
收入和利润 - 2024年公司营业收入为4.54亿元,同比增长5.38%[22] - 2024年归属于上市公司股东的净利润为-5.28亿元,同比减亏33.60%[22] - 2024年基本每股收益为-0.5566元/股,同比减亏33.60%[22] - 2024年加权平均净资产收益率为-16.23%,同比改善4.09个百分点[22] - 2024年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为-4.62亿元,同比减亏32.45%[22] - 2024年营业收入为454,038,172.81元,同比增长5.39%[23] - 2024年归属于上市公司股东的净利润第四季度大幅亏损431,992,267.56元[27] - 2024年公司营业收入45,403.82万元,同比增长5.38%,归属上市公司股东净利润-52,765.96万元,亏损同比减少33.60%[41] - 2024年公司营业收入为454,038,172.81元,同比增长5.38%[49] - 第四季度营业收入为127,277,477.62元,显著高于其他季度[52] - 第四季度归属于上市公司股东的净利润为431,992,267.56元,表现突出[52] 成本和费用 - 制作费摊销成本125,248,656.97元,占营业成本27.31%,同比增长83.18%[56][58] - 渠道成本189,001,104.54元,占营业成本41.21%,同比下降11.75%[56][58] - 研发费用69,834,565.21元,同比下降62.84%,主要系委托开发费减少[64] - 计入成本费用的职工薪酬总额为9702.7万元,占营业总成本14.77%[138] 经营活动现金流 - 2024年经营活动产生的现金流量净额为-752.85万元,同比改善70.48%[22] - 公司2024年第一季度经营活动现金流净额为-895,716.31元,第四季度转正为17,329,717.52元[27] - 经营活动产生的现金流量净额从2023年的-2550万元改善至2024年的-753万元,同比增加70.48%[70] 投资和筹资活动现金流 - 投资活动产生的现金流量净额从2023年的-2015万元转为2024年的5262万元,同比增长361.18%[70] - 筹资活动产生的现金流量净额从2023年的-2275万元恶化至2024年的-5978万元,同比下降162.77%[70] - 报告期投资额为5,000,000.00元,同比上升38.50%[78] 业务线表现 - 公司游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉[36] - 游戏《三国志2017》全球总流水超70亿元,中国港台地区和日本市场表现突出[42] - 游戏《圣斗士星矢:重生》全球总流水超17亿元,2024年流水表现稳定[42] - 游戏《荣耀新三国》国服总流水超6亿元,被列为"2024年最好玩的国战手游"之一[42] - 新品《圣斗士星矢:重生2》上线首日登顶App Store免费榜,下载量突破千万[43] - 新品《镇魂街:破晓》上线首日登顶苹果App Store免费游戏榜及TapTap热门,评分稳定在8.0以上[43] - 新品《战国大野望》上线当天取得日本策略榜第一名、游戏榜第三名[44] - 格斗类游戏《战斗法则》表现优异,全年成绩亮眼[45] - 休闲游戏《咻咻封神》在中国港澳台、日韩及东南亚地区表现突出[45] - 《圣斗士星矢:重生2》2024年8月上线后迅速吸引大量玩家[46] - 《遮天》动画周播放量超5000万,去重每周观看用户数达2000万[47] 地区表现 - 境外收入增长显著,达119,192,529.93元,同比增长37.34%[49] - 文化与娱乐业营业收入441,684,685.49元,同比增长5.37%,但毛利率为-3.75%,同比下降5.75个百分点[54] - 境外营业收入119,192,529.93元,同比增长37.34%,毛利率43.02%,但同比下降14.05个百分点[54] 研发投入 - 研发人员数量从2023年的813人减少至2024年的580人,同比下降28.66%[66] - 研发投入金额从2023年的2.96亿元大幅下降至2024年的1.44亿元,同比下降51.46%[66] - 研发投入资本化率从2023年的36.58%上升至2024年的51.44%,增加14.86个百分点[66] 管理层讨论和指引 - 公司计划在2024年推出多款基于头部IP的游戏产品,包括《航海王:集结》《遮天世界》《全明星觉醒》《奥特曼(代号:光)》[91] - 公司将深度运用AI技术提高开发效率与质量,包括生成式AI技术、AI自动化测试工具和AI驱动的NPC[92] - 公司计划通过多平台路线焕发老产品生命力,如《圣斗士星矢:重生》《荣耀新三国》《三国志 2017》等[92] - 公司将持续拓展海外市场,以卡牌和SLG品类为主导,强化产品的长线运营能力[93] - 公司计划加大在小游戏赛道的投入,以覆盖增量用户群并拓展增量空间[93] 子公司表现 - 深圳市酷牛互动科技有限公司注册资本为1000万元,总资产为3.557亿元,净资产为4674万元,营业收入为2.183亿元,营业利润为1.041亿元,净利润为1.045亿元[90] - 杭州幻文科技有限公司注册资本为1000万元,总资产为9836万元,净资产为2371万元,营业收入为663万元,营业利润为3467万元,净利润为3427万元[90] - 四川天上友嘉网络科技有限公司注册资本为1000万元,总资产为4.771亿元,净资产为3.478亿元,营业收入为1.711亿元,营业利润为3793万元,净利润为3268万元[90] 其他重要内容 - 公司最近三个会计年度扣除非经常性损益前后净利润均为负值[22] - 2024年非经常性损益合计亏损65,325,615.39元,主要来自金融资产公允价值变动损失52,843,576.05元[29][30] - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[6] - 公司累计拥有《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》等优质IP储备,巩固行业资源优势[39] - 公司与腾讯、阿里、字节跳动等头部平台建立深度合作,拓展营收增长空间[40] - 公司通过投资孵化并购项目,形成产业协同效应,酷牛互动和天上友嘉在游戏研发运营方面表现突出[39] - 公司设立霍尔果斯宜海嘉网络科技有限公司和霍尔果斯驰游天地网络科技有限公司,从事游戏运营业务,以增加未来收入和回报[91] - 公司注销霍尔果斯凯文网络科技有限公司,对公司经营业绩和财务状况无重大影响[91] - 公司因收购酷牛互动和天上友嘉形成金额较大的商誉,需每年进行减值测试[99] - 公司2021年年度报告存在虚假记载,涉及董事何啸威、高级管理人员刘军、董事马汉杰、高级管理人员彭玲分别被处以150万元、150万元、50万元、50万元罚款[176][177] - 公司对2021年至2023年度财务报表及2024年半年度财务报表进行会计差错更正,致同会计师事务所出具专项说明[177]