收入和利润(同比环比) - 公司2025年第二季度净游戏收入为3.139亿美元,同比增长7.1%[140] - 2025年第二季度ATM及其他费用收入为1471万美元,同比大幅增长171.1%[140] - 公司总营业收入在2025年第二季度达到3.359亿美元,同比增长8.6%[140] - 公司2025年第二季度运营收入为2687万美元,同比增长18.5%[140] - 2025年第二季度净收入为726万美元,同比下降50.2%[140] - 公司2025年第二季度净收入为3.359亿美元,同比增长2650万美元(8.6%),主要受游戏收入增加2070万美元和ATM及其他收入增加1470万美元(171.1%)驱动[141] - 2025年上半年净收入为6.598亿美元,同比增长4860万美元(7.9%),其中游戏收入增长3450万美元(5.9%),ATM及其他收入激增1610万美元(149.9%)[154] 成本和费用(同比环比) - 2025年第二季度营收成本为2.298亿美元,同比增长1640万美元(7.7%),与游戏和赌场业务扩张相关[142] - 制造业收入成本下降230万美元(72.0%)至90万美元,主要因软件销售时间安排导致制造收入减少[143] - 公司无形资产和路线及客户获取成本摊销为632万美元,同比增长13.1%[140] - 2025年上半年折旧及摊销费用增长420万美元(19.6%)至2540万美元,主要因游戏终端数量增加[158] - 2025年上半年利息支出基本持平为1750万美元,加权平均利率从7.7%降至6.5%[162] 各地区表现 - 伊利诺伊州净收入为2.454亿美元,同比增长1830万美元(8.1%),而蒙大拿州和内华达州分别下降250万美元(5.8%)和220万美元(7.7%)[141] - 路易斯安那州新贡献净收入960万美元,内布拉斯加州和乔治亚州分别增长160万美元(26.1%)和170万美元(53.5%)[141] - 伊利诺伊州游戏终端数量从2024年的15,743台减少到2025年的15,670台,减少73台,降幅0.5%[170] - 乔治亚州游戏终端数量从2024年的724台增加到2025年的959台,增长235台,增幅32.5%[170] - 路易斯安那州为新开拓市场,2025年游戏终端数量为626台[170] 业务线表现 - 公司总运营地点数量从2024年的4,294个增加到2025年的4,427个,增长133个,增幅3.1%[167] - 2025年上半年公司加速了游戏终端及相关组件的资本支出以管理供应链[127] - 公司在伊利诺伊州Fairmount Park运营的赌场拥有271个游戏席位[122] 管理层讨论和指引 - 公司预计2025年资本支出约为7,500万至8,000万美元,其中3,100万至3,200万美元用于Fairmount项目[187] - 伊利诺伊州自2024年7月1日起净游戏收入税率从34%提高至35%[131] 其他财务数据 - 公司调整后EBITDA在2025年第二季度为5,318万美元,同比增长350万美元,增幅7.1%[175] - 公司2025年上半年调整后EBITDA为1.0269亿美元,同比增长680万美元,增幅7.1%[175] - 截至2025年6月30日,公司现金及现金等价物为2.646亿美元[176] - 公司信贷协议中剩余可用额度为1.27亿美元,加权平均利率约为6.5%[179] - 公司2025年上半年经营活动产生的净现金为6,455.7万美元,同比增长694.3万美元,增幅12.1%[183] - 截至2025年6月30日,公司高级担保信贷额度下的借款为5.972亿美元[193] - 利率上升1.0%(100个基点)将导致浮动利率债务的年利息支出增加约300万美元[193] - 公司对信贷额度中的前3亿美元进行了利率对冲,通过48个上限期权(caplets)来应对1个月SOFR利率超过2%的风险[193] - 现金及现金等价物存放在现金库、高流动性支票和货币市场账户、游戏终端、兑换终端、ATM和娱乐设备中,不受利率变化的显著影响[194] - 公司信用贷款利率为SOFR利率加1.75%至2.75%的利差[137] - 公司2025年第二季度所得税费用为510万美元,同比增长120万美元(29.4%),有效税率从21.2%升至41.2%[151] - 或有盈利股份公允价值变动导致2025年上半年损失340万美元,而去年同期为不足10万美元的收益[163]
Accel Entertainment(ACEL) - 2025 Q2 - Quarterly Report