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冰川网络(300533) - 2025 Q2 - 季度财报
冰川网络冰川网络(SZ:300533)2025-08-28 20:36

收入和利润(同比环比) - 营业收入12.57亿元,同比增长4.21%[30] - 归属于上市公司股东的净利润3.36亿元,同比大幅增长165.19%(上年同期亏损5.15亿元)[30] - 公司2025年上半年营业收入12.57亿元,同比增长4.21%[65] - 公司2025年上半年归属于上市公司股东的净利润3.36亿元,同比增长165.19%[65] - 公司营业利润从2024年半年度亏损5.09亿元转为2025年半年度盈利3.51亿元[194] - 公司净利润从2024年半年度亏损5.09亿元转为2025年半年度盈利3.44亿元[194] - 归属于母公司股东的净利润从2024年半年度亏损5.15亿元转为2025年半年度盈利3.36亿元[194] - 母公司营业收入从2024年半年度3.28亿元增长至2025年半年度4.50亿元,增幅37.4%[197] - 母公司营业利润从2024年半年度1684万元大幅增长至2025年半年度2.33亿元,增幅1284%[198] - 基本每股收益从2024年半年度-2.23元转为2025年半年度1.43元[195] - 公司网络游戏充值收入达12.48亿元,毛利率为92.97%,同比增长0.37%[71] - 移动游戏充值收入为11.96亿元,同比增长5.20%,毛利率为92.97%[71] - 境外销售表现强劲,收入达6.83亿元,同比增长23.05%,毛利率为95.59%[71] - 游戏一收入为2.88亿元,占游戏业务总收入22.92%,推广营销费用占比35.46%[73] - 游戏二收入为2.65亿元,占游戏业务总收入21.12%,推广营销费用占比31.70%[73] - 公司营业收入从12.06亿元增长至12.57亿元,同比增长4.2%[193] 成本和费用(同比环比) - 公司销售费用6.10亿元,同比下降56.42%,主要因游戏信息服务费减少[67][69] - 公司研发投入1.78亿元,同比下降15.56%,主要因研发人力减少[69] - 销售费用从14.00亿元大幅下降至6.10亿元,降幅达56.4%[193] - 研发费用从2.11亿元下降至1.78亿元,降幅15.6%[193] - 研发费用从2024年半年度9906万元减少至2025年半年度4842万元,降幅51.1%[197] - 支付给职工以及为职工支付的现金从2024年半年度4.26亿元减少至2025年半年度3.46亿元,降幅18.8%[199] - 公司所得税费用583.59万元,同比上升3,583.55%,主要因递延所得税费用增加[69] 现金流表现 - 经营活动产生的现金流量净额4.36亿元,同比改善255.44%(上年同期为负2.81亿元)[30] - 公司经营活动产生的现金流量净额4.36亿元,同比上升255.44%,主要因支付游戏信息服务费减少[69] - 经营活动产生的现金流量净额从2024年半年度-2.81亿元转为2025年半年度4.36亿元[199] - 销售商品、提供劳务收到的现金2025年半年度为14.13亿元,较2024年同期的14.48亿元略有下降[199] - 投资活动产生的现金流量净额-2.93亿元,同比下降391.33%,主要因购买理财产品增加[69] - 投资活动产生的现金流量净额为-2.93亿元,同比减少391.3%[200] - 筹资活动现金流入小计为83.6万元,同比减少94.7%[200] - 分配股利利润或偿付利息支付的现金为1.16亿元[200] - 筹资活动产生的现金流量净额为-814.6万元,同比改善92.6%[200] - 汇率变动对现金及现金等价物的影响为-145.07万元[200] - 现金及现金等价物净增加额为1.33亿元,同比改善145.6%[200] - 期末现金及现金等价物余额为6.55亿元,同比增长84.5%[200] - 投资支付的现金为19.82亿元,同比增长24.5%[200] - 投资活动现金流出小计为19.91亿元,同比增长24.7%[200] 资产和负债变化 - 总资产27.62亿元,较上年度末增长14.49%[30] - 归属于上市公司股东的净资产16.05亿元,较上年度末增长26.64%[30] - 货币资金增长至6.55亿元,占总资产23.71%,主要因游戏信息服务费支付减少[78] - 交易性金融资产大幅增加至14.51亿元,占总资产比例52.53%,主要因未到期银行理财增加[79] - 合同负债增至2.46亿元,主要因移动游戏未履约充值款增加[79] - 应收账款减少至2.05亿元,占总资产7.41%,主要因海外游戏充值款应收减少[78] - 货币资金期末余额为6.55亿元,较期初5.23亿元增长25.2%[186] - 交易性金融资产期末余额为14.51亿元,较期初11.16亿元增长30.0%[186] - 应收账款期末余额为2.05亿元,较期初2.65亿元下降22.7%[186] - 流动资产合计期末余额为23.90亿元,较期初20.25亿元增长18.0%[187] - 合同负债期末余额为2.46亿元,较期初1.94亿元增长26.8%[187] - 应付职工薪酬期末余额为0.86亿元,较期初1.17亿元下降26.9%[187] - 资产总计期末余额为27.62亿元,较期初24.13亿元增长14.5%[187] - 公司合并层面总资产从20.01亿元增长至21.93亿元,增幅约9.6%[190][191][192] - 货币资金从6225.50万元减少至3766.35万元,降幅39.5%[190] - 应收账款从2.50亿元大幅增长至4.88亿元,增幅95.3%[190] - 交易性金融资产从7.93亿元略降至7.50亿元,降幅5.4%[190] - 短期借款为零,流动负债从2.81亿元下降至2.50亿元,降幅11.3%[191] - 合并层面未分配利润从1.04亿元大幅增长至4.39亿元,增幅达323.5%[188] - 母公司未分配利润从5.37亿元增长至7.65亿元,增幅42.4%[192] 业务运营表现 - 公司自主研发放置卡牌手游《超能世界》中国大陆注册账户超8010万个[46] - 公司海外版放置卡牌手游《Hero Clash》注册账户超3440万个[47] - 公司拥有6款在研手游项目包括卡牌SLG及休闲竞技等类型其中1款测试中5款已立项[49] - 公司采用按虚拟道具收费FTP模式作为主要盈利方式[51] - 公司运营模式涵盖自主运营授权运营联合运营及代理运营四种类型[52] - 自主运营模式下公司承担全部推广及客服成本并通过道具销售获取收入[53] - 授权运营模式下公司收取版权金并按协议比例分成游戏收入[54] - 联合运营模式下公司与运营商共同承担职责并分享运营收益[55] - 代理运营模式下运营商支付初始授权金并负责市场推广及充值渠道搭建[56] - 截至2025年第二季度末公司总用户数量49,252.41万个,季度活跃用户数量2,259.80万个[59] - 截至2025年第一季度末公司总用户数量46,900.67万个,季度活跃用户数量2,851.59万个[59] - 公司报告期末运营游戏数量20个,新增运营游戏产品1个[58] 投资和理财活动 - 非经常性损益总额1722.66万元,主要来自政府补助463.35万元及金融资产公允价值变动损益1360.25万元[34][35] - 投资收益为1758.78万元,占利润总额5.02%,主要来自银行理财收益[77] - 交易性金融资产期末余额为14.51亿元人民币,期初为11.16亿元人民币[82] - 其他权益工具投资计入权益的累计公允价值变动为-4268.79万元人民币[82] - 报告期投资额为0元,较上年同期2600万元人民币下降100%[86] - 联建项目本报告期投入556.22万元人民币,累计投入1129.75万元人民币[88] - 信托产品期末余额1.8亿元人民币,报告期内购入2.1亿元人民币[90] - 委托理财未到期余额14.51亿元人民币,其中信托理财1.8亿元人民币[95] - 受限资产包括300万元人民币信息服务费保证金及485万元人民币租房押金[83] - 金融资产合计期末余额16.01亿元人民币,较期初12.66亿元人民币增长26.5%[82] - 报告期内金融资产累计实现投资收益1360.25万元人民币[92] - 委托理财发生额15.81亿元人民币,以自有资金为主[95] - 中信证券资管财富安享单一资产管理计划投资金额为35,000.00万元,年化收益率为3.00%[96] - 浦银理财半年鑫产品投资金额为20,000.00万元,年化收益率为2.85%,实现收益518.91万元[96] - 浦银理财月月鑫产品投资金额为10,000.00万元,年化收益率为2.75%,实现收益270.35万元[96] - 中金新成长ESG资产管理计划投资金额为20,000.00万元,年化收益率为3.20%,实现收益373.46万元[96] - 摩根大通美元货币基金投资金额为7,158.60万美元,年化收益率为5.32%,实现收益975.21万美元[96] - 首创证券创宁号集合资产管理计划投资金额为20,000.00万元,年化收益率为3.50%,实现收益654.54万元[98] - 中金信远号集合资产管理计划投资金额为10,000.00万元,年化收益率为2.80%,实现收益206.80万元[98] - 华夏理财固收债权私募产品投资金额为10,000.00万元,年化收益率为2.80%,实现收益106.00万元[98] - 外贸信托-中金鑫安号信托计划投资金额为5,000.00万元,年化收益率为2.40%,实现收益29.26万元[98] - 博时美元货币市场基金投资金额为7,158.60万美元,年化收益率为4.46%[98] - 公司委托理财总金额为322,482.65万元[100] - 公司持有中铁信托产品金额5,000万元,年化收益率2.85%[100] - 公司持有华夏理财固收产品金额7,000万元,年化收益率2.77%[100] - 公司持有浦银理财两款产品各10,000万元,年化收益率均为2.30%[100] 子公司财务表现 - 冰川香港子公司净利润为15,900.98万元,占公司净利润主要部分[105] - 深圳超游子公司净利润为4,596.21万元[107] - 海南冰川子公司净利润为821.27万元[107] - 深圳汇游子公司净亏损为9,410.82万元[107] - 海南科翔子公司净亏损为322.27万元[107] - 星辰互动子公司净利润为70.03万元[107] 行业和市场趋势 - 国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%[37] - 自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%[38] - 2025年上半年中国游戏产业持续升温政策利好推动行业生态优化[57] - 游戏产品买量成本呈现持续增长趋势,转化效果下降[3] - 海外产品买量回收周期相较国内更长,流量获取成本日益上升[9] - 公司需面对行业内众多的竞争对手,行业迭代速度加快[6] - 网络游戏市场获取用户的难度不断加大,成本不断攀升[7] - 新游戏开发和测试需要大量前期投入,试错成本较高[5] - 公司深入推进游戏产品出海,加大海外投放力度[9] - 网络游戏相关业务资质及许可的门槛有所提高[11] - 游戏产品内容需通过主管部门的前置审批,存在不确定性[11] - 新产品开发试错成本高且适销性不佳将削弱公司盈利能力[109] - 网络游戏用户获取难度加大导致推广成本不断攀升[112] - 海外产品买量回收周期相较国内更长且流量获取成本日益上升[113] - 行业监管力度持续增强导致业务资质及许可门槛提高[115] - 游戏防沉迷实名认证系统不符合要求可能面临终止运营风险[116] 公司战略和管理层指引 - 公司将全面加大移动游戏研发投入以提升用户留存率并降低买量成本[118] - 通过分阶段测试动态修改产品以适应市场需求并制定灵活推广方案[119] - 建立用户数据库结合游戏类型和用户特征进行精准推广以节约成本[119] - 完善员工绩效激励机制保障核心人才队伍稳定并加强人才引进[119] - 紧密关注监管法规变化及时调整战略规划并积极开展版号申请[120] - 核心技术人才及保持核心技术团队稳定是公司发展的基石[10] 股东回报和利润分配 - 公司计划以234,461,970股为基数,向全体股东每10股派发现金红利10元(含税)[12] - 公司拟每10股派发现金股利10元(含税),总股本基数234,461,970股,现金分红总额234,461,970元[126] - 现金分红总额占利润分配总额比例100%,符合成熟期企业分红要求(最低80%)[126] - 可分配利润为439,441,285.88元[126] 股权和股本变动 - 股权激励计划中24名激励对象完成158,640股限制性股票归属,于2025年5月20日上市流通[127] - 2021年限制性股票激励计划于2025年5月20日全部完成归属或作废失效,无违反承诺情况[132] - 公司总股本由234,303,330股变更为234,461,970股,增加158,640股[168] - 2021年限制性股票激励计划预留授予部分第三个归属期归属股份数量为158,640股[169] - 股份变动导致限售股份减少122,550股,从69,604,954股降至69,482,404股[173] - 原董事董彬持有的121,500股限售股份于2025年3月13日解除限售[173] - 原监事周代洪持有的1,050股限售股份于2025年3月13日解除限售[173] - 高管锁定股共计69,482,404股,占期末限售股份总额的100%[173] - 股份变动对基本每股收益、稀释每股收益及每股净资产等财务指标产生影响[171] - 报告期末普通股股东总数为44,169户[175] - 第一大股东刘和国持股比例为39.21%,持有91,943,307股,其中有限售条件股份68,957,480股[175] - 香港中央结算有限公司持股比例为3.30%,持有7,738,717股,报告期内增持4,174,913股[175] - 华夏中证动漫游戏ETF持股比例为1.66%,持有389.98万股[176] - 香港中央结算有限公司持有773.87万股无限售普通股[176] - 前十大股东中6名为境内自然人,合计持股约6.39%[176] 法律和诉讼事项 - 公司作为原告起诉上海易氪米网络科技等被告,涉案金额192.05万元,一审胜诉,被告需在95万元和5万元本息范围内承担补充赔偿责任[138] - 公司起诉浙江依游网络科技拖欠游戏分成款687.79万元,浙江宇石网络科技承担连带责任,涉案金额959.15万元,案件已受理未开庭[140] - 公司及子公司涉及11件劳动争议案件,涉案金额235.63万元,其中4件公司胜诉,4件未生效,3件调解结案,预计无重大影响[140] - 深圳吉优网络科技起诉公司控股子公司拖欠翻译费30.82万元,一审原告胜诉,公司已全额执行判决[138] - 深圳吉优网络科技起诉公司拖欠翻译费122.23万元,双方调解结案,公司已全额执行调解内容[138] - 公司起诉蔡雅记等7位被告,涉案金额23.59万元,一审胜诉,被告需在100万元、98万元和2万元本息范围内承担清偿责任[138] - 公司全资子公司起诉卢加杰主播服务合同纠纷,涉案金额8.71万元,案件已受理未开庭[140] - 公司起诉深圳市合龙科技拖欠游戏分成款20.48万元,案件审理中未判决[140] - 邹珍妮起诉公司因封号索赔2.2万元,一审公司胜诉,原告诉求被驳回[140] - 报告期无重大诉讼仲裁事项[137] 关联交易和租赁事项 - 公司与关联方掌上云集签署隐私检测采购合同,构成关联交易[148] - 公司与关联方掌上云集签署软件使用授权合同,涉及交易金额6.5万元[149] - 公司租赁深圳高新区联合总部大厦房产8083.80平方米,其中2047.93平方米已于2025年1月31日退租[153] - 公司租赁深圳TCL工业研究院房产7511.12平方米,其中304.97平方米已于2025年6月30日退租[153] - 公司租赁茂名市光