Roblox(RBLX) - 2025 Q4 - Annual Results

财务数据关键指标变化:收入和利润 - 第四季度营收为14亿美元,同比增长43%[7][16] - 2025财年全年营收为49亿美元,同比增长36%[17] - 第四季度用户总使用时长同比增长88%至350亿小时,预订额同比增长63%至22亿美元,收入同比增长43%至14亿美元[52][54][56] - 2025年第四季度营收为14.15亿美元,同比增长43.2%[72] - 2025年全年营收为48.91亿美元,同比增长35.8%[72] - 2025年第四季度净亏损为3.16亿美元,同比扩大43.9%[72] - 2025年全年净亏损为10.65亿美元,同比扩大13.9%[72] - 2025年第四季度预订额(Bookings)为22.22275亿美元,同比增长63.2%;2025年全年预订额为67.8843亿美元,同比增长55.4%[88] - 2025年第四季度营收(Revenue)为14.15021亿美元,同比增长43.2%;2025年全年营收为48.90551亿美元,同比增长35.8%[88] - 2025年第四季度调整后税息折旧及摊销前利润(Adjusted EBITDA)为272.7万美元,同比下降95.8%;2025年全年调整后税息折旧及摊销前利润为1.24756亿美元,同比下降30.8%[88] 财务数据关键指标变化:成本和费用 - 第四季度开发者分成(DevEx)费用同比增长70%至4.77亿美元,占收入比例从28.4%升至33.7%[56][58] - 2025年开发者分成费用为15.03亿美元,占全年营收的30.7%[72] - 2025年资本支出(购置物业和设备)为4.41亿美元,同比增长145.4%[74] - 2025年股票薪酬费用为11.29亿美元,同比增长11.1%[74] - 2024年全年折旧和摊销费用中包含一笔1790万美元的一次性费用,与重新评估某些软件许可证的估计使用寿命有关[88] 财务数据关键指标变化:现金流 - 第四季度运营现金流为6.07亿美元,同比增长229%[9][16] - 第四季度自由现金流为3.07亿美元,同比增长155%[15][16] - 2025财年运营现金流为18亿美元[17] - 第四季度运营现金流为6.07亿美元,自由现金流为3.07亿美元,总现金及投资额为55亿美元[59] - 2025年全年经营活动产生的净现金流入为17.96亿美元,同比增长118.5%[74] - 2025年第四季度自由现金流(Free Cash Flow)为3.07077亿美元,同比增长154.5%;2025年全年自由现金流为13.5288亿美元,同比增长111.0%[89] 用户与参与度表现 - Roblox第四季度平均日活跃用户数(DAUs)为1.44亿,同比增长69%[16] - 第四季度用户参与时长(Hours Engaged)为350亿小时,同比增长88%[16] - 截至2026年1月31日,已完成年龄验证的DAUs占比为45%,其中35%为13岁以下,38%为13-17岁,27%为18岁以上[24][40] - 第四季度日活跃用户(DAUs)同比增长69%至1.44亿,其中美国和加拿大以外地区DAUs增长79%[52] - 第四季度付费用户(MUPs)增至3670万,同比增长近一倍,美国和加拿大地区付费用户增长34%[54] 业务线表现 - 激励视频广告为超过1000个品牌提供服务,完成率超过90%,可视率达95%[46] - 2025年收入最高的1000名创作者平均收入为130万美元,同比增长超过50%[48] - 2025财年Roblox占全球游戏内容市场份额的3.4%[17] 管理层讨论和指引 - 2026年全年收入增长指引为23%至29%,预订额增长指引为22%至26%[63][66] - 2026年第一季度收入增长指引为32%至37%,预订额增长指引为40%至44%[66] - 公司预计2026年调整后EBITDA在3000万至1.98亿美元之间,资本支出在4.7亿至5.2亿美元之间[65][66] - 公司预计2026年第一季度预订额在16.9亿至17.4亿美元之间,预计2026年全年预订额在82.82亿至85.53亿美元之间[90] - 公司预计2026年第一季度营收在13.7亿至14.2亿美元之间,预计2026年全年营收在60.19亿至62.9亿美元之间[90] - 公司预计2026年第一季度调整后税息折旧及摊销前利润在400万至2200万美元之间,预计2026年全年调整后税息折旧及摊销前利润在3000万至1.98亿美元之间[92] - 公司预计2026年第一季度自由现金流在5.6亿至5.84亿美元之间,预计2026年全年自由现金流在15.98亿至18.16亿美元之间[92] 其他重要内容 - 公司正从自我报告年龄数据过渡到“年龄验证”数据,并将在2025年第四季度停止报告年龄人口统计数据[79] - 2025年末现金及现金等价物为12.05亿美元,较上年末增长69.4%[71] - 2025年递延收入(含流动与非流动部分)总额为65.06亿美元,较上年末增长45.5%[71]

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