财务业绩:收入与利润增长 - 收入同比增长47.0%至938.111百万美元[6] - 净收入同比增长52.5%至253.903百万美元[6] - 经营溢利同比大幅增长254.3%至46.916百万美元[6] - 期内溢利同比大幅增长340.0%至32.284百万美元[6] - 公司2025年上半年收入为938.111百万美元,同比增长47.0%[132] - 公司净收入为253.903百万美元,占总收入27.1%,同比增长52.5%[132] - 公司经营溢利为46.916百万美元,同比增长254.3%[132] - 公司收益为9.38亿美元,同比增长47.0%[151] - 期内溢利为3228.4万美元,同比增长340.1%[151] - 基本每股盈利为2.12美分,同比增长247.5%[151] - 公司总收入同比增长47%至938,111,000美元(2024年同期:638,287,000美元)[171][175] - 公司总毛利同比增长53%至201,125,000美元(2024年同期:131,201,000美元)[175] - 公司截至2025年6月30日止六个月普通权益股东应占溢利为32,284,000美元,相比2024年同期的9,267,000美元增长248.4%[184] - 2025年上半年每股基本盈利为0.021美元,基于32,284,000美元溢利和1,525,211,186股加权平均股数计算[184] - 2025年上半年每股摊薄盈利为0.021美元,基于32,284,000美元溢利和1,538,234,134股摊薄加权平均股数计算[185] - 公司期内溢利(净利润)从2024年上半年的9,267千美元大幅增至2025年上半年的32,284千美元,增幅248.4%[160][163] - 公司保留溢利从2024年12月31日的101,910千美元增至2025年6月30日的134,194千美元,增幅31.7%[160][163] 财务业绩:调整后指标与现金流 - 经调整息税折旧及摊销前盈利同比增长41.0%至88.681百万美元[6] - 公司经调整后息税折旧及摊销前盈利为88.681百万美元,同比增长41.0%[132][134] - 公司经调整后利润净额为37.854百万美元,同比增长219.7%[132][134] - 经营活动产生的现金流量净额同比下降29.3%至8389.5万美元[125][126] - 经营所得现金从2024年上半年的119,624千美元降至2025年上半年的86,361千美元,下降27.8%[165] - 经营活动所得现金净额从2024年上半年的118,734千美元降至2025年上半年的83,895千美元,下降29.3%[165] 成本与费用结构 - 销售成本同比增长45.3%至7.37亿美元(2024年同期:5.071亿美元)[110][111] - 广告技术业务流量成本同比增长45.0%至6.842亿美元,占业务收入73.6%[111] - 广告技术业务其他业务成本同比增长50.1%至5029.4万美元[111] - 销售及营销开支同比增长22.8%至3510万美元[115] - 研发开支同比增长39.0%至8730万美元,其中股份酬金计230万美元[118] - 研发开支为8727.4万美元,同比增长39.0%[151] - 员工成本同比增长37%至35,654,000美元(2024年同期:26,106,000美元)[180] - 公司所得税支出同比增长332%至8,781,000美元(2024年同期:2,031,000美元)[181] - 公司流量成本684.208百万美元,占总收入72.9%[132] 毛利率表现 - 毛利同比增长53.3%至201.125百万美元[6] - 整体毛利率提升至21.4%(2024年同期:20.6%),毛利同比增长53.3%至2.011亿美元[112] - 广告技术业务毛利率达21.0%,毛利同比增长56.7%至1.948亿美元[112][113] - 毛利为2.01亿美元,毛利率为21.4%[151] 业务分部收入:广告技术业务 - Ad-tech业务净收入占公司整体净收入90%以上[25] - 广告技术业务净收入同比增长55.3%[62] - 广告技术业务收入同比增长47.6%至929.3百万美元,占总收入99.1%[98] - 广告技术业务净收入为245.1百万美元,同比增长55.3%(2024H1:157.8百万美元)[99] - 广告技术服务收入同比增长48%至929,317,000美元(2024年同期:629,588,000美元)[171][175] 业务分部收入:程序化广告业务 - 程序化广告业务收入同比增长48.6%至897.0百万美元,占广告技术业务96.5%[100][101] - Mintegral收入同比上涨48.6%[62] - Mintegral平台Q2收入环比增长13.2%至476.3百万美元,同比增长48.8%[102][103] 业务分部收入:非程序化广告业务 - 非程序化广告业务收入同比上涨24.6%[62] - 非程序化广告业务收入同比增长24.6%至32.3百万美元[100][101] 业务分部收入:营销技术业务 - 营销技术收入端同比增长1.1%[62] - 营销技术业务收入仅增长1.1%至8.8百万美元,占总收入0.9%[98] - 营销技术服务收入同比增长1%至8,794,000美元(2024年同期:8,699,000美元)[171][175] - 统计与分析服务占营销技术业务收入40.9%,达3.6百万美元[108][109] 客户与垂类收入表现:游戏类 - 游戏类客户在Mintegral平台收入贡献占比为74%[19] - Mintegral平台游戏垂类客户收入占比73.8%[29] - 游戏品类收入达6.615亿美元(同比增51.7%),占总收入73.8%[66] - 游戏类应用收入同比增长51.7%至661.5百万美元,占Mintegral平台收入73.8%[104][105] 客户与垂类收入表现:非游戏类 - 非游戏类客户在Mintegral平台收入贡献占比为26%[19] - 非游戏垂类客户收入占Mintegral总收入26.2%[29] - 非游戏品类收入达2.355亿美元(同比增40.6%)[66] - 休闲游戏品类收入环比增长9.6%[66] 地区市场表现 - 新加坡地区在广告技术业务收入贡献占比为11%[19] - 亚太其他地区在广告技术业务收入贡献占比为47%[19] - 其他地区在广告技术业务收入贡献占比为42%[19] - 新加坡地区广告收入同比增长83.7%至98.6百万美元,占比提升至10.6%[107] - 亚太地区(除新加坡)广告收入同比增长50.7%至433.4百万美元,占比46.6%[107] - 新加坡市场收入同比增长84%至98,856,000美元(2024年同期:53,794,000美元)[178] - 亚太地区(除新加坡)收入同比增长49%至440,589,000美元(2024年同期:294,752,000美元)[178] 平台规模与覆盖 - 公司覆盖全球250多个国家和地区[19] - 公司产品矩阵触达全球活跃设备35亿台以上[19] - Mintegral平台日均处理广告请求超3,000亿次[22] - Mintegral平台反馈延迟小于50毫秒[19] - Mintegral平台日均触达活跃设备30亿台以上[19] - Mintegral业务覆盖全球约130个国家和地区[29] - 平台流量触达全球超过250个国家和地区[30] - 海外地区设备触达量占比超过99%[31] - 超过99%的流量(触达设备数量)来自海外市场[69] - 集成Mintegral Ads SDK的开发者数量从2022年初不到2万款增至2025年6月末超11万款[63] 产品与技术发展 - 智能出价产品体系贡献的流水超过Mintegral总流水的80%[62] - Target ROAS智能出价功能于2023年5月上线[64] - Hybrid ROAS优化模型于2025年4月上线[64] - Target CPE功能于2024年7月推出[64] - IAP ROAS优化策略于2025年7月正式上线[65] - 公司自动化创意制作平台Playturbo支持AI配音、AI翻译、AI消除、AI极速生图等功能[73] - 研发团队由拥有亚马逊、谷歌、阿里巴巴、百度等头部科技公司工作经验的数据科学家、AI算法专家、工程架构师以及云计算领域专家带领[39] 运营效率与竞争优势 - Mintegral平台飞轮效应推动平台毛利率增长[40] - 规模效应和算法效率提升推动单位成本不断降低[43] - 平台通过算法优化推动毛利率提升[28] - SDK集成后替换成本较高形成竞争壁垒[34] - 开发者激励计划吸引优质流量对接[34] 市场趋势与行业环境 - 2024年全球数字广告支出显著增长,程序化广告支出占比超过80%[9] - 2024年iOS及Google Play全球应用用户总使用时长为4.2万亿小时,同比增长5.8%[10] - 移动应用内购买收入实现两位数增长[10] - 程序化广告平台从补充渠道升级为移动增长的关键选择[46] 客户案例与效果 - 客户ReelShort使用XMP跨渠道投放工具后整体投放效率提升30%[83] - 客户VigaFun通过Mintegral平台实现用户首日留存率提升5倍,D7用户留存率达25%[89] - 客户Gamehaus全球累计下载量超过2亿次[77] - 客户ReelShort全球累计内购营收逼近8000万美元[82] 并购与投资活动 - 公司通过收购GameAnalytics增强游戏数据分析能力[23] - GameAnalytics月度订阅费从每月299美元至499美元不等[49] - 营销技术产品GameAnalytics订阅费用为每月299美元至499美元[94] - 公司资本开支总额26.795百万美元,其中无形资产及发展开支26.644百万美元[139] - 2025年上半年内部发展成本资本化金额为26,644,000美元,较2024年同期的33,907,000美元下降21.4%[186] - 投资活动所用现金净额为19,297千美元,主要用于无形资产及发展成本付款26,644千美元[165] 财务结构与资产负债 - 公司资产总值822.2百万美元,负债总额564.7百万美元,资产负债比率68.7%[135] - 公司现金及现金等价物为139.1百万美元[138] - 受限货币资金为523.1万美元[141] - 现金及现金等价物为1.39亿美元,较2024年底减少2867万美元(-17.1%)[156] - 银行借款及透支为5563.5万美元,较2024年底减少2932.2万美元(-34.5%)[156] - 贸易及其他应收款项为2.99亿美元,同比增长21.4%[156] - 公司资产净值从2024年12月31日的222,320千美元增长至2025年6月30日的257,511千美元,增幅15.8%[158] - 现金及现金等价物从2025年1月1日的159,722千美元减少至6月30日的127,660千美元,减少20.1%[165] - 融资活动所用现金净额为96,704千美元,主要用于偿还银行贷款117,097千美元[165] - 非控股权益保持稳定,金额为7,074千美元[158][160][163] - 递延税项负债从6,413千美元减少至5,743千美元,下降10.4%[158] - 公司录得流动负债净额34,004,000美元[167] - 公司未动用的银行融资额度为111,252,000美元[167] - 截至2025年6月30日贸易应收款项为278,227,000美元,较2024年12月31日的227,020,000美元增长22.6%[190] - 3个月内贸易应收款项占比93.0%,金额为258,617,000美元[190] - 截至2025年6月30日现金及现金等价物为139,147,000美元,较2024年12月31日的167,817,000美元下降17.1%[193] - 贸易应付款项为363,018,000美元,其中1个月内账期占比34.7%,金额为126,041,000美元[194] - 银行贷款及透支总额为55,635,000美元,较2024年12月31日的84,957,000美元下降34.5%[196] 债务与融资工具 - 公司浮息借款实际利率范围为3.4%–8.1%[135] - 供应商融资安排下银行负债账面值为3330.8万美元,较2024年底的3007.7万美元增长10.7%[198] - 2025年上半年供应商融资还款额5536万美元,较去年同期3313万美元增长67.1%[198] - 可转换债券债务部分账面值3357.8万美元,较期初3381.2万美元减少0.7%[199] - 衍生金融负债总额1667.7万美元,较期初1361.6万美元增长22.4%[199] - 远期外汇合约衍生负债从53.7万美元降至4.4万美元,降幅91.8%[199] - 可转换债券年利率为3.5%,按复利计算每12个月付息一次[200] - 可转换债券原到期日2025年1月22日,已延长至2026年1月22日[200] - 转换价格为每股5.54港元,可根据资本调整事件进行调整[200] - 2025年上半年确认可转换债券利息费用46万美元[199] - 衍生金融负债公允价值变动产生收益306.1万美元[199] 收入确认原则 - 公司广告技术业务收入确认原则为毛额法[96] - 营销技术业务中订阅型或按使用量付费软件在合同期内按比例或使用量确认收入[97] - 公司收益主要来自以Mintegral为核心的广告技术板块和营销技术板块[92] 合规与认证 - Mintegral平台通过SOC2 Type1/Type2、ISO27001等隐私认证[71] 人力资源 - 公司全球雇员人数为667名,较2024年底减少44名(-6.2%)[144]
汇量科技(01860) - 2025 - 中期财报