PlayStudios(MYPS) - 2025 Q3 - Quarterly Report

收入表现 - 公司第三季度净收入5764.8万美元,同比下降19.1%,减少1358.1万美元[146][147] - 公司前三季度净收入1.797亿美元,同比下降18.9%,减少4195.2万美元[146][147] - playGAMES板块第三季度净收入5738.4万美元,同比下降19.4%,其中虚拟货币收入下降1144.1万美元(-19.9%),广告收入下降235.6万美元(-17.3%)[147][148][149] - playGAMES板块前三季度净收入1.79亿美元,同比下降19.2%,其中虚拟货币收入下降2949.1万美元(-16.9%),广告收入下降1281.3万美元(-27.2%)[147][148][150] - 第三季度收入为5.7648亿美元,同比下降19.0%(去年同期为7.1229亿美元)[182] 利润与亏损 - 公司第三季度运营亏损786.6万美元,同比扩大64.6%,净亏损911.8万美元,同比扩大194.4%[146] - 公司前三季度运营亏损1409.4万美元,同比扩大34.9%,净亏损1494.6万美元,同比扩大138.2%[146] - 第三季度净亏损为9118万美元,净亏损率为15.8%(去年同期净亏损为3097万美元,亏损率4.3%)[182] - 前九个月净亏损为1.4946亿美元,净亏损率为8.3%(去年同期净亏损为6275万美元,亏损率2.8%)[182] 调整后税息折旧及摊销前利润 - playGAMES分部AEBITDA在三个月期间下降983.5万美元至1339.8万美元,同比下降42.3%,利润率下降9.3个百分点至23.3%[172][174] - playGAMES分部AEBITDA在九个月期间下降2042.2万美元至4818.2万美元,同比下降29.8%,利润率下降4.1个百分点至26.9%[173][176] - playAWARDS分部AEBITDA在三个月期间改善161.1万美元至亏损238万美元[172][177],在九个月期间改善403.4万美元至亏损705.5万美元[173][178] - 公司综合AEBITDA在三个月期间下降737.8万美元至724.5万美元,同比下降50.5%[172],在九个月期间下降1362.9万美元至3044.6万美元,同比下降30.9%[173] - 第三季度调整后税息折旧及摊销前利润为7245万美元,利润率12.6%(去年同期为1.4623亿美元,利润率20.5%)[182] - 前九个月调整后税息折旧及摊销前利润为3.0446亿美元,利润率16.9%(去年同期为4.4075亿美元,利润率19.9%)[182] 运营费用 - 公司第三季度总运营费用6551.4万美元,同比下降13.8%,其中一般及行政费用增长4.1%至1205.6万美元[155] - 公司前三季度总运营费用1.938亿美元,同比下降16.5%,其中重组费用下降49.5%至264.8万美元[156] - 销售和营销费用在三个月期间下降90万美元至1420万美元,同比下降6.0%[159],在九个月期间下降1030万美元至4050万美元,同比下降20.3%[160] - 研发费用在三个月期间下降180万美元至1480万美元,同比下降10.8%[161],在九个月期间下降870万美元至4270万美元,同比下降16.9%[162] - 一般和行政费用在三个月期间增加50万美元至1210万美元,同比上升4.3%[163],在九个月期间增加30万美元至3530万美元,同比上升0.9%[164] - 折旧和摊销费用在三个月期间下降200万美元至960万美元,同比下降17.2%[165],在九个月期间下降610万美元至2870万美元,同比下降17.5%[166] - 重组费用在三个月期间下降200万美元至130万美元,同比下降62.5%[167],在九个月期间下降260万美元至260万美元,同比下降50.0%[168] 用户参与度指标 - 公司使用每日活跃用户(DAU)和月活跃用户(MAU)衡量玩家参与度[136][137] - 公司使用每日付费用户(DPU)跟踪进行游戏内购买的玩家数量[138] - 每日付费用户转化率(DPU/DAU)用于衡量活跃玩家的变现情况[139][140] - 平均每日每用户收入(ARPDAU)计算为期间游戏和广告收入除以天数再除以平均DAU[141] - playGAMES板块第三季度平均DAU为221.1万,同比下降25.3%,平均MAU为950.5万,同比下降24.9%[148] - playGAMES板块第三季度ARPDAU为0.28美元,同比增长7.7%,前三季度ARPDAU为0.27美元,同比增长8.0%[148] playAWARDS平台指标 - playAWARDS平台每月平均可用奖励数量衡量程序对玩家的价值和潜在影响[142] - 购买次数指标衡量玩家对playAWARDS平台的兴趣和参与度[143] - 购买奖励的零售总价值帮助公司了解玩家所获奖励的现实世界价值[144] 收入来源 - 公司主要收入来自游戏内虚拟货币销售,集中在北美市场[130] - 平台提供商收取30%的交易费处理游戏内购买[133] - 公司通过游戏内广告获得收入,形式包括展示、点击和横幅广告[131] 其他财务数据 - 公司其他净收益在三个月期间为净支出958万美元,同比下降183.5%[169],在九个月期间为净支出1万美元,同比下降100.0%[169] - 截至2025年9月30日,公司持有现金及现金等价物1.063亿美元,受限现金60万美元[184] - 前九个月经营活动产生的净现金为2260万美元,同比下降33.8%(去年同期为3412万美元)[188][189] - 前九个月投资活动使用的净现金为1267万美元,同比减少42.6%(去年同期为2210万美元)[188][190] - 前九个月融资活动使用的净现金为1451万美元,同比减少62.4%(去年同期为3862万美元)[188][191] - 截至2025年9月30日,公司信贷协议下无未偿还债务[187]