护成本减少所致[1] 资产负债分析 - 货币资金占总资产比例下降1.45个百分点[4] - 合同负债占总资产比例上升0.38个百分点[4] - 资产减值占利润总额比例为36.18%,主要系对应收款项计提信用减值损失形成[2] 募集资金使用情况 - 公司2021年非公开发行股份募集资金净额为87,067.1万元,截至2024年6月30日累计使用61,441.03万元[9] - 公司尚未使用的募集资金为28,267.34万元,部分存放在募集资金专户、部分暂时闲置资金进行现金管理、部分闲置资金用于暂时补充流动资金[9] - 公司2021年非公开发行募投项目"游戏研发及运营建设项目"和"代理游戏海外发行项目"已在前期经过充分的可行性论证[43] - 公司根据行业政策、市场环境及客户需求等变化适时调整项目研发方向,严格把控项目整体质量,审慎推进项目实施进度,预计无法在计划时间达到预计可使用状态[43] - 公司已将"游戏研发及运营建设项目"和"代理游戏海外发行项目"的实施期限分别延长至2028年3月和2025年12月[43] - 公司使用闲置募集资金不超过1亿元暂时补充公司日常经营所需的流动资金,使用期限不超过12个月[44] 子公司经营情况 - 深圳市酷牛互动科技有限公司和杭州幻文科技有限公司2024年上半年净利润分别为-1,815.94万元和-2,130.57万元[50] - 四川天上2024年上半年净利润为1,460.38万元[50] - 凯撒(中国)股份香港有限公司2024年上半年净利润为-1,366.68万元[50] 合规性管理 - 游戏产品在上线前需经过新闻出版等相关部门的审核和批准,公司设有专职人员对游戏产品内容进行合规性审核[54] - 公司将持续关注相关法律法规及行业政策的变化,积极配合相关部门的监管,在符合行业监管的前提下开展互联网游戏业务[55] 人才队伍建设 - 公司划分多层次研发梯队,保持全年稳定的研发产出以及互补能力,增强风险抗压能力[57] - 公司不断完善内部研发、外包团队的运维体系,保证产品研发、发行计划的有效执行[57] - 公司将拓展招聘渠道,吸收优秀的核心人才团队,积极探讨制定相关激励机制[58] 公司治理 - 公司将持续加强业务协同和整合资源,保障旗下子公司的稳健发展,维护股东权益[59] - 公司将积极配合中国证监会的立案调查工作,依法履行信息披露义务[59] 环境保护 - 公司专注于互联网游戏产品设计、研发、制作与联合运营等,对环境的影响较小[64] - 公司严格执行《中华人民共和国环境保护法》等有关环境保护的法律法规,不存在因环境问题受到行政处罚的情况[64] 员工激励 - 公司报告期无股权激励计划、员工持股计划或其他员工激励措施及其实施情况[62] 社会责任 - 公司始终坚持以发展企业,培养人才,回馈社会作为企业宗旨[65] - 公司积极致力于推动未成年人保护制度的完善和实施,研发运行和联合发行的游戏(产品)严格按照相关规定接入防沉迷系统[65] 股东权益保护 - 公司承诺不越权干预公司经营管理活动,不侵占公司利益,并将按照最新监管规定出具补充承诺[66] - 公司承诺每年以现金方式分配的利润不少于当年实现的可分配利润的20%[67] - 公司报告期不存在控股股东及其他关联方对上市公司的非经营性占用资金[67] - 公司报告期无违规对外担保情况[68] - 公司报告期内无重大诉讼、仲裁事项[69] 关联交易 - 公司预计2024年全资孙公司与关联公司发生5,000万元游戏开发服务合同关联交易,实际发生2,313.28万元[76,77] - 公司预计2024年全资子公司与关联公司发生租赁关联交易合计63.5万元,实际发生31.65万元[77] 其他重大事项 - 公司报告期内存在多项房屋租赁业务[81,82,83,84,85] - 公司使用自有资金和募集资金进行银行理财,未到期余额为10,000万元[98] - 公司报告期内不存在其他重大合同和需要说明的其他重大事项[99][100] - 公司报告期内不存在子公司重大事项[101] 股权结构 - 公司股份总数为956,665,066股,其中有限售条件股份604,168股,占比0.06%,无限售条件股份956,060,898股,占比99.94%[102,103] - 公司前10大股东中,第一大股东为凯撒集团(香港)有限公司,持股比例为19.59%[105] - 公司通过回购专用证券账户持有公司股份数量为0.90%[106] - 公司实际控制人为郑合明先生和陈玉琴女士,为夫妻关系[106] - 公司前10大股东中,除控股股东外,其他主要股东包括志凯有限公司、中国民生银行旗下基金、上海浦东发展银行旗下基金等[105,106] 资产负债表项目 - 公司2024年6月30日的货币资金余额为15.16亿元[113] - 公司2024年6月30日的交易性金融资产余额为1亿元[113] - 公司2024年6月30日的应收账款余额为30.92亿元[113] - 公司2024年6月30日的长期股权投资余额为11.34亿元[114] - 公司2024年6月30日的其他非流动金融资产余额为22.43亿元[114] - 公司2024年6月30日的投资性房地产余额为35.90亿元[114] - 公司2024年6月30日的无形资产余额为27.38亿元[114] - 公司2024年6月30日的开发支出余额为28.37亿元[114] - 公司2024年6月30日的商誉余额为153.95亿元[114] - 公司2024年6月30日的递延所得税资产余额为17.91亿元[114] 财务数据概况 - 公司2024年半年度总资产为42.84亿元,较期初下降1.01%[117] - 公司2024年半年度流动资产为13.50亿元,较期初下降3.75%[117] - 公司2024年半年度非流动资产为29.33亿元,较期初增长0.31%[117] - 公司2024年半年度总负债为5.17亿元,较期初下降5.72%[117] - 公司2024年半年度流动负债为2.01亿元,较期初下降13.55%[118] - 公司2024年半年度非流动负债为0.47亿元,较期初增长2.91%[118] - 公司2024年半年度归属于母公司所有者权益为34.67亿元,较期初下降1.32%[117] - 公司2024年半年度未分配利润为-4.22亿元,较期初下降12.39%[117] 经营业绩 - 2024年上半年营业总收入为2.39亿元,同比增长33.8%[119] - 2024年上半年归属于母公司股东的净利润为-4.67亿元,同比改善51.6%[119] - 2024年上半年研发费用为9.59百万元,同比减少81.1%[119] - 2024年上半年信用减值损失为-2.18亿元,同比减少14.1%[119] - 2024年上半年母公司营业收入为6.07百万元,同比下降75.
凯撒文化(002425) - 2021 Q4 - 年度财报(更正)
2024-10-29 19:22
凯撒(中国)文化股份有限公司 2021 年年度报告全文 凯撒(中国)文化股份有限公司 2021 年年度报告 2022 年 04 月 1 凯撒(中国)文化股份有限公司 2021 年年度报告全文 第一节 重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真 实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带 的法律责任。 公司负责人郑合明、主管会计工作负责人刘军及会计机构负责人(会计主管 人员)刘丽娟声明:保证本年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 | --- | |-------------------------------------------------------------------------| | | | 本报告中如有未来展望和 2022 年经营计划等前瞻性陈述,属于计划性事项, | | 存在一定的不确定性,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士均 | | 应当对此保持足够的风险认识,并应当理解计划、预测与承诺之间的差异。公司 | | 已在本报告中详细描述可能存在的相关风险,敬请查阅第三 ...
凯撒文化(002425) - 2024 Q3 - 季度财报
2024-10-29 19:22
财务表现 - 公司2024年第三季度营业收入为87,786,594.71元,同比下降2.62%[3] - 归属于上市公司股东的净利润为-48,992,608.33元,同比下降44.06%[3] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为-49,741,552.08元,同比下降33.28%[3] - 经营活动产生的现金流量净额为-24,858,18元,同比下降359.61%[3] - 总资产为3,946,268,033.07元,同比下降4.20%[3] - 归属于上市公司股东的所有者权益为3,417,635,591.41元,同比下降2.73%[3] - 公司2024年第三季度营业总收入为326,760,695.20元,同比增长21.6%[15] - 公司2024年第三季度营业总成本为404,852,010.84元,同比增长9.4%[15] - 公司2024年第三季度净利润为-103,737,131.50元,去年同期为-139,445,108.00元[15] - 公司2024年第三季度归属于母公司股东的净利润为-95,667,356.81元,去年同期为-130,619,251.05元[16] - 公司2024年第三季度基本每股收益为-0.1009元,去年同期为-0.1378元[16] - 公司2024年第三季度销售商品、提供劳务收到的现金为399,303,501.34元,去年同期为397,010,503.40元[16] - 公司2024年第三季度流动负债合计为424,695,809.27元,同比增长16%[13] - 公司2024年第三季度非流动负债合计为54,442,291.27元,同比增长2%[13] - 公司2024年第三季度负债合计为479,138,100.54元,同比增长14.4%[13] - 公司2024年第三季度所有者权益合计为3,467,129,932.53元,同比增长2.9%[13] - 经营活动产生的现金流量净额为-24,858,183.24元,去年同期为-5,408,503.86元[17] - 投资活动产生的现金流量净额为5,051,430.87元,去年同期为-370,123.05元[17] - 筹资活动产生的现金流量净额为-34,942,693.45元,去年同期为-5,584,242.75元[18] - 现金及现金等价物净增加额为-54,907,160.66元,去年同期为-11,031,156.69元[18] - 期末现金及现金等价物余额为132,651,096.54元,去年同期为244,971,841.80元[18] 资产负债变动 - 货币资金较上年末减少37.33%,主要系支付游戏分成、渠道成本及人工成本等相关支出所致[7] - 交易性金融资产较上年末减少50.00%,系理财产品到期赎回所致[7] - 应付账款较上年末减少31.45%,主要系支付游戏分成、渠道成本等相关支出所致[7] - 一年内到期的其他非流动负债及租赁负债较上年末减少27.91%,主要系支付房租所致[8] - 货币资金期末余额为134,560,216.52元,期初余额为214,708,594.55元[12] - 交易性金融资产期末余额为50,000,000.00元,期初余额为100,000,000.00元[12] - 应收账款期末余额为293,339,541.85元,期初余额为339,623,097.98元[12] - 预付款项期末余额为90,434,666.07元,期初余额为106,723,489.79元[12] - 其他应收款期末余额为31,950,938.51元,期初余额为39,229,382.72元[12] - 流动资产合计期末余额为657,309,313.47元,期初余额为854,165,830.00元[12] 股东信息 - 报告期末普通股股东总数为75,998名[9] - 凯撒集团(香港)有限公司持股比例为19.59%,持股数量为187,409,497股[9] - 志凯有限公司持股比例为2.90%,持股数量为27,770,712股[9] - 公司通过回购专用证券账户持有公司股份数量为8,627,600股,占公司总股本的0.90%[10] 现金流量 - 收到其他与经营活动有关的现金为31,347,425.43元,去年同期为11,040,262.37元[17] - 支付给职工及为职工支付的现金为114,327,615.46元,去年同期为137,806,980.97元[17] - 支付的各项税费为9,674,078.25元,去年同期为8,690,549.51元[17] - 取得投资收益收到的现金为2,260,361.64元,去年同期为3,436,885.09元[17] - 支付其他与筹资活动有关的现金为6,672,869.18元,去年同期为7,459,743.13元[18]
凯撒文化(002425) - 2024年9月12日投资者关系活动记录表
2024-09-12 19:01
证券代码: 002425 证券简称:凯撒文化 | --- | --- | --- | --- | --- | |-------------------------|----------------------------------|--------------|----------------------------------------------------------|-----------------------| | 投资者关系活动 | □特定对象调研 | □分析师会议 | 编号: | 2024-002 | | 类别 | | | □媒体采访 □业绩说明会 | | | | □新闻发布会 □路演活动 | | | | | | □现场参观 | | | | | | | | 其他(投资者网上集体接待日活动) | | | 参与单位名称及 人员姓名 | 投资者网上提问 | | | | | 时间 | 2024 年 9 月 12 日 ( | 周四 ) 下午 | 15:30~16:30 | | | 地点 | 采用网络远程的方式召开业绩说明会 | | 公司通过全景网"投资者关系互动平台"( | https://ir.p ...
凯撒文化(002425) - 2024 Q2 - 季度财报
2024-08-27 19:02
凯撒(中国)文化股份有限公司 2024 年半年度报告全文 凯撒(中国)文化股份有限公司 2024 年半年度报告 2024 年 08 月 1 凯撒(中国)文化股份有限公司 2024 年半年度报告全文 第一节 重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容 的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担 个别和连带的法律责任。 公司负责人郑雅珊、主管会计工作负责人刘军及会计机构负责人(会计主 管人员)刘丽娟声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。 本报告中如有 2024 年下半年经营计划和未来展望等前瞻性陈述,属于计 划性事项,存在一定的不确定性,不构成公司对投资者的实质承诺,投资者 及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并应当理解计划、预测与承诺 之间的差异。公司已在本报告中详细描述可能存在的相关风险,敬请查阅第 三节"管理层讨论与分析"中关于"公司面临的风险和应对措施"中可能面 对的风险因素。 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 2 凯撒(中国)文化股份有限公司 2024 ...
九点特供:1000美元起售价!苹果家用机器人震撼曝光,机构预计2030年人形机器人累计需求有望达到约200万台,这家公司拥有减速器、电机、驱动器一体化的完整产品线
财联社· 2024-08-16 08:01
苹果家用机器人 - 苹果公司正在开发一款结合iPad与机械臂的家用机器人,代号为J595,售价预计1000美元左右[7] - 该机器人可以让iPad在显示器周围自由移动,并通过内置执行器实现旋转和倾斜,满足不同场景的使用需求[7] - 苹果对这款家用机器人寄予厚望,希望能吸引更多消费者[7] 人形机器人市场 - 中航证券预计,2030年人形机器人累计需求有望达到约200万台,对应市场空间约5700亿元[8] - 中大力德拥有减速器、电机、驱动器一体化的完整产品线,广泛应用于工业机器人、服务机器人等高端领域[8] - 贝斯特主要产品涵盖汽车涡轮增压器核心零部件、新能源汽车零部件、智能装备及工装等[8] 精达股份业绩超预期 - 精达股份2022年上半年实现净利润2.89亿元,同比增长38.62%[9] - 公司子公司恒丰特导主要产品包括镀银线、镀镍线等,广泛应用于航空航天、通信、数据中心等领域[9] - 高速铜缆业务有望随AI服务器快速增长[9] 海外映射 - Ulta Beauty涨11.17%,美国最大美妆零售商获得伯克希尔公司建仓[11] - 激光雷达概念股禾赛、维视图像涨超10%,受益于美国国防部将其从"黑名单"中移除[12] - 软银曾试图与英特尔洽谈共同生产AI芯片但谈崩,目前已转向与台积电合作[10]
凯撒文化(002425) - 2024 Q2 - 季度业绩预告
2024-07-09 18:29
业绩预测 - 2024年上半年,凯撒文化预计亏损4,000万元至5,200万元,较去年同期减少46.18%至58.60%[3] - 扣除非经常性损益后的净利润为亏损4,155万元至5,355万元,基本每股收益为亏损0.0422元至0.0549元[4] 业绩分析 - 公司新上线的游戏表现良好,贡献较高的流水收入,导致本报告期营业收入大幅增长,同时通过多种措施有效控制营业总成本,使得本期业绩亏损较上期明显减少[6]