创作者经济市场概况 - 创作者经济全球估值2500亿美元,超2亿人自称创作者,44.9%受访创作者为全职,10%影响者年收入超10万美元[99] Zedge应用整体数据 - 截至2025年1月31日,Zedge应用自推出以来安装近6.96亿次,过去两个财年月活用户在2470万至3200万之间,期末月活2470万[100] - 截至2025年1月31日,Zedge应用约有79.1万活跃订阅用户[103] GuruShots业务数据 - 每月GuruShots举办超300场比赛,玩家上传超55万张照片,产生近30亿“感知投票”[104] - 过去九年,GuruShots月均付费玩家支出年增长率超6.1%,达每人超40.5美元[105] Emojipedia业务数据 - 2025年1月,Emojipedia月页面浏览量约3370万,月活用户约1000万,48.8%位于发达市场[111] Zedge应用用户数据变化 - 截至2025年1月31日的三个月,Zedge应用月活用户较去年同期下降14.2%,新兴市场用户占月活约77.3%,去年同期为78.1%[118] - 2025年1月31日止三个月,Zedge应用MAU为2470万,较去年同期的2880万下降14.2%[120] Zedge应用收入数据变化 - 截至2025年1月31日的三个月,Zedge应用每用户平均月收入较去年同期增长8.7%[119] - 截至2025年1月31日的三个月,订阅收入和订阅账单较去年同期分别增长13.3%和26.7%[119] - 2025年1月31日止三个月,Zedge应用ARPMAU为0.0777美元,较去年同期的0.0715美元增长8.7%[120] GuruShots业务指标变化 - 2025年1月31日止三个月,GuruShots的MAP为4672,较去年同期的6009下降22.2%;ARPMAP为39.8美元,较去年同期的50.4美元下降21.0%[124] 公司整体收入变化 - 2025年1月31日止三个月,公司收入为697.9万美元,较去年同期的777.1万美元下降10.2%;六个月收入为1417.3万美元,较去年同期的1485.2万美元下降4.6%[127] Zedge市场各收入变化 - 2025年1月31日止三个月,Zedge市场广告收入为469.8万美元,较去年同期的548.2万美元下降14.3%;六个月广告收入为957.2万美元,较去年同期的1042.1万美元下降8.1%[128] - 2025年1月31日止三个月,Zedge市场付费订阅收入为123.3万美元,较去年同期的108.8万美元增长13.3%;六个月付费订阅收入为241.5万美元,较去年同期的206.4万美元增长17.0%[128] GuruShots数字商品和服务收入变化 - 2025年1月31日止三个月,GuruShots数字商品和服务收入为61.6万美元,较去年同期的91.9万美元下降33.0%;六个月数字商品和服务收入为126万美元,较去年同期的186.3万美元下降32.4%[128] 公司订阅相关收入变化 - 2025年1月31日止三个月,公司订阅收入为123.3万美元,较去年同期的108.8万美元增长13.3%;六个月订阅收入为241.5万美元,较去年同期的206.4万美元增长17.0%[130] - 2025年1月31日止三个月,公司订阅账单为187.1万美元,较去年同期的147.7万美元增长26.7%;六个月订阅账单为364.7万美元,较去年同期的261.6万美元增长39.4%[131] Zedge Premium收入变化 - 2025年1月31日止三个月,Zedge Premium毛收入为67.9万美元,较去年同期的53.7万美元增长26.4%;六个月毛收入为136.1万美元,较去年同期的95.8万美元增长42.1%[131] - 2025年1月31日止三个月,Zedge Premium净收入为43.1万美元,较去年同期的27.7万美元增长55.6%;六个月净收入为92.4万美元,较去年同期的48.1万美元增长92.1%[131] 数字商品和服务收入下降原因 - 2025年1月31日止六个月,数字商品和服务收入较上年同期下降32.4%,主要因GuruShots的MAP和ARPMAP下降[138] 直接收入成本变化 - 2025年1月31日止三个月,直接收入成本较上年同期下降2.4%,占收入百分比从5.9%增至6.4%;六个月下降3.8%,占收入百分比持平于6.4%[140][141] SG&A费用变化 - 2025年1月31日止三个月,SG&A费用较上年同期增加9.2%,占收入百分比从83.9%增至102.1%;六个月增加15.9%,占收入百分比从80.9%增至98.3%[143][144] 员工数量变化 - 截至2025年1月31日,全球员工总数为106人(GuruShots有28人),较上年同期增加,1月实施重组,全球员工总数减少约22%[145] 基于股票的薪酬费用变化 - 2025年1月31日止三个月,基于股票的薪酬费用较上年同期下降11.7%;六个月下降17.5%[146][147] 折旧和摊销费用变化 - 2025年1月31日止三个月,折旧和摊销费用较上年同期下降58.4%,占收入百分比从9.8%降至4.5%;六个月下降54.6%,占收入百分比从10.3%降至4.9%[149][150] GuruShots无形资产减值 - 2024年1月31日止三个月和六个月,GuruShots报告部门无形资产减值约1190万美元[151] 重组费用 - 2025年1月31日止三个月和六个月,记录约50万美元重组费用,主要为遣散费和员工福利[152] GuruShots资本化软件和技术开发成本注销 - 2025年1月31日止三个月和六个月,注销约80万美元GuruShots的资本化软件和技术开发成本[153] 利息和其他收入净额变化 - 2025年1月31日止三个月,利息和其他收入净额较上年同期增加3.6%;六个月增加43.1%[154] 所得税收益变化 - 截至2025年1月31日的六个月,所得税收益较上年同期减少190万美元[161] 各业务线收入及亏损变化 - 2025年1月31日止三个月,Zedge Marketplace业务收入从上年同期的170万美元降至4.2万美元,降幅97.5%;GuruShots业务亏损从上年同期的1360万美元降至230万美元,降幅83.4%[162][163] - 2025年1月31日止六个月,Zedge Marketplace业务收入从上年同期的330万美元降至97.6万美元,降幅70.7%;GuruShots业务亏损从上年同期的1490万美元降至370万美元,降幅75.6%[162][166] 公司现金及营运资金情况 - 截至2025年1月31日,公司现金及现金等价物为2000万美元,营运资金为1680万美元,分别较2024年7月31日的2000万美元和1770万美元有所变化[168] 经营活动现金流变化 - 2025年1月31日止六个月,经营活动现金流从上年同期的281.2万美元降至187.8万美元,减少93.4万美元[169][170] 贸易应收账款变化 - 2025年1月31日,贸易应收账款总额从2024年7月31日的340万美元降至300万美元,减少40万美元[172] 公司股份回购情况 - 2025年1月31日止六个月,公司分别从员工手中回购6903股和464419股B类普通股,花费2.2万美元和150万美元;2024年同期分别回购6328股,花费1.3万美元,且未进行股份回购计划[174][175] 主要客户收入及应收账款占比变化 - 2025年1月31日止六个月,一家主要客户占公司收入的31%;2024年同期,两家客户分别占收入的29%和11%[177] - 2025年1月31日,三家客户分别占公司应收账款余额的42%、14%和10%;2024年同期,两家客户分别占35%和15%[177] 公司表外安排情况 - 截至2025年1月31日,公司没有可能对财务状况、经营成果、流动性、资本支出或资本资源产生当前或未来影响的表外安排[179] 业余摄影师市场情况 - 公司认为业余摄影师每月潜在市场规模为3000 - 4000万人,市场尚处起步阶段[104]
Zedge(ZDGE) - 2025 Q2 - Quarterly Report