财务数据关键指标变化 - 2025年第一季度营收约180万美元,较上年同期的约300万美元减少约130万美元,降幅41.9%[6] - 2025年第一季度毛利润为130万美元,较上年同期的240万美元减少110万美元,毛利率从78.0%降至73.5%[6] - 2025年第一季度净收入为100万美元,上年同期净亏损170万美元,改善了270万美元;归属于A类普通股的净收入为每股0.33美元,上年同期为每股净亏损0.61美元[7][9] - 2025年第一季度调整后EBITDA为60万美元,上年同期调整后EBITDA亏损100万美元,改善了160万美元[8] - 2025年第一季度营收175.85万美元,2024年同期为302.90万美元[34] - 2025年第一季度毛利润129.31万美元,2024年同期为236.24万美元[34] - 2025年第一季度总运营费用188.63万美元,2024年同期为357.77万美元[34] - 2025年第一季度运营亏损9.32万美元,2024年同期为121.53万美元[34] - 2025年第一季度净收入102.26万美元,2024年同期净亏损168.34万美元[34] - 2025年第一季度归属于公司的净收入104.11万美元,2024年同期净亏损166.50万美元[34] - 2025年第一季度A类普通股每股净收入0.33美元,2024年同期每股净亏损0.61美元[34] - 2025年第一季度A类普通股加权平均流通股数为318.36万股,2024年同期为272.27万股[34] 现金及融资情况 - 截至2025年3月31日,公司现金及现金等价物约110万美元,截至4月30日增至310万美元,增加主要源于私募净收益235万美元[11] - 2024年7月29日,公司完成普通股和预融资认股权证的注册直接发行及私募,筹集约100万美元总收益[15] - 2025年4月11日,公司私募发行证券,总收益约250万美元,净收益约235万美元[16] 公司重组与费用 - 2024年10月3日,公司裁员约23名员工和承包商,占全球员工约38%,产生约20万美元重组费用[14] 公司流动性与资金需求 - 公司继续探索解决流动性短缺的方案,包括潜在的股权和/或债务融资、资产出售或授权、成本降低和重组举措[13] - 公司未来一年手头现金可能不足以支持运营,需额外资金[27] 游戏业务计划 - 公司计划于2025年6月10日对《勒芒终极赛》游戏进行重大更新,发布2024赛季最终内容包[4] - 公司计划对《勒芒终极赛》游戏进行重大更新,包括发布2024年最终内容包等[27]
Motorsport Games(MSGM) - 2025 Q1 - Quarterly Results