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AB(ATVI) - 2021 Q4 - Annual Report
动视暴雪动视暴雪(US:ATVI)2022-02-26 05:21

公司收购与终止费 - 微软以每股95美元全现金收购公司,公司将成微软子公司并停止公开交易[9] - 特定情况下公司需支付微软约22.7亿美元终止费,微软需支付反向终止费,不同时间终止金额为20亿、25亿、30亿美元[10] 公司战略 - 公司战略聚焦扩大受众范围、加深消费者参与度、增加玩家投资三个支柱[12] 公司业务部门与产品服务 - 公司业务分三个可报告部门,分别是动视出版、暴雪娱乐、国王数字娱乐[16] - 公司主要产品和服务包括付费全游戏、免费游戏、游戏内付费内容和《魔兽世界》订阅服务[25] 疫情对公司业务的影响 - 疫情初期公司部分产品和服务需求增加,目前趋势缓和,影响不确定[21] 公司员工工作模式 - 2022年公司员工预计部分返回办公室工作,也可按需居家办公[22] 主要客户收入占比 - 2021、2020、2019年苹果占公司合并净收入的比例分别为17%、15%、17%,谷歌为17%、14%、13%,索尼为15%、17%、11% [39] 主要客户应收账款占比 - 2021和2020年12月31日,微软和索尼分别占公司合并总应收账款的20%和22%、28%和21% [40] 主要游戏系列收入占比 - 2021、2020、2019年,《使命召唤》《糖果粉碎传奇》和《魔兽争霸》三大系列游戏合计占公司净收入的82%、79%、72% [41] 公司员工地域与职能分布 - 截至2021年12月31日,公司约有9800名全职和兼职员工,约68%在北美,约25%在欧洲、中东和非洲地区,约7%在亚太地区 [58] - 截至2021年12月31日,公司约68%的员工直接从事或支持游戏和技术开发,较2020年增加约7个百分点 [58] 公司董事会成员构成 - 截至2021年12月31日,公司董事会成员中20%为女性,20%为代表性不足社区的成员 [60] 公司内部管理举措 - 2021年11月,公司董事会成立“工作场所责任委员会”,由两名独立董事组成 [51] - 2021年10月,公司将调查小组合并为一个集中的“调查单位” [53] 公司报告发布情况 - 2021年10月,公司发布2020年美国薪酬公平审查报告 [55] - 2021年12月,公司发布基于11月30日数据的2021年代表性数据报告 [55] 公司员工多元化目标 - 截至2021年11月30日,公司全球员工中约24%为女性或非二元性别者,公司承诺未来五年将该比例提高50%,以实现超三分之一的代表性[62] 公司社会责任投资与贡献 - 公司承诺未来10年投资2.5亿美元用于为代表性不足的社区拓展游戏和技术领域的机会[65] - 2021年公司支持使命召唤基金会的工作,为退伍军人提供了16138个工作岗位,为退伍军人社区带来超10亿美元的积极经济影响[65] 公司员工雇佣调整 - 公司将约500名临时工转为动视工作室的全职员工[66] 公司环保目标达成情况 - 以2019年为基准,2021年公司包装废弃物减少60%,超过了到2024年减少50%的原目标[72] 汇率变动对公司净收入的影响 - 若2021年无套期保值活动,假设外币汇率出现10%的不利变动,公司净收入理论上会下降约1.84亿美元[381] 公司利率市场风险与投资组合 - 公司未偿还债务均为固定利率,利率市场风险主要与投资组合有关[382] - 投资组合主要由货币市场基金和高信用质量、短期平均到期的政府证券组成[382] - 现金、现金等价物或短期证券组合的利息收入比长期证券组合更易受市场波动影响[382] - 现金、现金等价物或短期证券组合的公允价值比长期证券组合对市场波动的敏感度低[382] - 截至2021年12月31日,公司现金及现金等价物主要由货币市场基金组成[382] 投资收益率对公司的影响 - 基于投资组合构成,预计2021年12月31日后投资收益率可能维持在低位,将继续对未来利息收入产生负面影响[383] - 上述影响预计不会对公司流动性造成重大影响[383]