收入和利润(同比环比) - 公司收益同比下降18.9%至6.857亿元人民币(2024年同期:8.452亿元人民币)[4] - 公司期间利润扭亏为盈达3295万元人民币(2024年同期:亏损1.093亿元人民币)[4] - 经调整期间利润大幅增长至9514万元人民币(2024年同期:330万元人民币)[4] - 公司2025年上半年收益同比下降18.9%至人民币6.858亿元(2024年同期:人民币8.452亿元)[13][14] - 公司2025年上半年实现期间利润人民币3,300万元(2024年同期:亏损人民币1.093亿元)[24] - 经调整期间利润从2024年的人民币3.297百万元大幅增至2025年的人民币95.139百万元,增长2786%[26][29] - 期间利润从2024年亏损人民币109.279百万元转为2025年盈利人民币32.952百万元[29] - 公司截至2025年6月30日止六个月收益为人民币6.857亿元,同比下降18.9%[43] - 公司截至2025年6月30日止六个月毛利为人民币2.895亿元,同比下降0.8%[43] - 公司经营利润为4530万元,较去年同期亏损5460万元实现扭亏为盈[43] - 公司年度利润为3290万元,较去年同期亏损1.093亿元实现扭亏为盈[43] - 公司权益持有人应占利润为2851.4万元人民币,相比去年同期亏损1.098亿元人民币实现扭亏为盈[69] - 每股基本盈利为0.02元人民币,去年同期每股亏损0.07元人民币[69] 成本和费用(同比环比) - 收益成本同比下降28.4%至人民币3.963亿元,收益成本率从65.5%降至57.8%[17] - 销售及营销开支同比上升39.4%至人民币1.084亿元,占收益比例从9.2%升至15.8%[18] - 研发开支同比下降68.2%至人民币4,870万元,占收益比例从18.1%降至7.1%[20] - 公司研发开支从2024年同期的1.533亿元大幅下降至4870万元,降幅达68.2%[43] - 收益成本、销售及营销开支、一般及行政开支以及研发开支总额为人民币6.0058亿元,同比下降28.1%[63] - 渠道成本为人民币2.12881亿元,同比下降23.2%[63] - 内容供应商收益分成为人民币1.10014亿元,同比下降49.3%[63] - 雇员福利开支为人民币8046.2万元,同比下降45.4%[63] - 推广及广告开支为人民币9875.8万元,同比上升40.7%[63] - 云计算、带宽及服务器托管费为人民币2354.7万元,同比上升24.3%[63] - 无形资产摊销为人民币3787.7万元,同比上升25.7%[63] - 其他收入为人民币587.7万元,同比下降23.3%[65] - 所得税开支为人民币178.9万元,同比下降5.1%[67] 各条业务线表现 - 游戏业务收益同比下降18.6%至人民币6.690亿元,占总收益97.5%[14][15] - 信息服服收益同比下降22.8%至人民币1,359万元,占总收益2.0%[14][16] - 《地铁跑酷》付费率较2024年增长近30%[5] - 《梦幻花园》日活跃用户平均付费同比提升超过9%[6] - 《机甲战队》Fanbook社区用户规模较2024年底提升超36.6%[6] - 《卡拉彼丘》PC端流水增长74.8%,付费率和月活跃用户平均付费分别提升23.2%与59.0%[8] - 《卡拉彼丘》PC端MAU提升9.9%[8] - 《冲冲奇兵》海外流水近3亿美元,全球累计下载突破8000万[7] - 《超级洞洞乐》自2024年8月至今流水超7000万美元[7] - 《三角洲行动》日活跃用户突破2,000万,跻身国内日活前五及流水前三[10] - 游戏及信息服务收益为人民币6.85798亿元,同比下降18.9%,其中游戏收益为人民币6.68968亿元,信息服收益为人民币1359万元[60] 其他财务数据 - 金融资产减值亏损净额同比减少56.0%至人民币3,620万元[21] - 财务成本净额同比下降42.9%至人民币2,840万元[22] - 经调整EBITDA从2024年的人民币100.087百万元增至2025年的人民币164.216百万元,增长64.1%[26][31] - 公司现金及现金等价物从2024年底的人民币196.9百万元减少46.7%至2025年6月30日的人民币105.0百万元[32] - 总借款从2024年底的人民币1,070.1百万元减少至2025年6月30日的人民币994.1百万元,下降7.1%[33] - 流动比率从2024年12月31日的0.90下降至2025年6月30日的0.85[33] - 负债比率从2024年12月31日的59.5%改善至2025年6月30日的56.5%[34] - 资本负债比率从2024年12月31日的75.0%改善至2025年6月30日的67.1%[34] - 抵押借款占借贷总额比例从2024年底的70.8%略降至2025年6月30日的70.3%[35] - 资本开支从2024年同期的人民币58.7百万元增至2025年的人民币86.0百万元,增长46.5%[37] - 公司总资产从2024年末的35.902亿元下降至35.121亿元[47] - 公司现金及现金等价物从2024年末的1.969亿元下降至1.050亿元[47] - 公司借款总额从2024年末的10.701亿元下降至9.941亿元[49] - 贸易应收账款总额从3.228亿元人民币下降至2.280亿元人民币,降幅29.4%[76] - 贸易应收账款减值拨备从1.644亿元人民币减少至1.276亿元人民币,降幅22.4%[76] - 3个月以上账龄应收账款占比从67.8%上升至64.7%[76] - 预付款项减值拨备从9898万元人民币大幅减少至2934万元人民币,降幅70.4%[85] - 预付款项总额从9.750亿元人民币下降至8.888亿元人民币,主要因预付内容提供商收益分成减少[82] - 其他应收款项从3.269亿元人民币减少至2.621亿元人民币,降幅19.8%[82] - 期内贸易应收账款撇销金额为7320.6万元人民币,去年同期为1.145亿元人民币[78] - 预付款项期内撇销金额为6963.8万元人民币,主要与运营不理想的授权游戏相关[85][87] - 公司发行于2028年到期的可换股债券本金总额为3.86亿港元(约3.528亿元人民币),初始兑换价为每股3.64港元,年利率5%[88] - 可换股债券负债部分于2025年6月30日为2.714亿元人民币,权益部分为1.267亿元人民币,总计3.981亿元人民币[89] - 可换股债券利息开支采用实际年利率16.07%计算,2025年上半年利息开支为883万元人民币[89][91] - 公司总借款于2025年6月30日为9.941亿元人民币,其中流动负债部分8.698亿元人民币[93] - 长期银行借款加权平均年利率为3.66%,短期银行借款加权平均年利率为3.85%[93] - 借款抵押品总额于2025年6月30日为9.791亿元人民币,其中1.382亿元人民币受限制现金作为抵押按金[94] - 贸易应付款项于2025年6月30日为3.534亿元人民币,其中3个月内的为2537万元人民币,3个月至1年的为2.975亿元人民币[95] - 公司于2025年上半年在联交所回购20,856,800股股份,总代价3579.13万港元[100] - 可换股债券兑换价因配售协议由每股3.64港元调整至3.58港元,自2024年7月31日生效[88] - 截至2025年6月30日,未有可换股债券被转换[92] - 公司于2025年1月以每股1.54至1.89港元的价格回购20,856,800股股份,总代价为35,791,300港元[101] - 截至2025年6月30日,公司持有23,390,000股库存股份[101] - 公司于2025年7月28日向PLR Worldwide Sales Limited配售38,085,937股股份,每股认购价为1.024港元[103] - 配售股份所得款项总额为38,999,999.488港元(折合人民币35,509,889.534元)[103] - 配售股份已于2025年8月11日完成发行[103] - 配售旨在按等额基准抵销深圳市创梦天地应付认购人的特许权使用费[103] - 除披露的回购外,报告期内公司未购买、出售或赎回任何上市证券[101] 公司运营和治理 - 公司雇员人数从2024年末的852人减少至702人,降幅17.6%[41] - 公司未对任何外汇波动进行对冲[40] - 审核委员会已审阅公司截至2025年6月30日止六个月的未经审核综合财务报表[102] - 审核委员会已审阅公司采纳的会计准则及惯例[102] - 审核委员会已讨论及审阅风险管理、内部监控及财务报告事项[102]
创梦天地(01119) - 2025 - 中期业绩