财务数据关键指标变化 - 截至2024年9月30日,公司股东权益为217.0911万美元,低于纳斯达克要求的250万美元;截至2025年3月31日,股东权益为141.6885万美元;2025年4月15日,公司被告知已符合股东权益要求[151][153] - 2025年和2024年第一季度综合收入分别为180万美元和300万美元,减少130万美元,降幅41.9%,游戏业务收入减少主要因NASCAR相关收入减少150万美元、rFactor 2减少20万美元,Le Mans Ultimate增加40万美元[170][171] - 2025年和2024年第一季度综合收入成本分别为50万美元和70万美元,减少20万美元,降幅30.2%,游戏业务成本减少主要因NASCAR相关特许权使用费减少[173] - 2025年和2024年第一季度综合毛利分别为130万美元和240万美元,减少110万美元,降幅45.3%,毛利率从78.0%降至73.5%,主要因NASCAR相关收入减少[174][175] - 2025年和2024年第一季度销售和营销费用分别为10万美元和30万美元,减少20万美元,降幅61.0%,主要因员工薪酬和相关费用减少[177][178] - 2025年和2024年第一季度开发费用分别为60万美元和110万美元,减少50万美元,降幅43.5%,主要因员工薪酬减少40万美元和外部开发服务减少10万美元[177][179] - 2025年和2024年第一季度一般及行政费用分别为120万美元和220万美元,减少100万美元,降幅46.7%,主要因法律和专业费用减少70万美元,员工薪酬、保险和办公租金各减少10万美元[177][180] - 2025年和2024年第一季度折旧和摊销费用分别为1.8万美元和7.4万美元,减少5.6万美元,降幅75.4%[177] - 2025年和2024年第一季度利息费用分别约为1.3万美元和3.1万美元,主要来自收购Studio397的购买承诺负债的非现金利息增加[182] - 2025年其他经营收入为50万美元,是根据创新和解协议应报销的法律费用[183] - 2025年其他收入净额为110万美元,2024年其他费用净额为40万美元,增加160万美元,主要包括90万美元的外汇收益和20万美元的和解协议收益[184] - 截至2025年3月31日,公司现金及现金等价物为1050402美元,较2024年12月31日的859271美元有所增加;营运资金赤字为1919162美元,较2024年12月31日的2225300美元有所减少[188] - 2025年第一季度,公司实现净收入100万美元,经营活动产生的正现金流约为30万美元,平均每月经营活动现金流约为10万美元[188][189] - 截至2025年3月31日,公司累计亏损9070万美元,营运资金赤字190万美元;4月30日,现金及现金等价物增至310万美元,主要因私募所得净收益235万美元[188] - 2025年和2024年第一季度,经营活动产生的净现金分别为30万美元和 - 40万美元;融资活动使用的净现金分别为15万美元和5万美元[202][203] - 2025年第一季度净收入为1,022,613美元,2024年同期净亏损为1,683,398美元[218] - 2025年第一季度利息净支出为13,010美元,2024年同期为30,882美元[218] - 2025年第一季度折旧和摊销为252,057美元,2024年同期为601,946美元[218] - 2025年第一季度EBITDA为1,287,680美元,2024年同期为 - 1,050,570美元[218] - 2025年第一季度采购承诺负债结算收益为175,460美元,2024年同期无此项收益[218] - 2025年第一季度和解协议收益为500,000美元,2024年同期无此项收益[218] - 2025年第一季度无股票薪酬,2024年同期为68,191美元[218] 各条业务线数据关键指标变化 - 2025年和2024年第一季度,公司NASCAR赛车游戏销售收入占总收入的比例分别为0%和49%[141] - 2025年和2024年第一季度,公司视频游戏通过数字渠道的销售收入占比分别约为89%和92%[156] - 2023年,公司组织的24小时勒芒虚拟赛事累计视频观看量约880万次,观看时长约2700万分钟,全球观众达500万[157] - 2025年和2024年第一季度,第三方游戏机产品销售收入占总收入的比例分别约为0%和44%[158] - 2025年和2024年第一季度,通过Steam销售的Windows产品收入占总收入的比例分别约为90%和50%[158] - 2025年和2024年第一季度,许可和开发协议收入占总收入的比例分别约为10%和6%[158] 收购与和解相关情况 - 截至2024年12月31日,公司收购Studio397剩余欠款为60万美元,未付应计利息为30万美元,已质押20%的Studio397股份[145] - 2025年2月20日,公司与Luminis达成和解协议,将分五期支付75万美元,已支付两期各15万美元,Studio397利润约占2024年公司收入的11%[146] 融资相关情况 - 2025年4月11日,公司进行私募发行,总收益约250万美元,扣除费用后净收益约235万美元,发行价较4月10日收盘价溢价约33%[147] - 2024年7月29日,公司完成募资,毛收入约100万美元,扣除费用后净收入用于营运资金和一般公司用途[193][207] - 2024年7月29日募资时,公司发行A类和B类认股权证,分别可购买多达460830股A类普通股,行使价为每股2.17美元[207] 公司运营调整情况 - 2024年10月3日,公司裁员约23名员工和承包商,占全球员工总数的约38%,记录了约20万美元的重组费用[192] 公司持续经营与策略情况 - 公司认为目前的资本资源不足以支持未来一年的运营,对持续经营能力存在重大疑虑[188][199] - 公司为解决流动性短缺,正探索额外融资、战略替代方案和成本削减等举措[191] 会计政策与评估指标情况 - 2025年起销售退回和价格保护准备金的会计估计不再相关,2024年财报中关键会计政策和估计披露项目无重大变化[211] - 公司作为“新兴成长公司”,选择利用JOBS法案的延期过渡期采用新或修订的会计准则[212] - 调整后EBITDA用于评估公司经营业绩,定义为EBITDA调整后排除特定项目[214] 信贷协议情况 - 2020年4月1日,公司与Driven Lifestyle签订1200万美元的信贷协议,利率为10%;截至2025年3月31日,欠款余额为0[204][205]
Motorsport Games(MSGM) - 2025 Q1 - Quarterly Report