Workflow
掌趣科技(300315) - 2013 Q4 - 年度财报
300315掌趣科技(300315)2014-04-25 00:00

公司基本信息 - 公司股票代码为300315[12] - 公司法定代表人为姚文彬[12] - 公司注册地址为北京市海淀区马甸东路17号8层916,邮编100088[12] - 公司聘请的会计师事务所为大华会计师事务所(特殊普通合伙),办公地址在北京市海淀区西四环中路十六号院7号楼12层[12] - 董事会秘书为何佳,证券事务代表为贾唐丽[13] - 公司选定的信息披露媒体为《证券时报》,登载年度报告的中国证监会指定网站网址为www.cninfo.com.cn[14] - 公司年度报告备置地点为北京市海淀区马甸东路17号8层916[14] - 公司首次注册于2004年08月02日,地点为北京市海淀区静淑苑路2号创业广场601B室[15] - 公司于2010年11月09日变更为股份公司,地点为北京市海淀区知春路51号慎昌大厦5178室[15] - 公司于2012年06月08日首次公开发行股票并变更注册登记,地点为北京市海淀区马甸东路17号916[15] 公司整体财务数据关键指标变化 - 2013年公司营业收入380,504,081.63元,较2012年增长68.84%[18] - 2013年利润总额172,493,888.07元,较2012年增长80.9%[18] - 2013年归属于上市公司普通股股东的净利润153,619,370.90元,较2012年增长86.66%[18] - 2013年末总股本705,057,492.00股,较2012年末增长330.81%[18] - 2013年末资产总额1,927,407,759.94元,较2012年末增长110.93%[18] - 2013年末负债总额403,094,425.02元,较2012年末增长1,165.03%[18] - 2013年非经常性损益合计12,888,416.99元[21] - 2013年营业成本173,374,712.48元,同比增长65%[42] - 2013年销售费用8,287,250.11元,同比增长93.3%;管理费用49,231,668.51元,同比增长48.39%;财务费用 -23,867,529.52元,同比增长60.78%;所得税18,874,517.17元,同比增长44.62%[43] - 2013年研发投入85,941,413.39元,占营业收入比例22.59%,资本化研发支出47,267,243.06元,占研发投入比例55%[44] - 2013年经营活动现金流量净额140,458,464.80元,同比增长168.65%;投资活动现金流量净额 -241,863,907.82元,同比增长925.56%;筹资活动现金流量净额237,828,998.60元,同比下降58.75%[46] - 2013年末货币资金842,231,984.95元,占总资产比43.7%,较2012年末占比降33.57%[60] - 2013年末应收账款60,178,902.05元,占总资产比3.12%,较2012年末占比降1.81%[60] - 2013年末长期股权投资17,248,610.98元,占总资产比0.89%,较2012年末占比升0.84%[60] - 2013年对外报告期投资额18,049,000元,上年同期500,000元,变动幅度3,509.8%[65] - 募集资金总额60,028.77万元,报告期投入6,582.17万元,累计投入11,031.18万元[66] - 累计变更用途的募集资金总额7,733.56万元,占比12.88%[66] - 2013年7月16日非公开发行股票募集资金270,029,998.60元,净额255,991,337.64元[68] - 2013年末应付账款8,883,611.72元,占总资产比0.46%,较2012年末占比降0.95%[62] - 2013年末预收款项2,269,491.22元,占总资产比0.12%,较2012年末占比升0.08%[62] - 2013年末应付职工薪酬13,914,982.18元,占总资产比0.72%,较2012年末占比升0.54%[62] - 归属于公司普通股股东的每股净资产为2.16元/股,同比下降59.88%[153] 各业务线数据关键指标变化 - 2013年移动终端游戏业务收入1.91亿元,较上年同期增长17.83%[27] - 2013年互联网页面游戏业务收入1.45亿元,较上年同期增长184.62%[27] - 2013年公司自研和委托独家代理产品20款,已上线15款[28] - 2013年公司实现营业收入380,504,081.63元,同比增长68.84%,其中移动终端游戏收入191,327,588.57元,增长17.83%,互联网页面游戏收入144,919,097.46元,增长184.62%[30][35] - 2013年国内收入356,394,360.42元,占比93.66%,同比增长62.55%;海外收入24,109,721.21元,占比6.34%,同比增长294.65%[36] - 2013年移动终端游戏成本86,683,873.17元,增长27.77%,互联网页面游戏成本66,774,378.81元,增长92.63%[42] - 通信服务业主营业务收入380,504,081.63元,主营业务利润207,129,369.15元[57] - 移动终端游戏主营业务收入191,327,588.57元,主营业务利润104,643,715.40元[57] - 互联网页面游戏主营业务收入144,919,097.46元,主营业务利润78,144,718.65元[57] - 其他业务主营业务收入44,257,395.60元,主营业务利润24,340,935.10元[57] - 国内业务主营业务收入356,394,360.42元,主营业务利润192,150,285.09元[57] - 通信服务业营业收入同比增长68.84%,营业成本同比增长65.00%,毛利率同比增长1.06%[58] - 移动终端游戏营业收入同比增长17.83%,营业成本同比增长27.77%,毛利率同比下降3.53%[58] - 互联网页面游戏营业收入同比增长184.62%,营业成本同比增长92.63%,毛利率同比增长22.00%[58] - 境外业务营业收入同比增长294.65%,营业成本同比增长167.77%,毛利率同比增长17.95%[58] 公司客户与供应商情况 - 公司前五名客户合计销售金额253,615,041.19元,占年度销售总额比例66.66%[47] - 公司前五名供应商合计采购金额53,920,105.59元,占年度采购总额比例31.1%[47] 公司业务发展与项目情况 - 2013年7月公司完成对动网先锋的并购,页面游戏整体收入规模大幅提升[31][39] - 报告期内公司推出自研移动终端联网游戏《石器时代OL》《热血足球经理》等取得满意成绩[38] - 承诺投资项目总承诺投资额为20015.27万元,本报告期投入6245.12万元,期末累计投入10394.13万元,实现效益4889.1万元[70] - 超募资金投向总承诺投资额为30509.55万元,本报告期投入337.05万元,期末累计投入637.05万元,实现效益4591.96万元[70] - 移动终端游戏产品项目调整后投资总额为13643.99万元,期末累计投入6567.76万元,投资进度48.14%,实现效益3681.17万元[70] - 跨平台游戏社区门户项目调整后投资总额为2896.5万元,期末累计投入351.59万元,投资进度12.14%[70] - 纳奇营销广告联盟运营平台投资进度为51.5%[70] - 超募资金总额40013.498518万元,已支付纳奇营销广告联盟运营平台收购款637.053067万元,海南动网先锋网络科技有限公司收购款29272.5万元,报表日超募资金余额为41713.537332万元[71] - 2014年3月19日,公司使用12800万元增资欢瑞世纪影视传媒股份有限公司,增资后持有4.67%的股份[71] - 公司使用募集资金置换预先已投入募集资金项目的自筹资金1632.683158万元[72] - 2013年公司终止“移动终端单机游戏产品开发项目”和“互联网页面游戏产品开发项目”,变更“移动终端联网游戏产品开发项目”为“移动终端游戏产品项目”[71] - 2014年公司将“跨平台游戏社区门户项目”变更为“对外投资筑巢新游”,拟以2200万元增资北京筑巢新游网络技术有限公司[71] - 募集资金总额为25,599.13万元,本年度投入募集资金总额为22,169.78万元,已累计投入募集资金总额为22,169.78万元[74] - 海南动网先锋网络科技有限公司收购款承诺投资总额25,599.13万元,期末累计投入22,169.78万元,投资进度86.60%,本年度实现效益4,591.96万元[74] - 变更后移动终端游戏产品项目拟投入募集资金总额13,643.99万元,本报告期实际投入4,694.46万元,截至期末实际累计投入6,567.76万元,投资进度48.14%,本报告期实现效益3,681.17万元[79] - 并购动网先锋计划投资总额81,009万元,本报告期投入46,903.28万元,截至报告期末累计实现收益4,591.96万元[82] - 海南动网先锋网络科技有限公司注册资本173,826,973.33元,总资产138,150,744.41元,净资产243,441,019.37元,营业收入90,700,259.35元,净利润86,085,506.66元[83] 行业市场情况 - 2012年国内移动游戏用户规模达2.15亿人,2013年增长30.21%达2.80亿人,预计2015年达4.55亿人,占据国内网络游戏用户的53%左右,2012 - 2015年年均复合增长率达28%[79] - 2012 - 2016年全球游戏市场复合年增长率将达6.7%,到2016年达到861亿美元[85] - 2013年中国网络游戏整体市场规模达到891.6亿元,同比增长率32.9%,2014 - 2017年将保持22%以上增长,到2017年达2,246亿元[86] - 2013年移动端游戏在整个网络游戏市场中的占比达到16.7%,页游的份额占比将达到17.8% [88] - 2011和2012年中国智能手机市场保持100%以上增速,2013年后预计增速趋缓[92] - 2013年中国移动网民数量超5亿,目前移动互联网市场规模约940亿元,预计2016年达2518亿元[92] 公司利润分配情况 - 2013年5月22日实施2012年度利润分配,每10股派1元现金(含税)、每10股转增12股[97] - 2013年9月23日实施2013年半年度利润分配,每10股转增8股[97] - 2013年度利润分配预案:每10股派息0.56元(含税),每10股转增6股,股本基数771,636,261股,现金分红总额43,211,630.62元,现金分红占比100%[99] - 2011年度利润分配:每10股派现金红利1元(含税),共16,366,000元(含税),占2011年度可供分配净利润30.89%[103] - 2012年上半年利润分配:每10股派现金红利0.5元(含税),共8,183,000元(含税)[104] - 2012年度利润分配:每10股派现金红利1元(含税),共16,366,000元(含税),占2012年度净利润31.88%,每10股转增12股[107] - 2013年度利润分配预案以2014年4月23日总股本771,636,261股为基数,每10股派现金红利0.56元(含税),每10股转增6股,转增后总股本增至1,234,618,018股[101] - 2013年半年度利润分配以总股本391,698,607股为基数,资本公积金每10股转增8股,转增后总股本变为705,057,492股,不进行现金股利分派[109] - 2013年半年度利润分配方案于2013年9月23日实施完毕[110] - 2013年归属于上市公司普通股股东的净利润为43,211,630.62元,现金分红占比28.1