Inspired(INSE) - 2026 Q1 - Quarterly Results
InspiredInspired(US:INSE)2026-05-07 19:30

财务数据关键指标变化:收入 - 第一季度总营收为5720万美元,同比下降5%[7] - 2026年第一季度总营收为5720万美元,同比下降5.3%(从2025年同期的6040万美元)[32] - 2026年第一季度总营收为5.72亿美元,同比下降5.3%(2025年同期为6.04亿美元)[43][44] - 剔除已剥离的英国假日公园业务和重组后的酒吧业务,核心业务营收同比增长15%[7] 财务数据关键指标变化:利润与亏损 - 2026年第一季度净亏损为50万美元,较2025年同期的10万美元净亏损有所扩大[32] - 2026年第一季度运营收入为920万美元,较2025年同期的160万美元大幅增长475%[32] - 公司2026年第一季度净亏损为500万美元,调整后净亏损为700万美元(2025年同期调整后净收入为3800万美元)[41] - 2026年第一季度加权平均稀释股数为29.3百万股,调整后每股净亏损为0.02美元[41] 财务数据关键指标变化:调整后息税折旧摊销前利润 - 第一季度调整后息税折旧摊销前利润为2370万美元,同比增长29%,利润率达41%[7] - 2026年第一季度调整后EBITDA为2.37亿美元,同比增长28.8%(2025年同期为1.84亿美元)[38][39] 财务数据关键指标变化:成本和费用 - 2026年第一季度销售、一般及行政费用为2430万美元,同比下降19.8%(从2025年同期的3030万美元)[32] - 2026年第一季度利息支出净额为1050万美元,同比增长50%(从2025年同期的700万美元)[32] - 2026年第一季度利息支出净额同比增长50%至1050万美元[38][39] - 2026年第一季度折旧与摊销总额为1250万美元,同比增长17.9%[38][39] - 2026年第一季度公司重组成本为300万美元,低于2025年同期的600万美元[38][39] 各条业务线表现 - 互动业务部门营收为1670万美元,同比增长38%;调整后息税折旧摊销前利润为1180万美元,同比增长53%[7] - 零售解决方案部门营收为3180万美元,同比下降20%;调整后息税折旧摊销前利润为1430万美元,同比增长30%[8] - 虚拟体育部门调整后息税折旧摊销前利润为610万美元,同比下降3%[8] - 零售解决方案部门2026年第一季度营收占比下降至55.6%,其调整后EBITDA贡献率提升至40.5%[43] - 互动部门2026年第一季度营收增长37.2%至1.67亿美元,调整后EBITDA贡献率提升至39.2%[43][44] - 虚拟体育部门2026年第一季度调整后EBITDA贡献率下降至20.3%,而2025年同期为29.3%[43][44] 管理层讨论和指引 - 重申2026年全年调整后息税折旧摊销前利润目标为1.12亿至1.18亿美元,利润率目标上调至最高45%[11][15] 现金流与资本活动 - 第一季度自由现金流为1580万美元[7] - 公司偿还了1330万美元的优先担保票据本金,并以260万美元回购了387,230股普通股[7] - 2026年第一季度经营活动产生的净现金为2670万美元,较2025年同期的2550万美元增长4.7%[36] - 2026年第一季度资本支出(含物业设备及软件)为710万美元,较2025年同期的1130万美元下降37.2%[36] - 2026年第一季度公司回购了价值260万美元的普通股[36] 其他重要财务数据(债务与杠杆) - 净杠杆率从2025年底的3.3倍降至约3.0倍[11] - 截至2026年3月31日,长期债务为3.263亿美元,较2025年底的3.452亿美元减少5.5%[34] - 截至2026年3月31日,现金及受限现金总额为4230万美元,较2025年底的4330万美元减少2.3%[36]

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