收入和利润表现 - 第三季度收入为240万美元,同比下降45.6%[6][21] - 公司GAAP净亏损从2024年第三季度的363.2万美元收窄至2025年第三季度的356.2万美元,改善2.1%[23] - 前九个月净亏损为1057.5万美元,较去年同期的1134.7万美元有所收窄[21] - 公司九个月GAAP净亏损从2024年同期的1134.7万美元收窄至2025年的1057.5万美元,改善6.8%[23][25] - 公司九个月非GAAP净亏损从2024年同期的859.7万美元收窄至2025年的849.1万美元,改善1.2%[23] 毛利率 - 第三季度毛利率为45%,较去年同期的39%提升6个百分点[6] 成本和费用 - 第三季度非现金运营费用同比下降29%[6] - 公司九个月非现金股权补偿费用从2024年同期的98.6万美元增至137.2万美元,增长39.1%[23][25] - 公司九个月折旧和摊销费用从2024年同期的195.3万美元降至160.7万美元,减少17.7%[25] 运营效率 - 第三季度运营亏损(现金基础)同比收窄23%[6] 业务线构成 - 移动广告收入占总收入15%,Roblox活动收入占比从2024年的57%降至42%[6] 现金流状况 - 公司九个月经营活动所用现金净额从2024年同期的816万美元改善至2025年的680.5万美元,减少16.6%[25] - 公司九个月投资活动提供现金净额92.3万美元,相比2024年同期消耗45.7万美元有显著改善[25] - 公司九个月筹资活动提供现金净额563.3万美元,主要来自票据发行净收入760.7万美元[25] 资本结构与流动性 - 公司完成2000万美元私募配售,并实现零债务[2] - 截至2025年9月30日,现金及现金等价物为106.1万美元[19] - 公司期末现金及现金等价物为106.1万美元,相比2024年同期的28.9万美元增长267.1%[25] - 截至2025年9月30日,累计赤字为2.736亿美元[19] 股权情况 - 加权平均流通股数(基本)从去年同期的248,007股增至1,090,129股[21]
Super League Enterprise(SLE) - 2025 Q3 - Quarterly Results