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帝国科技集团(00776) - 2022 - 年度财报

全球游戏市场 - 2022年全球游戏市场总收益预计达到2031亿美元,年增长率为5.4%[15] - 预计到2024年,全球游戏市场将达到2226亿美元,年复合增长率为5.6%[16] 区块链游戏 - 元宇宙风潮下,GameFi崛起,推动区块链游戏发展[18] - 首款区块链游戏"精灵蛇MetaSnake"正式上线,吸引来自10多个国家的30,000名玩家[23] - 第一阶段500个NFT已全部售出,约为1,495,000港元[24] - 第二款游戏"动物大奔走PetaRush"预计2023年下半年正式上线[25] - 第三款PC元宇宙游戏正在进行封闭删除文件测试,玩家和游戏开发者可以在3D模型中创建开放世界[26] 电子竞技业务 - 2022年电子竞技业务收入约为5701.7万港元,同比增长约69.0%,主要来自电子竞技游戏奖金增加,分部溢利约为160.4万港元[30] - 2022年,Nova eSports International Limited旗下的电子竞技队取得显著成绩,NV Tencent Video队在2021年度PUBG Mobile Global Championship中夺冠[32] - 公司于2022年7月28日收购了万辉(苏州)数字科技有限公司剩余30%的股权,以促进电子竞技业务的商业策略和业务扩张计划[39] 公司财务状况 - 2022年集团总收入下降约17.4%,亏损约为180,884,000港元[20] - 截至2022年12月31日,公司现金及银行结余约42,764,000港元,净流动负债约71,296,000港元[74] - 公司于2022年12月31日的资本承诺约为2,192,000港元,主要用于收购在线游戏许可权[83] - 公司的资产负债比率从2021年的67.4%增加至2022年的108.2%,主要是由于来自关联方的贷款增加所致[82] 公司治理与股权结构 - 独立非执行董事已确认其独立性[145] - 公司通过股票期权计划为合资格人士提供激励,以鼓励他们对公司做出贡献,并吸引有价值的人力资源[171] - 公司已授出的股票期权数量为20,877,808股,约占公司已发行股份的6.71%[175] - 公司在2022年报中披露了董事会报告,包括股票期权授予情况和公允值计算[183]