财务数据关键指标变化 - 2025年第一季度净收入从2.11亿美元增至2.13亿美元,同比增长1%[137][138] - 九个月内净收入从8.64亿美元降至8.36亿美元,降幅3.2%[151] - 2025年第一季度黑胶唱片销售额从7800万美元增至8600万美元,同比增长11%[138] - 九个月内黑胶唱片销售额从2.42亿美元增至2.66亿美元,增幅10%[152] - 2025年第一季度音乐CD销售额从2500万美元降至2100万美元,同比下降18.1%[139] - 九个月内音乐CD销售额从9700万美元降至9400万美元,降幅2.6%[153] - 2025年第一季度实体电影销售额从4200万美元增至5800万美元,同比增长39%[140] - 九个月内实体电影销售额从1.59亿美元增至1.97亿美元,增幅25%[154] - 2025年第一季度消费产品收入从900万美元降至800万美元,同比下降8.7%[141] - 九个月内消费品收入从3500万美元降至2700万美元,降幅23%[155] - 2025年第一季度游戏产品收入从4300万美元降至2900万美元,同比下降32%[142] - 九个月内游戏产品收入从2.87亿美元降至2.26亿美元,降幅21%[156] - 九个月内总成本收入(不含折旧和摊销)从7.62亿美元降至7.39亿美元,降幅3%[157] - 季度总运营费用从2870万美元降至2550万美元,降幅11.0%[144] - 三个月内总利息费用从310万美元降至240万美元,降幅20.2%[145] - 三个月内非GAAP调整后EBITDA从约290万美元增至约490万美元,同比改善200万美元[147] - 2025年3月31日止九个月,总利息费用从950万美元降至810万美元,减少140万美元,降幅14.9%,主要因平均循环信贷余额从1.14亿美元降至7900万美元,降幅31%,有效利率从8.8%升至9.4%部分抵消了该影响[159] - 2025年3月31日止九个月,所得税费用为210万美元,上年同期为200万美元;税前收益分别为1140万美元和410万美元;有效税率分别为19%和50%[160] - 2025年3月31日止九个月,非GAAP调整后EBITDA约为2440万美元,上年同期约为2220万美元,同比增加220万美元[162] - 2025年3月31日止九个月,净收入930万美元,经营活动提供现金1610万美元,上年同期为4610万美元;库存从1.08亿美元降至9300万美元,降幅14%[169] 各条业务线表现 - 2025年第一季度黑胶唱片销售额从7800万美元增至8600万美元,同比增长11%[138] - 2025年第一季度音乐CD销售额从2500万美元降至2100万美元,同比下降18.1%[139] - 2025年第一季度实体电影销售额从4200万美元增至5800万美元,同比增长39%[140] - 2025年第一季度消费产品收入从900万美元降至800万美元,同比下降8.7%[141] - 2025年第一季度游戏产品收入从4300万美元降至2900万美元,同比下降32%[142] - 九个月内黑胶唱片销售额从2.42亿美元增至2.66亿美元,增幅10%[152] - 九个月内音乐CD销售额从9700万美元降至9400万美元,降幅2.6%[153] - 九个月内实体电影销售额从1.59亿美元增至1.97亿美元,增幅25%[154] - 九个月内消费品收入从3500万美元降至2700万美元,降幅23%[155] - 九个月内游戏产品收入从2.87亿美元降至2.26亿美元,降幅21%[156] 管理层讨论和指引 - 公司合并财务报表按美国GAAP编制,编制需应用会计政策及管理层的估计和判断,实际结果可能与估计有重大差异[171] - 2025年3月31日止九个月,未对2024年年报中讨论的关键会计估计进行更改[172] 其他没有覆盖的重要内容 - 2025年1月公司与派拉蒙影业达成独家家庭娱乐分销协议,成为其在美国和加拿大实体媒体的唯一分销商[123] - 2024年12月17日,公司以760万美元收购Handmade by Robots,丰富了产品组合[125] - 2022年7月1日,公司收购Think3Fold,增加了在大客户处的货架空间并扩大了产品供应[126] - 2023年2月10日公司完成合并,合并后公司净权益较合并前减少78.7万美元[127][129] - 2023年12月21日,公司与White Oak Commercial Finance, LLC签订1.2亿美元三年期高级有担保资产信贷安排,取代与美国银行的循环信贷[164] - 截至2025年3月31日,公司现金200万美元,1.2亿美元信贷安排下循环信贷余额6500万美元;循环信贷余额从2024年3月31日的7300万美元降至6800万美元,降幅3%;可用额度从4700万美元增至5200万美元,增幅11%[166] - 2025年3月31日止九个月,投资活动使用现金760万美元,上年同期为10万美元,主要因收购Handmade by Robots[170] - 2025年3月31日止九个月,融资活动使用现金760万美元,上年同期为4520万美元,因当前九个月循环信贷安排借款减少[170]
Alliance Entertainment (AENT) - 2025 Q1 - Quarterly Report